求新游入坑

ce11s-avatar

ce11s

2021-12-01T13:22:59+00:00

最近退坑龙约, 转弹射 结果发现太闲了,想问下入坑哪个好?都是因为画风入坑的

1)明日方舟
2)白夜极光
3)碧蓝档案
4)崩坏3
5)原神
Daniela.-avatar

Daniela.

你可以一起玩,加起来每天都用不了俩小时
Donut_-avatar

Donut_

明日方舟
时间长了可能会腻,刚开始玩挺有意思的。
worcmai-avatar

worcmai

按自己喜好挨个玩,中间俩没玩过不清楚,145玩完体验最好的一次性内容之后日常也花不了多少时间。
KidDerpy-avatar

KidDerpy

下载下来玩玩呗,又不用花钱
Squeeps-avatar

Squeeps

2和3算是新游,入坑不用追太多进度
145是老游,入坑要追挺多进度的,要等复刻的限定角色都一堆
我个人在玩3和5。游戏性上5好玩操作感体验感也是最强的,但是基本算是个端游,我手机反正是带不动
3有扫荡非常闲,立绘很精致,但是一定要加速器
--表明身份--
方舟开服玩家玩了大概4个月然后A了。弃坑原因:每天就挂机看录像无聊到睡着,活动摆出银灰和天使无脑通关的程度;
崩三开服玩家玩了一年A了,半年后回坑玩了半年又A了。弃坑原因:看穿了mhy,A级角色基本没大用,送的东西也全都没什么用,这就是一个纯pvp的数值氪金游戏;
碧蓝档案国际服开服半个月入坑,正在玩,玩法上是pcr和少女咖啡枪缝合,如果弃坑估计是因为玩法太无聊;
原神开服玩家玩了一个月A了,一年后回坑现在正在玩。弃坑原因:mhy产能太低,开服那一个月我毕业了3个号的主线和支线。实际上弃坑一年,回坑后一个月就把新内容玩完了,错过的只有活动和卡池
Bätmåñ-avatar

Bätmåñ

23我没玩过就不讲了。详细讲一下145,我就想到啥说啥吧。
当然啦,正如小马过河所说的那样,自己试试才是最稳妥的。
1.舟游:
  • 角色多而且卡池全为角色,就像弹射世界的角色池那样。单抽出货概率为2%,且有连续50抽之后没抽概率提升2%直至出货(出货后重置概率)的设定。欧一点月卡全图鉴没问题。
  • 一抽需要600个名为合成玉的代币,需要靠氪金道具“至纯源石(此道具的定价接近于FGO中的圣晶石,每个为6元)”按1:180的比率兑换,一抽按照计算约为19元。(每通一关会赠送一个)
  • 正常游玩主线最低需要的总角色数在12~18左右。
  • 没有属性克制,所以养一队左右就可以正常打了。后期主线难度偏高但不至于打不过。
  • 每周可以搞到至少半个十连相当的代币。
  • 目前每年的限定池子数为4~5个,分布在春节、五一(周年庆)、夏活、感谢庆典(半周年)(以上卡池300抽保底),如果有联动的话会在联动期间增加联动限定角色(卡池120抽保底)。
  • 多数角色多少会带点人外特征,介意这个的话要注意。
  • 活动(微型故事集除外)要求把所有的自回体力(游戏内称之为理智)全部投入到活动关卡才能勉强搬空商店。
  • 关卡没有扫荡,只能手动一次一次刷,比弹射要多刷很多次。
  • 与后面几个不一样,决定角色强度的只有角色等级和技能等级。(暂不讨论好感度,下同)
4.崩三:
  • 单抽出货概率在1%上下,有100抽之内必出货的规则。月卡全图鉴是可能做到的,但是需要高度规划抽卡。
  • 正常游玩主线最低需要的总角色数几乎为0,前期主线难度不高,后期主线几乎全程都可使用系统提供的角色。体验全部玩法的话需要持有特定角色。
  • 打击感在ACT二游中排前列。本质是和其他玩家比分数的PVP游戏,但是主线等非PVP玩法对玩家比较友好。
  • 在这三个游戏里面抽卡成本最高,一抽按照计算约为28元(280水晶,需要靠氪金道具“礼包币”按1:1的比率兑换,每通一关可获得 ......完了弃坑太久忘了多少了 )。
  • 有属性克制!目前有机械、异能、生物三个属性循环相克,和量子属性与同属性相克。被克制的结果是伤害降低30%,克制对方的结果是伤害提升30%。要打PVP内容的话,需要每种属性都有一个C,和适合她的辅助位。
  • 决定角色强度的有角色等级、角色的武器、角色的技能等级、角色身上的圣痕(可肝可抽卡获得的道具,提供比较强力的套装效果,每位角色可装备上中下三件)
5.源氏冲击:
  • 角色单抽出货概率是这三个游戏里面最低的(最高稀有度角色出货率0.6%,但是抽卡次数70之后会逐次提升出货概率)。月卡玩家几乎不可能全图鉴。
  • 每抽需要160个名为“原石”的代币,可靠氪金道具“创世结晶”按1:1的比率兑换。在大世界完成特定任务、开宝箱、打活动等都可以获得原石,数量各不相等。每周可以搞到8抽左右的代币。
  • 多数玩家认为主线剧情不好。个人认为剧情的文案有一些单调,但是剧情演出比较顶。
  • 与其他几家有本质不同,这游戏的内容相近于RPG单机游戏,没有通常意义上的的关卡设定。
  • 打不过的地方可以想办法摇大佬过来帮忙,摇不了大佬的地方基本都可以凭借正常练度与正常操作手法通过。
  • 家园/基建系统是这几个游戏中最丰富且二创最广的,且原材料几乎可以无限肝,只有屈指可数的家具需要氪金获得。
  • 活动不需要投入任何体力!只是简单过下活动剧情并完成最低限度的活动任务就可以拿满活动原石。
  • 每日签到在游戏外的米游社,且签到奖励很抠。
  • 决定角色强度的有角色等级、角色的武器、角色的技能等级、角色身上的圣遗物(仅能肝出来,类似于阴阳师中的御魂,每位角色可装备花、羽、沙、杯、帽五件)
ElecquA-avatar

ElecquA

挨个试玩一下,觉得哪个适合自己就玩哪个,适合自己的才是最好的[s:ac:goodjob]
icehands-avatar

icehands

真女神转生dx2,“画风”非常好