我有个疑问,为什么80-90年代的日式rpg游戏里面,很多游戏在人物对话的时候都要配“嘟嘟嘟”的发音?

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Gw1nG

2021-03-05T09:55:06+00:00

大概是fc时代后期到sfc时代前期那段时间,当时游戏机能可以撑得起大型rpg游戏了,于是这类游戏非常多,但是大部分游戏都有个特点:人话说话的时候,会一边显示字幕一边发出嘟嘟嘟”的声音,让我感觉极其难受,因为声音一点变化都没有,就是重复音,听多了让我感觉非常烦心,很影响游戏体验。到最后想了一下,比较喜欢玩的rpg游戏都是对话的时候没有这种破音的,有这种对话破音的游戏,一个都没玩下去...

很好奇的是:当时的rpg游戏对话的时候配这种重复音有什么意义吗?提醒你人物在说话?不觉得rpg游戏那么长,玩家全程听这种声音很难受吗?
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Hoseki

你做ppt用过打字机音效吗
一个逻辑
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RedHunter017

模拟打字声?