发霉总结的2020日本主机市场,市场压根不算萎缩吧

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Mr.Mackey

2021-01-08T12:49:21+00:00

FAMI通发布2020年日本家用游戏市场速报,统计时间为2019年12月30日~2020年12月27日。2020年日本家用游戏市场规模为3673.8亿日元,其中硬件1856.6亿日元,软件1817.2亿日元。市场规模扩大的主要原因还是《集合啦!动物森友会》爆红,自3月发售以来,曾连续六个月霸占月销量榜首位,Switch本体也随之热卖。

各硬件年销量:

·Switch:595万6943台(累计1734万374台)

·PS5:25万5150台(累计25万5150台)

·Xbox Series X|S:3万1424台(累计3万1424台)
PS4:54万2647台(累计929万890台)

·3DS:6万2761台(累计2455万8908台)

·Xbox One:3585台(累计11万4831台)

软件年销量TOP10

1.Switch《集合啦!动物森友会》637万8103份(累计637万8103份)

2.Switch《健身环大冒险》159万1366份(累计208万7005份)

3.Switch《桃太郎电铁 昭和平成令和也是惯例》123万3023份(累计123万3023份)

4.PS4《最终幻想7:重制版》94万9379份(累计94万9379份)

5.Switch《宝可梦 剑/盾》89万2456份(累计388万590份)

6.Switch《马力欧赛车8:豪华版》79万8174份(累计345万7183份)

7.Switch《任天堂明星大乱斗:特别版》56万122份(累计401万3174份)

8.Switch《我的世界》55万6982份(累计170万2921份)

9.Switch《世界游戏大全51》51万9649份(累计51万9649份)

10.Switch《超级马力欧 3D收藏辑》49万2620份(累计49万2620份)


Ps:估计很多人说这是掌机的原因,说真的游戏好不好卖真的跟游戏性挂钩,而日本那边的玩家极其看重这一方面,日本曾经很多游戏ip大部分都是厂商自己作死了,没有做到与时俱进,所以自然而然被淘汰
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Kii

不但没萎缩比15年那会还高了

2015
总 3209亿日元
硬件 1300亿日元
软件 1909亿日元
硬件销量:
3DS 2,189,900
Wii U 823,040
PS4 1,205,163
PS3 188,207
PSV 959,342
Xbox One 18,093

PS4的首发年2014
总 3685亿日元
硬件 1421亿日元
软件 2264亿日元
硬件销量:
3DS 3,153,045
Wii U 604,856
PS4 925,570
PS3 450,034
PSV 1,147,936
Xbox One 45,958
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ONAMISHUE

任天堂恐怖如斯
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pierre_archive

他们说的萎缩一般是不看任天堂的,就好比说日本市场畸形一样
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Proulx

ps5现在还是缺货,也就是说有多少卖多少的状态。然后加上可能的误差,索尼就给日本出了30w左右的货?这也太离谱了吧?董事长被美国人心灵控制了?
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Pain

scej萎了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Kii

Reply to [pid=484719757,25082330,1]Reply[/pid] Post by [uid=60602100]晨成乘宸城[/uid] (2021-01-12 21:20)
没了这600万任天堂,索尼微软加一起80万那确实是挺惨的
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ItsTwhite

日本主机市场从此可以改名叫任天堂市场
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Puttnut

ns出来之后日本市场就没什么萎缩的了吧,连桃铁都随随便便几百万。。。

yy一下,要是你任拿了鬼灭的IP做个第一方,怕不是能半年杀动森(
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Proulx

[quote][pid=484720716,25082330,1]Reply[/pid] Post by [uid=61554313]MCPrincess[/uid] (2021-01-12 21:24):

没了这600万任天堂,索尼微软加一起80万那确实是挺惨的[/quote]一开始没有任天堂只有索尼大部分人不就都去买索尼了吗?哪有这样暴力计算的
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PhantomTo

前十就一个ff7不是switch的,离谱
动森600w,更离谱
难怪索尼不重视日本市场
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packzyy

其实会不会是疫情原因在家时间增加了有个促进作用
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PhantomTo

Reply to [pid=484721166,25082330,1]Reply[/pid] Post by [uid=62172572]啦啦啦陈小白[/uid] (2021-01-12 21:26)
累积销量不还是任天堂倍杀吗
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rythuliaan

啥萎缩不萎缩的,今年全靠动森顶着了,动森估计能冲击日本历史第一了(单市场千万)。
去掉动森的部分,应该还是缩小了不少的
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yeat

任天堂占了日本88%的市场,一家独大算是畸形,其他厂商不出去,除了突然爆红的桃铁,老牌的最终幻想才卖了这点
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E-SY

游戏好不好卖并不和游戏性挂钩,而是和任天堂出品挂钩,历来无论是销量还是质量任天堂都是逐出日籍的,不算任天堂说萎缩没毛病
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sunn

日本就是任天堂吃豆人啊,其它厂商没得打[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=484720897,25082330,1]Reply[/pid] Post by [uid=41193004]八翼大天使小鹿[/uid] (2021-01-12 21:25):

ns出来之后日本市场就没什么萎缩的了吧,连桃铁都随随便便几百万。。。

yy一下,要是你任拿了鬼灭的IP做个第一方,怕不是能半年杀动森([/quote]你以为鬼灭在创造历史,但你可能不知道日本游戏史上销量最高的游戏,宝可梦红绿初代卖了1023w,再看看现在动森仅用一年实体已经逼近700w,你这个倍杀怕不是要卖给老爷爷老奶奶那种非适龄游戏人口才可能
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[quote][pid=484720897,25082330,1]Reply[/pid] Post by [uid=41193004]八翼大天使小鹿[/uid] (2021-01-12 21:25):

ns出来之后日本市场就没什么萎缩的了吧,连桃铁都随随便便几百万。。。

yy一下,要是你任拿了鬼灭的IP做个第一方,怕不是能半年杀动森([/quote]隔行如隔山....动漫和游戏完全是两个群体
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Puttnut

[quote][pid=484724709,25082330,1]Reply[/pid] Post by [uid=33620373]雪风为你护航[/uid] (2021-01-12 21:39):

你以为鬼灭在创造历史,但你可能不知道日本游戏史上销量最高的游戏,宝可梦红绿初代卖了1023w,再看看现在动森仅用一年实体已经逼近700w,你这个倍杀怕不是要卖给老爷爷老奶奶那种非适龄游戏人口才可能[/quote]首先,我没说倍杀[s:ac:哭笑]