如果仙剑一是个大团圆的结局,影响力和讨论度会下降不

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Drezon


悲剧更容易让人记住,意难平
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Abram

当年被仙剑98的剧情虐了一次,今年又被又见逍遥的剧情再虐一次。
真是,初识不知曲中意,再听已是曲中人。
那句,希望以后不再相见,真的是戳中了。
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Z_frosty

会的,同时代的rpg基本都悄无声息了
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Sisyphus

仙剑1电视剧我只记得拜月教主,演得特别有特色。
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クソ、これ読んでる?

肯定的,不然姚撞骗也不会形成路径依赖哭笑
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Tanner

哭笑会的,但是后续的越来越惨,就没什么意思了
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JonnySZN

这个时代,悲剧已经没啥,如果大团圆一个都不死,反而更好
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所以后来再扩写仙1设定的故事虐主角,就是狗尾续貂。留白就是最好的。
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iiTsJando™

会,be更震撼人心,最早玩的时候网络还不发达,找不到攻略,我一直以为有不死结局,是没触发,然后就多周目不停的找不同,最后才知道没有完美结局
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LuckyOutlaw

月影传说就是这样, 搞了4个结局线, 有大团圆有悲剧,结果最多就是在讨论同类作品的时候提溜出来打个样。
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游戏会,但是电视剧改编成大团圆,我估计不会
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Khoality

当年可能是悲剧才有这高度,但现在肯定是好结局会让热度上个台阶。不看剧的仙剑粉会去补看。
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False

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月影传说就是这样, 搞了4个结局线, 有大团圆有悲剧,结果最多就是在讨论同类作品的时候提溜出来打个样。

这有失偏颇把,月影传说的问题是,杨影枫在不同路线里完全是两个人,甚至很难说有哪个是他的真爱。同样多结局的仙3不也挺经典的。