allybobanley
2020-02-29T17:33:42+00:00
[s:ac:goodjob]泥潭用的少,排版排的不好看的情况请多见谅
先上图,单人25多人2图已通
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前言
庄园对于这个游戏算是一个全新的系统,我个人对这个模式还是很看好的,提供了给厨力角色提升上限的更大空间。
刚开服就在蝗pmm的玩家都知道,一开始的弱势精灵都不会被人选上场来用,这个情况在输出拍组里尤其明显,同时由于超梦活动过于离谱的肝度与无聊的挂机和刷装备,我直接弃坑了
pmm后续加入的滴晶系统以及庄园的潜能系统,我觉得都是给真爱玩家一个不管什么时候都能带着自己心爱的拍组一起作战的机会,属实是积极向上的改动和走向
是喷火龙厨真是太幸福了
由于是鱼的记忆,所以在本经验分享中将不会有除了25关以外的具体拍组推荐介绍,请注意
2020.3.4更新:[更新了T1.5,T2,T3与功能性拍组,更新了潜能系统的大致介绍]由于我没有抽三宝巨金怪,且没有抽洛托姆,所以在本篇当中将不会额外介绍这两个拍组的作用,但实质上这两个拍组的作用可能是大于T2拍组的。
需要注意的是,巨金怪需要三宝才能体现出晶盘价值所在,不满足的话可能无法达到预期的边打边T磨半天的效果
全游戏一共有接近100个拍组,在我庄园的攻略过程中一共使用了不到20个,一些没有实际应用效果的拍组我就不介绍了,同时一些有特殊效果,对特殊关卡有效的拍组我也会额外介绍。
2020.3.8更新:[更新了一些关于庄园的经验参考,附注于推荐拍组之下]本次庄园中,副本里一共提供了12个潜能卷轴,同时常驻任务里也有给一个,需要你激发潜能后喂饼干来完成任务,具体的请自己在常驻任务中寻找。
这样加上副本给的12个卷轴正好可以给两个五星和一个三星激发潜能。
———————————————————————————————————以下是推荐拍组部分——————————————————————————————
———————————————————————————————————— T 1 ——————————————————————————————————
首先应该是T1的究极拍组
在我的攻略过程中,这四个拍组起到了决定性的作用,缺少他们当中的任何一个都会对攻克关卡造成较大的困难,他们的作用多半是无法替代的,这边简称为T1拍组
这四个拍组分别是:赤&喷火龙,主角&皮卡丘,大木博士&梦幻,芽衣&君主蛇。
在我的攻略过程中,喷火龙是满宝的,皮卡丘是四宝四星,梦幻是五星满宝,天鹅是四星,在使用时请特别注意梦幻的星级,以避免发生梦幻拉不到仇恨的情况出现
赤&喷火龙:喷火龙,永远滴神,它的输出远远超过其他所有的输出型拍组荣登榜首,他的地位完全不可替代,在需要其他属性拍组替代/代打的场合多半可以用喷火龙上位替代,但是没有喷火龙的话将无法用下位替代施展同样的战术,他应该是你无论如何都需要获得的幻神打手
主角&皮卡丘:皮神在整个庄园的攻略过程中也是很重要的一环,他是唯一一个可以重复利用的奶,在这点上远远优越过火猪,在点出双奶量后,他的奶量也有相对可观的保证,但是皮卡丘非常依赖滴晶盘,没有足够的滴晶保证至少点出可恢复的血药的话皮卡丘将毫无用处,但哪怕只点出了使用伤药后有概率恢复技能,皮卡丘都应该是你每天攻略庄园中必备的奶妈
大木博士&梦幻:他是,或者应该是你的第一个从三星升到五星的拍组,与皮卡丘类似,梦幻相对依赖晶盘的技能,开场加回避,攻击后加回避以及残血回血对于梦幻持续用高速星星的站场都是必要的,梦幻的仇恨在五星时甚至高过了草蛇,以闪避T的身份稳居整个庄园T之首,不论是草蛇还是夜灵,都无法撼动他的地位。
芽衣&君主蛇:草蛇是相对争议比较大的点,她在有些时候功能会与夜灵重复,但是作为一个完全免费的拐,同时是一个仇恨线非常稳定的T,她的作用即使不是完全无法替代的,也是极为重要的。
在这里就分享一下我的晶盘好了...我比较懒,所以滴晶不够,很多都没有点满,例如皮卡丘的战续,和梦幻的高速星星后回蓝&万灵药,如果滴晶有多余的话请务必点上,对于攻克庄园是非常有利的因素
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———————————————————————————————————— T 1.5 ————————————————————————————————
在以上的四个拍组之外,还有很多是我多次用到的,他们的需求等级也很高,没有在上面四个拍组里提到仅仅是因为他们可能并不是每次我都需要用到,但是仍然是不可忽视的,首先介绍两个T1.5的拍组,他们的地位虽然略低于T1卡组,但是比起T2的卡组有明显的硬核强度,能够适应绝大多数庄园的战斗,他们能提供关键的拐/回血/回气,或是能够在不牺牲喷火龙血量的前提下,暴力输出为喷火龙开路
风露&舞天鹅:这个拍组也是我非常钟情的拍组,首要的原因当然是风露很色,其次的原因是真的好用,我觉得风露与下述的夜灵是唯二两个我觉得值得提拔到上面四人组里头的两个拍组。风露有物抗和伤药,虽然是不可恢复的,但其相对稳定的仇恨也是加分的项目,当你需要恢复,但皮神已经菠萝菠萝(伤药:0/0)或者倒下的时候,请不要犹豫的选择她吧,她超棒的。
芙蓉&黑夜魔灵:夜灵从开服为止强势至今,物理系第一拐的地位无人能撼,暴击+2与回气加攻,240的双抗与540的血,没有什么是不能选择她的理由。在遇到对面的特防很高,你希望保留老喷的火力的时候,就让她与物攻打手一起上阵吧,黑夜鬃岩狼人和地龙都是她的强势拍档。但她的实力不仅仅于此而已,当喷火龙自己的暴击buff用尽的时候,夜灵一样能挺身而出,帮喷火龙拐暴击的同时抵挡对面的火力,不管是作为特攻打手的暴击拐,还是作为物理打手的全面拐,甚至仅仅只是作为一个回气的T,夜灵都无可挑剔。
小悠&蜥蜴王:蜥蜴王作为开服就荣登T1输出手的拍组,4223的 高速神言 高速启动即使在现在的版本依然是有力的特攻端输出竞争手,但由于缺少群怪技能,与鬃岩狼人一样存在打小怪可能会浪费输出的情况。并且受限于叶暴风越打伤害越低,也不适应于长时间的作战。我这次一直到15关以后,才开始在弱草系以及特防较低的关卡使用蜥蜴王来保护喷火龙的血量,但是除去喷火龙以外,你很难找到第二个像蜥蜴王一样只需要队友拉条,最短一回合强化完特攻就能启动的特攻打手了。
丽姿&鬃岩狼人黑夜形态:夜狗在喷火龙出来后,终于被踢下了全拍组第一输出手的宝座,现在他是第二了。夜狗如此爆炸的输出足够让他应对绝大多数弱物理以及弱岩石系的庄园图,并且与蜥蜴王一样,他也是单点的最佳人选之一。夜狗最大的问题是仅能依靠CT的加速来拉条,所以依然会面临站票的情况,这方面与蜥蜴王也相同,夜狗也不适应于长期的作战,可以说夜狗与蜥蜴王是物理端与特殊端的双生兄弟了。不过如果有夜灵的话,就可以放心的敲敲敲了,夜灵可以说是夜狗最好的 工具人 伙伴了。
主角&火稚鸡:由于同样是主角卡,他没有办法同时和皮卡丘一起上场,但火稚鸡的辅助效果依然是毋庸置疑的。作为少有的物特双端buff手,无论是辅助特攻手还是物攻手都能够有他一席之地,这就足够了,简简单单又无需多言的强度,朴实无华。
———————————————————————————————————— T 2 ——————————————————————————————————
接下来是T2拍组,他们在我攻略庄园的过程中同样出了一份力,但是他们或多或少都有自己的问题,对于整体的攻略进程无法起到决定性走向的作用,是在T1与T1.5拍组后的替补选择。
波妮&冰鬼护:冰鬼护在通常图的整体评价真的很低,很多人把他和卡池之耻细胞卵放在一起当成卡池中的地雷。但是冰鬼护还是能够在庄园T中起到一席之地的。由于有强行嘲讽的技能,他能够在主T无法承受更多技能的情况下强行嘲吸引火力,并提供hot来缓解血线上的压力,但由于强行嘲讽的技能次数只有1,这使得冰鬼护变成了自爆卡车,仅能在攻坚关卡的时候作为先遣神风队掩护输出,而且hot需要队友使用技能才能回血,也变相的将他和梦幻这种会频繁使用技能的T捆绑在了一起。
希罗娜&卡噗利亚斯:卡噗家族的大哥所面临的问题就比较僵硬了,由于地龙的强化技能并不出众,他往往更需要队友,尤其是夜灵这样的拐来为他补充暴击上的不足。在攻略庄园的时候,他更多的是提供大量的AOE来清除杂鱼,并为喷火龙提供1对1的单挑机会。在没有mega的时候,地龙的输出较为贫弱,没有办法很有效的提供输出,还是需要尽可能的多用技能,开出mega后才能自信输出,由于本身强化技能全部加满也不能满BUFF,他的强化技能并不像蜥蜴王与喷火龙一样能提供他多次战斗的机会,在有限的战斗中尽所能的强化来击溃对手吧。
小霞&宝石海星:宝石海星其实是个很有意思的拍组,我对于它的使用也是受到了@蜜汁兔 的启发。我会把它和长毛犬放在一起来讲,这两个拍组同样作为hot手,拥有不一样的辅助技能,宝石海星的单体hot+回避2是为梦幻量身打造的,并且她还有特防+2的技能,能够在面对对面特攻输出较多的时候给梦幻保驾护航,之所以把它放在T2而不是T1.5仅有一个原因,就是回避太不靠谱了...在PMM当中,命中率=招式基础命中率×(6+我方命中BUFF)/(6+敌方闪避BUFF),即使是6级的闪避被动对面仍然有50%的概率能够命中,这个拍组的不稳定性是它升到T1.5的最大障碍。
黑莲&长毛犬:长毛犬也是一个hot手,但是长毛犬的hot技能提供的是全体hot,并且2级回避换成了2点拉条,万灵药作为以备不时之需的技能,能够成为主T突然中毒/烧伤情况下继续作战的资本,应该说是较为中规中矩的辅助手,但由于hot对于除了梦幻以外的主T往往都没有很好的恢复效果,我并不建议在你上了梦幻以外的T的时候用hot手去为他保驾护航,伤药手会来的更加合适。
杜鹃&大朝北鼻:其实在平时推图的时候,我是很喜欢用朝北鼻的,又加特攻又加速,舒服滴很,不过在这次庄园里我也没有用过它,可能只是单纯被我忘掉了(,但是朝北鼻拥有独一无二的技能广域防御,能够为输出手抵挡致命AOE,并且强化也并不是一无是处,在缺乏其他特攻端拐的时候,也不失为不错的选择。
———————————————————————————————————— T 3 ——————————————————————————————————
然后就是T3的拍组了,他们在我攻略的初期都提供了一点点帮助,但是他们的作用非常单一,或是他们耗费一个出战位不足以体现这个出战位的价值,仅仅作为缺乏T1与T1.5的精灵时才会考虑使用的拍组。
斗也&大剑鬼:大剑鬼的问题其实很明显,他不会加暴击,物理系的强力打手多多少少自己都有加攻的技能,一般不太需要额外+6,反而是很多都没有强力的加暴击的技能。而除了喷火龙以外的打手,往往在一天内也很难连续参与两次庄园的攻坚,我能想到的最好搭配就是巨金怪+大剑鬼的组合了吧,不过我没有在本次庄园中使用过哪怕一次巨金怪,所以这条存疑,如果有使用过三宝巨金怪+大剑鬼组合并且感觉非常cool的可以补充说明给我...但什么时候才会发生巨金怪的强化技能用完了,而且要用巨金怪接着打下一张图呢,还是很难想象得到啊。
斗子&炎武王:他除了伤药还有啥?
夏伯&小火马:我一开始确实使用过小火马+喷火龙的combo,然而由于日照持续时间并不是特别长,而且在大晴天用完以后小火马就成了彻彻底底的炮灰一点用都没有,也不能提供额外的辅助功能,我实在是不建议用他占据一个出战位——除非你实在没有其他拍组可以辅助喷火龙输出了。
————————————————————————————————— 功能性拍组 —————————————————————————————————
最后是两个功能性的拍组,他们只上场了一次,但是由于非常不错的效果,甚至能做到带着炮灰和BOSS换命的效果,所以也在这里附上。
莉佳&霸王花:我记得是怪力守关的图?由于怪力会重踏,所以一般的电系麻痹手都无法安全的上状态,这个时候麻痹粉就派上了大用场了,而且霸王花又有强化特防的技能,也算是聊胜于无,能够在不需要麻痹的时候先为队友加点特防也是好的。
阿桔&叉字蝠:大菊花守关的图,叉字蝠带俩炮灰能和大菊花换命,谁试谁知道,可谓是毒老大中的毒老大,一定要试一试。
以上,在我攻略过程中使用过的拍组基本上就是这些了,其实其他还有一些不错(至少是看起来不错)的拍组仍待使用评测,例如克丽丝&大力鳄,芽米&幸福蛋等等,但由于本次的庄园攻略过程中我没有用过哪怕一次,因此在这里不做赘述评价,如果有用过的可以给出自己的建议,我会后续编辑整理。接下来会后续更新一些关于攻略过程中的小事项和一些口胡,请当成是攻略中的建议或是tips吧[s:a2:goodjob]
————————————————————————————推荐拍组 编辑于2020.3.4 14:13——————————————————————————————
然后就是建议和tips部分了,先说说很多群友已经楼下有人关注的第25层怎么单通的问题,我先放一下我的阵容吧。我把25层当成三层来打,所以如果想单日通25,需要保证前一天的24基本已经全部清完或者仅剩一点点血,不会消耗打25层的战力。25层的属性弱点非常明显,我们面对的第一队是弱草的,第二队是弱岩的,第三队是弱火的。所以我们前两队拍组都需要分别解决掉对应的三个人,为后面一队拍组创造3v3的局面。
第一队我选择的是君主蛇+蜥蜴王+舞天鹅。舞天鹅负责以加防→奶君主蛇→加防→奶君主蛇的顺序辅助,蜥蜴则是标准的422333强化输出顺序,草蛇的话需要在蜥蜴每次叶暴风之后都补上特攻来稳固伤害,优先清除第一队的两个小怪,如果比较保守的话可以SL一下,在有草系装备的前提下叶暴风+种子机关枪大概能有50%的概率直接收掉小怪,节省提升的特攻级数,在清除掉小怪以后集火小龙虾,确保自己的三个拍组在这三个弱草的拍组全部阵亡后再阵亡。
第二队我选择的是黑夜形态鬃岩狼人+夜巨人+冰鬼护。其实冰鬼护只是因为我在打前一张图的时候用过了,当天我并不是满状态迎击的25,所以冰鬼护的技能只剩下了一次hot,和第一轮是一样的打法,夜狗强化的时候要注意先强化攻击再强化暴击,而且暴击只要强化一次就可以了,在他强化攻击的时候,夜巨人不要忘记同时强化暴击,确保夜狗能第一时间开打。输出顺序一样是岩刃+落石清掉小怪,然后集火中间。SL到确保杀掉三个弱岩的拍组后自己再全部阵亡。
第三队我选择的就是标准的喷火龙+皮卡丘+梦幻的铁三角,梦幻每一轮的高速星星都要扔出去,直到喷火龙mega为止,喷火龙强化顺序也一样是2244,皮卡丘先点两次4,然后看梦幻血量低于半血了奶一口就行。第三轮的输出顺序优先集火中间的钢种,五宝的喷火龙大概5发满BUFF的爆裂燃烧+一个拍组技能就能收掉。尽早的开出拍组技能能够有效地提升后续爆裂燃烧的伤害。两个小怪直接1-2个热风收掉即可,没有任何难度。
—————————————————————————————一些关于庄园的 经验之谈 碎碎念——————————————————————————————
其实庄园这个东西,灵活性还挺大的,所以也导致了抄作业不好抄,不像平常的多人本,你带蜥蜴,我也带蜥蜴,你带夜狗,我也带夜狗,大家大体上差不多,只要不是特别难的图都能过。
现在不一样了,宝具带来伤害上的浮动,我能强杀,你不能强杀,不能强杀就可能会灭队,这作业就抄不成。其二就是滴晶,我的梦幻技能差不多点满的,你的梦幻完全没点,那也不能当同一个精灵用。
庄园这样暂时性的高难本,更加要求玩家自己学会灵活变通去替换攻略中自己缺少的成员,同时也要自己有组队的想法。举个栗子,在推图之前,养成习惯,先去关卡信息里看一看有没有提示,对方弱物理还是弱特殊?有没有某个异常状态对BOSS非常有效?这都是初步的判断,能够让你决定好这关要用哪个主C来输出,用谁来辅助。
小的关卡往往没有关卡信息,都是一片白板,这种时候就只需要决定好自己的组合,再脑补一下,比如对面是大岩蛇,众所周知原作中大岩蛇的特防比物防要低,那是不是可能特攻手会比物理手更好输出?在打的时候就可以把这样可能潜在的因素考虑进去。其次,像是夜狗这样的输出手,他最需要的拐是什么?是一点暴击,最好还有一点点攻击。夜狗自己的强化是4攻2CT2速,距离满强化还差了2攻1CT,在拐中,一说到攻CT速,我能想到的就是大剑鬼和夜灵,夜灵是回气攻+CT,大剑鬼是速+攻,但是夜灵同时承担了T的功能,所以夜灵作为T,是比夜狗作为输出更珍贵的,如果不是特殊的情况,一般还是考虑把大剑鬼或是火鸡这样的精灵优先配给给副输出手。
上面我提到了一个副输出手的概念,这个问题其实就关系到在一整天的庄园中,你的九个成员是如何构成的。比如我3月4号通了25关的时候,我只需要考虑25一关的情况,所以为了针对三组弱点不一样的拍组,我准备了三个输出手,三个T和三个辅助拐,但是平时过关的时候,我们往往不会在同一关中all in,那么是谁消耗的快,拐/t还是输出?肯定是拐/t,因为当输出死了的时候,就意味着你的三个拍组全部阵亡,所以我觉得输出与拐/T的比例,应该是2-3个输出手,配7-6个学伴是相对比较合适的。
为了能在一天内多推几关,我们要保证输出手一直存活,并不停的消耗拐的技能来保留他自己的强化。在这里我还是要再次强调喷火龙的重要性,喷火龙在目前版本中,作为输出手是无可替代的,完全不行,没有任何一个输出能达到像他一样的高度,所以如果没有,最好还是想办法搞一个。以喷火龙为核心,喷火龙是标准的特攻手,自身高速高攻。一般时候,根据对方强度的不同,会考虑只强化特攻(低强度的图)或是同时给输出手强化特攻和CT来增伤(高难的图),比较常见的农拐就是草蛇(特攻),火鸡(双攻,暴击),舞天鹅(物防速度,伤药);卡池拐的选择则比较多,例如刚刚提到的夜灵(回气物攻,CT),大剑鬼(物攻,速度),朝北鼻(特攻速度,防御),冰鬼护(特攻,hot)等等。除此以外,还有一些一般只用做恢复的纯治疗位,例如皮卡丘,长毛犬。请无论如何都最好带上1-2个治疗位,避免输出主C被AOE蹭到死,白发T送黑发C的悲惨情况发生。
再说说对面的怪,有些时候,对方有不止一轮的拍组,第一个中间的拍组死了以后,换上来的第二个拍组伤害比第一个更高,如果我们无法顺利地扛下来,那就要考虑延缓输出速度,让第一个拍组把拍组技能放出来后再死,以免灭团。当对面的怪很硬的时候,往往都会有弱点属性的提示,比如弱麻痹?弱烧伤?或是弱毒?弱麻痹最好的选择是霸王花(麻痹粉),弱烧伤最好的选择是煤炭龟(晶盘鬼火),弱毒最好的选择是叉字蝠(剧毒牙),在面对血特别多的拍组的时候,甚至对方没有弱点属性,也可以考虑上烧伤一类的百分比掉血技能来降低伤害的同时磨血,聊胜于无。
目前能叨叨的出来的事情也就这么些,初次的庄园攻略可能差不多到这里就结束了,如果有人有一些想提问的事情,也可以在楼下回复,我如果能回答的上来,会尽可能回复,如果是有参考性的意见会直接编辑在主楼中,欢迎大家的讨论与指导。
—————————————————————————————有关潜能以及饼干那些事儿——————————————————————————————
这边感谢群友@鱼妹提供的关于饼干能出哪些被动技能的解包数据外网 [url=https://pastebin.com/TRa1tKsd]庭院饼干能出哪些被动?(全英文注意)[/url]
虽然全是英文的,不过稍微有些基础的都能看懂,问题不是很大,不会的也可以与wiki上的对照着来看。
攻击系饼干的大多为在特定条件下增加技能伤害。
能力下降系饼干的大多为防止能力下降或减轻下降的幅度(目前测试下来疑似下降等级不变但下降幅度随技能等级浮动,仅有金稀有度会出免疫)。
状态免疫类饼干大多为防止异常状态以及场地伤害(仅有金稀有度会出免疫)。
幸运饼干为减轻属性伤害,效果类似于厚脂肪一类的效果。
铜银金饼干有对应不同稀有度技能的保底,但我从没有用铜饼干出过铜以上稀有度的被动技能...要么是出率非常低要么是我脸黑(大概),银色饼干出金稀有度的技能我倒是出过,不清楚具体的概率如何,个人找个人的感觉吧,具体的饼干哪个适合哪个大家也可以自行研究或者与我一起讨论,大欢迎
[s:ac:blink]最后就是晒成果的地方了,庆祝自己老喷刷出了毕业潜能,另外还有个暴击伤害3的应该也可以作为毕业潜能来使用,其他的就有所欠缺了,经过和群友的讨论,最适合梦幻的应该是暴击无效,蜥蜴的话毋庸置疑就是特攻不会下降了,可惜没有洗出来,只能等下次庄园再接再厉了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/04/-9oxvQ5-3gtnK0T1kSd5-sg.jpg.thumb.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/04/-9oxvQ5-fzdxK0T1kSd5-sg.jpg.thumb.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/04/-9oxvQ5-9b88K0T1kSd5-sg.jpg.thumb.jpg[/img]
先上图,单人25多人2图已通
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庄园对于这个游戏算是一个全新的系统,我个人对这个模式还是很看好的,提供了给厨力角色提升上限的更大空间。
刚开服就在蝗pmm的玩家都知道,一开始的弱势精灵都不会被人选上场来用,这个情况在输出拍组里尤其明显,同时由于超梦活动过于离谱的肝度与无聊的挂机和刷装备,我直接弃坑了
pmm后续加入的滴晶系统以及庄园的潜能系统,我觉得都是给真爱玩家一个不管什么时候都能带着自己心爱的拍组一起作战的机会,属实是积极向上的改动和走向
由于是鱼的记忆,所以在本经验分享中将不会有除了25关以外的具体拍组推荐介绍,请注意
2020.3.4更新:[更新了T1.5,T2,T3与功能性拍组,更新了潜能系统的大致介绍]由于我没有抽三宝巨金怪,且没有抽洛托姆,所以在本篇当中将不会额外介绍这两个拍组的作用,但实质上这两个拍组的作用可能是大于T2拍组的。
需要注意的是,巨金怪需要三宝才能体现出晶盘价值所在,不满足的话可能无法达到预期的边打边T磨半天的效果
全游戏一共有接近100个拍组,在我庄园的攻略过程中一共使用了不到20个,一些没有实际应用效果的拍组我就不介绍了,同时一些有特殊效果,对特殊关卡有效的拍组我也会额外介绍。
2020.3.8更新:[更新了一些关于庄园的经验参考,附注于推荐拍组之下]本次庄园中,副本里一共提供了12个潜能卷轴,同时常驻任务里也有给一个,需要你激发潜能后喂饼干来完成任务,具体的请自己在常驻任务中寻找。
这样加上副本给的12个卷轴正好可以给两个五星和一个三星激发潜能。
———————————————————————————————————以下是推荐拍组部分——————————————————————————————
———————————————————————————————————— T 1 ——————————————————————————————————
首先应该是T1的究极拍组
在我的攻略过程中,这四个拍组起到了决定性的作用,缺少他们当中的任何一个都会对攻克关卡造成较大的困难,他们的作用多半是无法替代的,这边简称为T1拍组
这四个拍组分别是:赤&喷火龙,主角&皮卡丘,大木博士&梦幻,芽衣&君主蛇。
在我的攻略过程中,喷火龙是满宝的,皮卡丘是四宝四星,梦幻是五星满宝,天鹅是四星,在使用时请特别注意梦幻的星级,以避免发生梦幻拉不到仇恨的情况出现
赤&喷火龙:喷火龙,永远滴神,它的输出远远超过其他所有的输出型拍组荣登榜首,他的地位完全不可替代,在需要其他属性拍组替代/代打的场合多半可以用喷火龙上位替代,但是没有喷火龙的话将无法用下位替代施展同样的战术,他应该是你无论如何都需要获得的幻神打手
主角&皮卡丘:皮神在整个庄园的攻略过程中也是很重要的一环,他是唯一一个可以重复利用的奶,在这点上远远优越过火猪,在点出双奶量后,他的奶量也有相对可观的保证,但是皮卡丘非常依赖滴晶盘,没有足够的滴晶保证至少点出可恢复的血药的话皮卡丘将毫无用处,但哪怕只点出了使用伤药后有概率恢复技能,皮卡丘都应该是你每天攻略庄园中必备的奶妈
大木博士&梦幻:他是,或者应该是你的第一个从三星升到五星的拍组,与皮卡丘类似,梦幻相对依赖晶盘的技能,开场加回避,攻击后加回避以及残血回血对于梦幻持续用高速星星的站场都是必要的,梦幻的仇恨在五星时甚至高过了草蛇,以闪避T的身份稳居整个庄园T之首,不论是草蛇还是夜灵,都无法撼动他的地位。
芽衣&君主蛇:草蛇是相对争议比较大的点,她在有些时候功能会与夜灵重复,但是作为一个完全免费的拐,同时是一个仇恨线非常稳定的T,她的作用即使不是完全无法替代的,也是极为重要的。
在这里就分享一下我的晶盘好了...我比较懒,所以滴晶不够,很多都没有点满,例如皮卡丘的战续,和梦幻的高速星星后回蓝&万灵药,如果滴晶有多余的话请务必点上,对于攻克庄园是非常有利的因素
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在以上的四个拍组之外,还有很多是我多次用到的,他们的需求等级也很高,没有在上面四个拍组里提到仅仅是因为他们可能并不是每次我都需要用到,但是仍然是不可忽视的,首先介绍两个T1.5的拍组,他们的地位虽然略低于T1卡组,但是比起T2的卡组有明显的硬核强度,能够适应绝大多数庄园的战斗,他们能提供关键的拐/回血/回气,或是能够在不牺牲喷火龙血量的前提下,暴力输出为喷火龙开路
风露&舞天鹅:这个拍组也是我非常钟情的拍组,首要的原因当然是风露很色,其次的原因是真的好用,我觉得风露与下述的夜灵是唯二两个我觉得值得提拔到上面四人组里头的两个拍组。风露有物抗和伤药,虽然是不可恢复的,但其相对稳定的仇恨也是加分的项目,当你需要恢复,但皮神已经菠萝菠萝(伤药:0/0)或者倒下的时候,请不要犹豫的选择她吧,她超棒的。
芙蓉&黑夜魔灵:夜灵从开服为止强势至今,物理系第一拐的地位无人能撼,暴击+2与回气加攻,240的双抗与540的血,没有什么是不能选择她的理由。在遇到对面的特防很高,你希望保留老喷的火力的时候,就让她与物攻打手一起上阵吧,黑夜鬃岩狼人和地龙都是她的强势拍档。但她的实力不仅仅于此而已,当喷火龙自己的暴击buff用尽的时候,夜灵一样能挺身而出,帮喷火龙拐暴击的同时抵挡对面的火力,不管是作为特攻打手的暴击拐,还是作为物理打手的全面拐,甚至仅仅只是作为一个回气的T,夜灵都无可挑剔。
小悠&蜥蜴王:蜥蜴王作为开服就荣登T1输出手的拍组,4223的
丽姿&鬃岩狼人黑夜形态:夜狗在喷火龙出来后,终于被踢下了全拍组第一输出手的宝座,现在他是第二了。夜狗如此爆炸的输出足够让他应对绝大多数弱物理以及弱岩石系的庄园图,并且与蜥蜴王一样,他也是单点的最佳人选之一。夜狗最大的问题是仅能依靠CT的加速来拉条,所以依然会面临站票的情况,这方面与蜥蜴王也相同,夜狗也不适应于长期的作战,可以说夜狗与蜥蜴王是物理端与特殊端的双生兄弟了。不过如果有夜灵的话,就可以放心的敲敲敲了,夜灵可以说是夜狗最好的
主角&火稚鸡:由于同样是主角卡,他没有办法同时和皮卡丘一起上场,但火稚鸡的辅助效果依然是毋庸置疑的。作为少有的物特双端buff手,无论是辅助特攻手还是物攻手都能够有他一席之地,这就足够了,简简单单又无需多言的强度,朴实无华。
———————————————————————————————————— T 2 ——————————————————————————————————
接下来是T2拍组,他们在我攻略庄园的过程中同样出了一份力,但是他们或多或少都有自己的问题,对于整体的攻略进程无法起到决定性走向的作用,是在T1与T1.5拍组后的替补选择。
波妮&冰鬼护:冰鬼护在通常图的整体评价真的很低,很多人把他和卡池之耻细胞卵放在一起当成卡池中的地雷。但是冰鬼护还是能够在庄园T中起到一席之地的。由于有强行嘲讽的技能,他能够在主T无法承受更多技能的情况下强行嘲吸引火力,并提供hot来缓解血线上的压力,但由于强行嘲讽的技能次数只有1,这使得冰鬼护变成了自爆卡车,仅能在攻坚关卡的时候作为先遣神风队掩护输出,而且hot需要队友使用技能才能回血,也变相的将他和梦幻这种会频繁使用技能的T捆绑在了一起。
希罗娜&卡噗利亚斯:卡噗家族的大哥所面临的问题就比较僵硬了,由于地龙的强化技能并不出众,他往往更需要队友,尤其是夜灵这样的拐来为他补充暴击上的不足。在攻略庄园的时候,他更多的是提供大量的AOE来清除杂鱼,并为喷火龙提供1对1的单挑机会。在没有mega的时候,地龙的输出较为贫弱,没有办法很有效的提供输出,还是需要尽可能的多用技能,开出mega后才能自信输出,由于本身强化技能全部加满也不能满BUFF,他的强化技能并不像蜥蜴王与喷火龙一样能提供他多次战斗的机会,在有限的战斗中尽所能的强化来击溃对手吧。
小霞&宝石海星:宝石海星其实是个很有意思的拍组,我对于它的使用也是受到了@蜜汁兔 的启发。我会把它和长毛犬放在一起来讲,这两个拍组同样作为hot手,拥有不一样的辅助技能,宝石海星的单体hot+回避2是为梦幻量身打造的,并且她还有特防+2的技能,能够在面对对面特攻输出较多的时候给梦幻保驾护航,之所以把它放在T2而不是T1.5仅有一个原因,就是回避太不靠谱了...在PMM当中,命中率=招式基础命中率×(6+我方命中BUFF)/(6+敌方闪避BUFF),即使是6级的闪避被动对面仍然有50%的概率能够命中,这个拍组的不稳定性是它升到T1.5的最大障碍。
黑莲&长毛犬:长毛犬也是一个hot手,但是长毛犬的hot技能提供的是全体hot,并且2级回避换成了2点拉条,万灵药作为以备不时之需的技能,能够成为主T突然中毒/烧伤情况下继续作战的资本,应该说是较为中规中矩的辅助手,但由于hot对于除了梦幻以外的主T往往都没有很好的恢复效果,我并不建议在你上了梦幻以外的T的时候用hot手去为他保驾护航,伤药手会来的更加合适。
杜鹃&大朝北鼻:其实在平时推图的时候,我是很喜欢用朝北鼻的,又加特攻又加速,舒服滴很,不过在这次庄园里我也没有用过它,可能只是单纯被我忘掉了(,但是朝北鼻拥有独一无二的技能广域防御,能够为输出手抵挡致命AOE,并且强化也并不是一无是处,在缺乏其他特攻端拐的时候,也不失为不错的选择。
———————————————————————————————————— T 3 ——————————————————————————————————
然后就是T3的拍组了,他们在我攻略的初期都提供了一点点帮助,但是他们的作用非常单一,或是他们耗费一个出战位不足以体现这个出战位的价值,仅仅作为缺乏T1与T1.5的精灵时才会考虑使用的拍组。
斗也&大剑鬼:大剑鬼的问题其实很明显,他不会加暴击,物理系的强力打手多多少少自己都有加攻的技能,一般不太需要额外+6,反而是很多都没有强力的加暴击的技能。而除了喷火龙以外的打手,往往在一天内也很难连续参与两次庄园的攻坚,我能想到的最好搭配就是巨金怪+大剑鬼的组合了吧,不过我没有在本次庄园中使用过哪怕一次巨金怪,所以这条存疑,如果有使用过三宝巨金怪+大剑鬼组合并且感觉非常cool的可以补充说明给我...但什么时候才会发生巨金怪的强化技能用完了,而且要用巨金怪接着打下一张图呢,还是很难想象得到啊。
斗子&炎武王:他除了伤药还有啥?
夏伯&小火马:我一开始确实使用过小火马+喷火龙的combo,然而由于日照持续时间并不是特别长,而且在大晴天用完以后小火马就成了彻彻底底的炮灰一点用都没有,也不能提供额外的辅助功能,我实在是不建议用他占据一个出战位——除非你实在没有其他拍组可以辅助喷火龙输出了。
————————————————————————————————— 功能性拍组 —————————————————————————————————
最后是两个功能性的拍组,他们只上场了一次,但是由于非常不错的效果,甚至能做到带着炮灰和BOSS换命的效果,所以也在这里附上。
莉佳&霸王花:我记得是怪力守关的图?由于怪力会重踏,所以一般的电系麻痹手都无法安全的上状态,这个时候麻痹粉就派上了大用场了,而且霸王花又有强化特防的技能,也算是聊胜于无,能够在不需要麻痹的时候先为队友加点特防也是好的。
阿桔&叉字蝠:大菊花守关的图,叉字蝠带俩炮灰能和大菊花换命,谁试谁知道,可谓是毒老大中的毒老大,一定要试一试。
以上,在我攻略过程中使用过的拍组基本上就是这些了,其实其他还有一些不错(至少是看起来不错)的拍组仍待使用评测,例如克丽丝&大力鳄,芽米&幸福蛋等等,但由于本次的庄园攻略过程中我没有用过哪怕一次,因此在这里不做赘述评价,如果有用过的可以给出自己的建议,我会后续编辑整理。接下来会后续更新一些关于攻略过程中的小事项和一些口胡,请当成是攻略中的建议或是tips吧[s:a2:goodjob]
————————————————————————————推荐拍组 编辑于2020.3.4 14:13——————————————————————————————
然后就是建议和tips部分了,先说说很多群友已经楼下有人关注的第25层怎么单通的问题,我先放一下我的阵容吧。我把25层当成三层来打,所以如果想单日通25,需要保证前一天的24基本已经全部清完或者仅剩一点点血,不会消耗打25层的战力。25层的属性弱点非常明显,我们面对的第一队是弱草的,第二队是弱岩的,第三队是弱火的。所以我们前两队拍组都需要分别解决掉对应的三个人,为后面一队拍组创造3v3的局面。
第一队我选择的是君主蛇+蜥蜴王+舞天鹅。舞天鹅负责以加防→奶君主蛇→加防→奶君主蛇的顺序辅助,蜥蜴则是标准的422333强化输出顺序,草蛇的话需要在蜥蜴每次叶暴风之后都补上特攻来稳固伤害,优先清除第一队的两个小怪,如果比较保守的话可以SL一下,在有草系装备的前提下叶暴风+种子机关枪大概能有50%的概率直接收掉小怪,节省提升的特攻级数,在清除掉小怪以后集火小龙虾,确保自己的三个拍组在这三个弱草的拍组全部阵亡后再阵亡。
第二队我选择的是黑夜形态鬃岩狼人+夜巨人+冰鬼护。其实冰鬼护只是因为我在打前一张图的时候用过了,当天我并不是满状态迎击的25,所以冰鬼护的技能只剩下了一次hot,和第一轮是一样的打法,夜狗强化的时候要注意先强化攻击再强化暴击,而且暴击只要强化一次就可以了,在他强化攻击的时候,夜巨人不要忘记同时强化暴击,确保夜狗能第一时间开打。输出顺序一样是岩刃+落石清掉小怪,然后集火中间。SL到确保杀掉三个弱岩的拍组后自己再全部阵亡。
第三队我选择的就是标准的喷火龙+皮卡丘+梦幻的铁三角,梦幻每一轮的高速星星都要扔出去,直到喷火龙mega为止,喷火龙强化顺序也一样是2244,皮卡丘先点两次4,然后看梦幻血量低于半血了奶一口就行。第三轮的输出顺序优先集火中间的钢种,五宝的喷火龙大概5发满BUFF的爆裂燃烧+一个拍组技能就能收掉。尽早的开出拍组技能能够有效地提升后续爆裂燃烧的伤害。两个小怪直接1-2个热风收掉即可,没有任何难度。
—————————————————————————————一些关于庄园的
其实庄园这个东西,灵活性还挺大的,所以也导致了抄作业不好抄,不像平常的多人本,你带蜥蜴,我也带蜥蜴,你带夜狗,我也带夜狗,大家大体上差不多,只要不是特别难的图都能过。
现在不一样了,宝具带来伤害上的浮动,我能强杀,你不能强杀,不能强杀就可能会灭队,这作业就抄不成。其二就是滴晶,我的梦幻技能差不多点满的,你的梦幻完全没点,那也不能当同一个精灵用。
庄园这样暂时性的高难本,更加要求玩家自己学会灵活变通去替换攻略中自己缺少的成员,同时也要自己有组队的想法。举个栗子,在推图之前,养成习惯,先去关卡信息里看一看有没有提示,对方弱物理还是弱特殊?有没有某个异常状态对BOSS非常有效?这都是初步的判断,能够让你决定好这关要用哪个主C来输出,用谁来辅助。
小的关卡往往没有关卡信息,都是一片白板,这种时候就只需要决定好自己的组合,再脑补一下,比如对面是大岩蛇,众所周知原作中大岩蛇的特防比物防要低,那是不是可能特攻手会比物理手更好输出?在打的时候就可以把这样可能潜在的因素考虑进去。其次,像是夜狗这样的输出手,他最需要的拐是什么?是一点暴击,最好还有一点点攻击。夜狗自己的强化是4攻2CT2速,距离满强化还差了2攻1CT,在拐中,一说到攻CT速,我能想到的就是大剑鬼和夜灵,夜灵是回气攻+CT,大剑鬼是速+攻,但是夜灵同时承担了T的功能,所以夜灵作为T,是比夜狗作为输出更珍贵的,如果不是特殊的情况,一般还是考虑把大剑鬼或是火鸡这样的精灵优先配给给副输出手。
上面我提到了一个副输出手的概念,这个问题其实就关系到在一整天的庄园中,你的九个成员是如何构成的。比如我3月4号通了25关的时候,我只需要考虑25一关的情况,所以为了针对三组弱点不一样的拍组,我准备了三个输出手,三个T和三个辅助拐,但是平时过关的时候,我们往往不会在同一关中all in,那么是谁消耗的快,拐/t还是输出?肯定是拐/t,因为当输出死了的时候,就意味着你的三个拍组全部阵亡,所以我觉得输出与拐/T的比例,应该是2-3个输出手,配7-6个学伴是相对比较合适的。
为了能在一天内多推几关,我们要保证输出手一直存活,并不停的消耗拐的技能来保留他自己的强化。在这里我还是要再次强调喷火龙的重要性,喷火龙在目前版本中,作为输出手是无可替代的,完全不行,没有任何一个输出能达到像他一样的高度,所以如果没有,最好还是想办法搞一个。以喷火龙为核心,喷火龙是标准的特攻手,自身高速高攻。一般时候,根据对方强度的不同,会考虑只强化特攻(低强度的图)或是同时给输出手强化特攻和CT来增伤(高难的图),比较常见的农拐就是草蛇(特攻),火鸡(双攻,暴击),舞天鹅(物防速度,伤药);卡池拐的选择则比较多,例如刚刚提到的夜灵(回气物攻,CT),大剑鬼(物攻,速度),朝北鼻(特攻速度,防御),冰鬼护(特攻,hot)等等。除此以外,还有一些一般只用做恢复的纯治疗位,例如皮卡丘,长毛犬。请无论如何都最好带上1-2个治疗位,避免输出主C被AOE蹭到死,白发T送黑发C的悲惨情况发生。
再说说对面的怪,有些时候,对方有不止一轮的拍组,第一个中间的拍组死了以后,换上来的第二个拍组伤害比第一个更高,如果我们无法顺利地扛下来,那就要考虑延缓输出速度,让第一个拍组把拍组技能放出来后再死,以免灭团。当对面的怪很硬的时候,往往都会有弱点属性的提示,比如弱麻痹?弱烧伤?或是弱毒?弱麻痹最好的选择是霸王花(麻痹粉),弱烧伤最好的选择是煤炭龟(晶盘鬼火),弱毒最好的选择是叉字蝠(剧毒牙),在面对血特别多的拍组的时候,甚至对方没有弱点属性,也可以考虑上烧伤一类的百分比掉血技能来降低伤害的同时磨血,聊胜于无。
目前能叨叨的出来的事情也就这么些,初次的庄园攻略可能差不多到这里就结束了,如果有人有一些想提问的事情,也可以在楼下回复,我如果能回答的上来,会尽可能回复,如果是有参考性的意见会直接编辑在主楼中,欢迎大家的讨论与指导。
—————————————————————————————有关潜能以及饼干那些事儿——————————————————————————————
这边感谢群友@鱼妹提供的关于饼干能出哪些被动技能的解包数据外网 [url=https://pastebin.com/TRa1tKsd]庭院饼干能出哪些被动?(全英文注意)[/url]
虽然全是英文的,不过稍微有些基础的都能看懂,问题不是很大,不会的也可以与wiki上的对照着来看。
攻击系饼干的大多为在特定条件下增加技能伤害。
能力下降系饼干的大多为防止能力下降或减轻下降的幅度(目前测试下来疑似下降等级不变但下降幅度随技能等级浮动,仅有金稀有度会出免疫)。
状态免疫类饼干大多为防止异常状态以及场地伤害(仅有金稀有度会出免疫)。
幸运饼干为减轻属性伤害,效果类似于厚脂肪一类的效果。
铜银金饼干有对应不同稀有度技能的保底,但我从没有用铜饼干出过铜以上稀有度的被动技能...要么是出率非常低要么是我脸黑(大概),银色饼干出金稀有度的技能我倒是出过,不清楚具体的概率如何,个人找个人的感觉吧,具体的饼干哪个适合哪个大家也可以自行研究或者与我一起讨论,大欢迎
[s:ac:blink]最后就是晒成果的地方了,庆祝自己老喷刷出了毕业潜能,另外还有个暴击伤害3的应该也可以作为毕业潜能来使用,其他的就有所欠缺了,经过和群友的讨论,最适合梦幻的应该是暴击无效,蜥蜴的话毋庸置疑就是特攻不会下降了,可惜没有洗出来,只能等下次庄园再接再厉了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/04/-9oxvQ5-3gtnK0T1kSd5-sg.jpg.thumb.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/04/-9oxvQ5-fzdxK0T1kSd5-sg.jpg.thumb.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/04/-9oxvQ5-9b88K0T1kSd5-sg.jpg.thumb.jpg[/img]