传染率还能提高[s:ac:惊] 现在点出了破防 下一步就该是致死率了吧
[quote][pid=487336244,25226445,1]Reply[/pid] Post by [uid=60099757]黑锋要塞大领主[/uid] (2021-01-22 16:48):
传染率还能提高[s:ac:惊] 现在点出了破防 下一步就该是致死率了吧[/quote]破防不是大家的被动技能?
进化主要看方向。如果是症状轻了,无致死率了,那传播性变得再大也是好事。
太正常了,不少国家都是有心无力,甚至不为所动的,有这种变异根本不奇怪[s:ac:哭笑] 为何我玩瘟疫公司就没这种ai呢
我没玩过瘟疫公司,不过传染性和致死性不可兼得吧[s:ac:哭笑]
[quote][pid=487338271,25226445,1]Reply[/pid] Post by [uid=60361134]Dene丶晚凉[/uid] (2021-01-22 16:54):
我没玩过瘟疫公司,不过传染性和致死性不可兼得吧[s:ac:哭笑][/quote]封闭环境的确是的,但是流动环境高传染+高致死还是有可能的。毕竟,所谓的高传染和高致死不能共存很大程度上是因为人死完了就没法传了[s:ac:冷]
[quote][pid=487337383,25226445,1]Reply[/pid] Post by [uid=60265874]再也不用蓝猫了[/uid] (2021-01-22 16:51):
进化主要看方向。如果是症状轻了,无致死率了,那传播性变得再大也是好事。[/quote]可是他还是会变异,传播越多,变异可能越大,
那以后就是每年死一波
[quote][pid=487338271,25226445,1]Reply[/pid] Post by [uid=60361134]Dene丶晚凉[/uid] (2021-01-22 16:54):
我没玩过瘟疫公司,不过传染性和致死性不可兼得吧[s:ac:哭笑][/quote]完全可以啊,再点个潜伏期天赋就行了[s:ac:哭笑]
长潜伏期,强传染性,高变异率,发病后的高致死率,都点出来就是完美病毒了[s:a2:冷笑]
除了物理隔离就没招了[s:a2:自戳双目]
现在的新冠除了致死率以外基本都点出来了[s:a2:你已经死了]
传染性强,致死率低,二者不可兼得,这应该快成常识了。
[quote][pid=487342046,25226445,1]Reply[/pid] Post by [uid=3208749]dalucifer[/uid] (2021-01-22 17:06):
完全可以啊,再点个潜伏期天赋就行了[s:ac:哭笑]
长潜伏期,强传染性,高变异率,发病后的高致死率,都点出来就是完美病毒了[s:a2:冷笑]
除了物理隔离就没招了[s:a2:自戳双目]
现在的新冠除了致死率以外基本都点出来了[s:a2:你已经死了][/quote]那人类一败涂地,等死吧[s:ac:哭笑]
这新冠,感觉已经无敌了啊。。
照外面这个趋势发展下去。
近10年都不要想出去旅游了。
[quote][pid=487342519,25226445,1]Reply[/pid] Post by [uid=62839521]豹纹挖掘机[/uid] (2021-01-22 17:08):
传染性强,致死率低,二者不可兼得,这应该快成常识了。[/quote]就怕新冠把天赋点到致残上,青壮年丧失劳动力怎么办
人家就消极防疫,谁批评就回一句"还不是中国害的"就结束了,不知道你们在高兴什么
难不成我们的现实世界其实是某个次元生物操控的虚拟世界?
新冠也就是致死率不高了。要不然人类药丸啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Reply to [pid=487338271,25226445,1]Reply[/pid] Post by [uid=60361134]Dene丶晚凉[/uid] (2021-01-22 16:54)
那瘟疫公司玩家怎么赢的哦....不都是前面悄咪咪点传染,然后传染差不多了开始猛点致死,死人快过解药研发,就赢了