麻烦厂商暗雷遇敌设定最低遇敌步数

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Illecebra Aoi

无解啊,万一你要练级遇上这种设定不得被气死
我觉得最优解大概是在非高难度迷宫(比如普通郊外)里加一条路径,走在路上不踩雷
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Plextur_1G

八方旅人好像有这个设定
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Joshie

有暗雷的游戏一般都有驱兽药这种东西吧
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Retnuh

黄油界夏娃年代记也是暗雷但是有个遇敌条,走路会加这个条,但是这个条不满的时候是不会出怪的
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LNYOM

记得当年GAME集中营吐槽某游戏的暗雷,三步一踩就算了,踩一次出现八个怪,每个怪每回合能攻击两次,每次攻击要好几秒钟,耐心磨完,刚走了一步,画面一闪,又是八个怪……

哭笑
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JayddinHawk

前阵子玩了核心危机的重制版(进ps二档了),那个遇敌率简直了,频繁的时候三步一雷
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Averium

防蟲噴霧 請
沒有防蟲噴霧的暗雷遊戲不玩也罷
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cyle

喜欢宝可梦就是它有黄金喷雾剂
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RedSkinSavage

+ by [雀高飞] (undefined)

无解啊,万一你要练级遇上这种设定不得被气死
我觉得最优解大概是在非高难度迷宫(比如普通郊外)里加一条路径,走在路上不踩雷

这有啥无解的,遇敌饰品和驱敌饰品不都是jrpg经典设定。
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justryan

建议取消暗雷
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Krai

对轩辕剑不感兴趣的原因之一就有暗雷这项。
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封薪鎖愛

我玩fc版DQ2的时候发生过上一场战斗结束后一步没走直接原地遇敌的情况。哭笑
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Minnt

这就不得不提我玩八方旅人1走几步遇敌搞得我探索兴致都没了,我只想开宝箱捡捡垃圾啊大哭潭友告诉我可以打不遇敌mod,我虽然打了但也没兴趣再打开游戏了愁
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Kohaii

+ by [雀高飞] (undefined)

无解啊,万一你要练级遇上这种设定不得被气死
我觉得最优解大概是在非高难度迷宫(比如普通郊外)里加一条路径,走在路上不踩雷
有的游戏,可以让玩家自己设定是否开启遇敌的,比如勇气默示录bs