mncx
2020-07-18T03:38:28+00:00
首发入的莱莎,玩了开头几小时就放一边了。最近2公布,又翻岀来继续玩。
感觉现在工作室系列地图进化的程度只是纯粹让探索和采集变繁锁,浪费时间却不增加乐趣。
剧情人物方面,人设是不错,但除此之外从人物身上实在感受不到什么。虽然工作室系列剧情本来就都挺简单的(我玩过的),但莱莎这部感觉连基本的萌萌哒,百合都不及格。建模僵硬的对话,还不如以前表情丰富的立绘对话。
战斗系统,个人觉得那个轮换攻击的机制十分弱智,选择指令的时候不时停,选完指令没法立刻切换操作对象,必须等开始播一点动画。导致根本难以切换操作伙伴的每次攻击。ap还是共享的,如果把伙伴的攻击模式选成使用ap的模式,也容易导致你切换操作对象后却没有ap可以用。目前遇到的怪这套系统打起来真是弱智。以前的回合制明明就很好,搞成这样不伦不类。
炼金系统,作为工作室系列最重要的部分,依然很有意思,亚兰德入坑,就是喜欢上炼金和萌萌哒的合格剧情。[s:a2:doge]
工作室系列在画面上的进步,只有还原立绘的建模和略有进步的特效给我正面感受。莱莎连片头的2d动画都省了[s:ac:怒]
感觉现在工作室系列地图进化的程度只是纯粹让探索和采集变繁锁,浪费时间却不增加乐趣。
剧情人物方面,人设是不错,但除此之外从人物身上实在感受不到什么。虽然工作室系列剧情本来就都挺简单的(我玩过的),但莱莎这部感觉连基本的萌萌哒,百合都不及格。建模僵硬的对话,还不如以前表情丰富的立绘对话。
战斗系统,个人觉得那个轮换攻击的机制十分弱智,选择指令的时候不时停,选完指令没法立刻切换操作对象,必须等开始播一点动画。导致根本难以切换操作伙伴的每次攻击。ap还是共享的,如果把伙伴的攻击模式选成使用ap的模式,也容易导致你切换操作对象后却没有ap可以用。目前遇到的怪这套系统打起来真是弱智。以前的回合制明明就很好,搞成这样不伦不类。
炼金系统,作为工作室系列最重要的部分,依然很有意思,亚兰德入坑,就是喜欢上炼金和萌萌哒的合格剧情。[s:a2:doge]
工作室系列在画面上的进步,只有还原立绘的建模和略有进步的特效给我正面感受。莱莎连片头的2d动画都省了[s:ac:怒]