Blackhawk436
2021-01-28T07:41:48+00:00
是我的错觉吗?
那时候电脑技机能不强,游戏性上各家也开发的比较深,花活不少。
而现在游戏只有少数有这种感觉,大部分都有点套路化,虽然技术进步性能提升带来了画面表现力和操控交互感近乎飞跃,但是玩完之后回味起来,总觉得也就是那么回事。
[s:a2:威吓]
那时候你还是学生不。
网络游戏,以前很重要的一点是社交,玩游戏有玩伴和没玩伴一起体验会有很大差别呗。
我感觉是那时候获得游戏的成本比较高吧,逼着大家会好好选择和体验游戏,不会现在各种喜加一。
只是你玩的多了。没新鲜感了。
很多小众类的游戏也因为开发成本被大公司淘汰了。例如竖版射击。
当然 也有制作人和程序员的精力被画面 耗光了。没做创意的精力了。
毕竟都是成本有限。花在画面上了其他方面就会弱点。
所以现在很多独立游戏反到能玩很长时间。。
亮出你steam库来看看你玩了多少游戏。别拿网游说事
[quote][pid=489175273,25325320,1]Reply[/pid] Post by [uid=62542594]山瑞蝈蝈2号[/uid] (2021-01-29 15:51):
因为那个年代娱乐缺乏,玩啥都好玩[/quote]我又把伊苏 纳比斯汀的方舟整出来玩了,还是那么爽啊。
形容起来就是,我就觉得伊苏:起源玩起来没有纳比斯汀的方舟好玩,操控和攻略感弱了,大概就这种一意思。
[s:ac:哭笑]小时候我没什么钱,所以热衷于买那种99合1的游戏卡带
大家都知道,这些卡带多半是骗人的,能有个10合1就很不错了,质量高的反而是那些标着3合1、5合1的
上了小学后,电脑开始走入我的视野,我又一次在新华书店里看到了街机游戏99合1的芝麻开门游戏光碟,虽然有着童年买小霸王卡带的惨痛回忆,但99合1还是吸引着贫穷的我
没想到这个99合1真是99合1,其中甚至收录了合金弹头、三国战纪、拳皇等热门游戏。。。
不过么。。。也就只有那些我在姑妈家游戏厅玩过的十几款游戏好玩,其他的没玩过的“新游戏”,都是凑数的辣鸡[s:ac:哭笑]
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根据这个故事你应该明白,以前的你,玩到的游戏可能是被人精心筛选过的
那时候很多游戏实际你玩不到,只能根据杂质上面的描述和攻略云通关。而小编已经提前把游戏筛选过一遍了,不好玩的游戏根本就上不了杂质
当然好玩了
以前是机能限制,只能专心搞玩法
现在的核心玩法是日常+养成。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[s:ac:哭笑]不会啊,只要愿意打磨,游戏都很不错,玩游戏就是要寻找专研的乐趣嘛。直接无脑充钱的游戏有必要玩吗?
仙剑1 98年的。 我大概是小学02、03年玩的,那时候真的不怎么在乎什么什么技术做的游戏,只要内容好玩就能玩下去。
我自己的感觉是以前技术有限,各种游戏都想办法在玩法上创新,或者打磨剧情开吸引玩家。后来技术发展了,但是很多游戏厂商的重心都转到画面上了。加上氪金玩法的兴起
小时候强调的是简单的快乐,现在讲究的是浸入式体验,然后你发现你很难浸入
那个时代也有很多辣鸡,只是一般玩不到
搞D版的又不傻,好玩的他们才会拿出来
3A大作最开始兴起那几年。2000-2010年期间吧,最开始是被游戏发烧友嘲笑的
什么鬼玩意,我玩的是游戏,不是看动画
只能说,在游戏领域,信息囚笼依然是存在的,3A大作的高投资,高强度宣传,依然占据了游戏界最显然的位置
人的精力是有限的,当3A占据了你的大部分时间,一些精心于游戏性的普通游戏,就越来越艰难
赚不到钱,愿意开发的也越来越少