在知乎唱衰的手游从业者怕不是做策划的吧

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SEND1T

2020-08-22T16:50:01+00:00

看他们的说法:
“斗战神的团队,技术顶尖水平,策划不行”

“做个3a,画面,音效,表现这些,堆时间人力就行,但对游戏来说不是必须的”

“最重要的是玩法和数值”

“做3a很简单,猪厂鹅厂随便都能做出来,只是不愿意罢了”

我估摸着这些人都是些比较基层的策划吧
就对自己策划的作用深信不疑,技术、美术都是次要的

现在黑猴要做3a,3a长处就是技术和美术,所以他们就要把这些贬低成卖素材,叠时间,这都是小儿科,我的玩法和数值才是真技术真牛逼

[s:ac:哭笑]

游戏策划真的是一个神奇的职业
首先国内正经大学没有教这个的专业课程,入行没有专业要求,招人就看看你脑子好不好使,校招试题猪鹅厂也就考考概率论什么的,中小厂基本就测测iq整点脑筋急转弯

本科毕业也可以做策划,大专毕业也可以做策划

然后因为没有专业课程,基本都是老策划带小策划,口耳相传,就形成了策划行业的独特知识体系和思维方式,技术美术皆下等,唯我策划是关键,因为教你带你的还是策划,所以策划就活在策划的世界里,爱讲一些怪话

但一问工资,只要干不到制作人或是主策级别的,差不多的级别你一个数值策划可能也就拿别人程序七成工资吧

但加班又不比别人少,每次版本更新,别人要加班你也走不了

挨玩家骂的也是你,挨老板骂的也是你,要是项目没上线,走人的还是你。

人家干技术干美术的,攒的到干货和经验,哪怕走人,下家也好找,你一个策划从业三五年没有一个项目上线,下一份工作估计就是去卖保险吧

就这种基层策划,觉得自己很重要,但实际地位又低的不行,可能也就比前台小姐姐好一点?

那还能干点啥?只能以“从业者”的身份上知乎装一装内行呗

为什么要在这个时间点跳出来唱衰?其实吧,单只是黑猴不一定真能冲击到游戏市场基本盘,但他们这些本来就朝不保夕的边缘人,一点波折都能让他们慌的不行

现在做手游还是投10个项目能成1个就行的状态,因为项目多所以他们还有饭吃,过个三五年要是大中厂也多抽几个组去搞单机,那技术和美术照样干活,可这些只学了点骗氪骗肝pua技巧的基层策划能干点啥,肯定有人要饭碗不保

他们能不急吗[s:ac:哭笑]

编辑:想了一下可能不少谭友是干这行的,无意冒犯,我本来只想diss一下那些唱衰言论...
当然我描述的都是最底层的比如“执行策划”“实习策划”“运营策划”(不同公司对打杂策划的称呼不同)这种基础岗位,而且我相信谭友都是热爱游戏的,肯定不会是知乎上见不得别人好的类型,对吧,大家就当看个乐,不要对号入座