Curry carry
2020-07-06T01:07:59+00:00
翻译一下IGN日本这一次的评测,先搞总评,有时间可能会翻一下全文
优点:
引人深思的武士道故事
华丽的杀阵
充满了富有魅力的收集要素的开放世界
缺点:
平凡的支线任务
让人烦躁的导航系统
总评:
未能成功利用导航系统构筑出氛围,以及缺少乐趣的支线任务这些缺点,使得本作无法成为一款完美的作品。但是,它的魅力却远远盖过了这些缺点。如同《塞尔达传说 荒野之息》一样的收集要素,《神秘海域》系列一样的攀岩,《刺客信条》系列一样的战斗和潜行的结合,以及R星游戏一样的关卡构成。对马岛从各个游戏系列中汲取了各式各样的灵感,乍看之下没有多少原创内容。但是,在贯彻了“日本武士”这一设定后,游戏在这些借来的元素上做出了自己的特色。华丽的杀阵,神秘的大自然与神殿佛阁,不可思议的发现,以及武士道故事,只有这个游戏才能让玩家体会到这样的开放世界 [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/15/biQ5-3prmK2jT1kShs-124.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/15/biQ5-3li4ZhT3cShs-1em.jpg.medium.jpg[/img]
优点:
引人深思的武士道故事
华丽的杀阵
充满了富有魅力的收集要素的开放世界
缺点:
平凡的支线任务
让人烦躁的导航系统
总评:
未能成功利用导航系统构筑出氛围,以及缺少乐趣的支线任务这些缺点,使得本作无法成为一款完美的作品。但是,它的魅力却远远盖过了这些缺点。如同《塞尔达传说 荒野之息》一样的收集要素,《神秘海域》系列一样的攀岩,《刺客信条》系列一样的战斗和潜行的结合,以及R星游戏一样的关卡构成。对马岛从各个游戏系列中汲取了各式各样的灵感,乍看之下没有多少原创内容。但是,在贯彻了“日本武士”这一设定后,游戏在这些借来的元素上做出了自己的特色。华丽的杀阵,神秘的大自然与神殿佛阁,不可思议的发现,以及武士道故事,只有这个游戏才能让玩家体会到这样的开放世界 [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/15/biQ5-3prmK2jT1kShs-124.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/15/biQ5-3li4ZhT3cShs-1em.jpg.medium.jpg[/img]