Kaelidian
2021-08-30T10:31:23+00:00
游戏设计师吗,肯定研究如何让人提高在线时间和用户粘性。
日活跃制度是成瘾性重要因素之一,什么每日任务,每日时间段在线,体力槽,也养成了不健康的用户习惯,相信一些人体验完了内容,对每日打卡也产生了厌烦,但是为了奖励还是上线。
我觉得国家应该打击日活跃导向游戏转向周活跃,这样也能倒逼游戏质量提升,而不是说限制未成年人只能周末玩游戏。
日活跃制度是成瘾性重要因素之一,什么每日任务,每日时间段在线,体力槽,也养成了不健康的用户习惯,相信一些人体验完了内容,对每日打卡也产生了厌烦,但是为了奖励还是上线。
我觉得国家应该打击日活跃导向游戏转向周活跃,这样也能倒逼游戏质量提升,而不是说限制未成年人只能周末玩游戏。