PKJaz
2022-04-30T05:55:20+00:00
我现在一张2080S带两个屏幕,2K 165的接在DP口,4K 60的接HDMI。
竞技类的就用2K屏,巫师三老头环这类的就用4K,但平时两个都亮着。
一直没有直观对比过双屏和只接一个的帧数表现,加上系统和硬盘换来换去,也不好控制变量。
有的时候在4K屏上玩单机有点力不从心,稳不住60hz,总有点心理暗示是双屏带来的性能损失。
还有窗口化的问题是否要纳入考虑?
(大部分时候两个屏都是开着wallpaper engine的动态壁纸的)
额,楼主你实测一下不就好了。。。
理论上带双屏和窗口化肯定对帧数有影响啊
Reply to [pid=608272438,31770560,1]Reply[/pid] Post by [uid=61753909]EdenYang[/uid] (2022-05-05 14:00)
肯定是实测一下结论最明显的,不过我最近win11系统不干净装回win10,又看到说win11游戏性能更好。
各种干扰条件都在变化,还没来得及搞,人也没在家,这不办公室摸鱼探讨吗哈哈
会占用 占用多少看你另一个屏幕是干啥 如果有那种动态桌面 或者放其他游戏的话 影响比较明显
但是如果你就是一般的桌面几乎没有影响 你主游戏开全屏之后影响就更小了
2080S上4K玩3A本来就不太够吧,动态壁纸确实影响性能,有的壁纸光开着我显卡风扇就转起来了,玩怀旧服我显卡都不转…
还有一个问题是,我在主屏即2K屏全屏玩游戏,切到副屏,用鼠标在副屏点击别的窗口。
此时副屏变成当前窗口,鼠标指针和文件库的颜色也都显示如此,但此时用手柄操作,主屏内的游戏画面仍然会响应,当前窗口也还是副屏,没有切换,这是如何原理?
Reply to [pid=608276587,31770560,1]Reply[/pid] Post by [uid=38585710]UID38585710[/uid] (2022-05-05 14:17)
是的,差点意思,只有巫师三还能全最高稳60,别的就不行了。
尤其是大表哥2,很难调到画质和帧数的平衡点,还随场景波动很大,反而在PS4Pro上统一30帧,画质不可调,还舒心点。
[quote][pid=608274835,31770560,1]Reply[/pid] Post by [uid=5498585]Darnassian[/uid] (2022-05-05 14:10):
肯定是实测一下结论最明显的,不过我最近win11系统不干净装回win10,又看到说win11游戏性能更好。
各种干扰条件都在变化,还没来得及搞,人也没在家,这不办公室摸鱼探讨吗哈哈[/quote]win11我自己测的比win10游戏帧数低1-2%
不过多任务管理win11要好很多,所以我现在用的11