クリスタ I Shizu
2021-01-08T14:48:07+00:00
主流网游里的话
近战往往比远程受欢迎 魔兽世界里的ZS、LOL里的亚索
而且游戏体验一般也比远程好
我玩LOL真金白银分段 最怕对面诺手、盖伦之类的
我有一次玩个上单VN 被诺手打出了心理阴影
直接被杀穿线。。。
还有一次也是天肥VN 被盖伦无情制裁。。。
还有玩中路法师 也害怕对面亚索。。。
你确定战贼比法猎受欢迎?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[s:a2:不明觉厉]lol没玩过不懂
山口山风水轮流转吧,坑近战的boss也存在
话说我刚刚玩LOL 玩个拉克丝
被亚索差点打哭了。。。
Reply to [pid=484743545,25084146,1]Reply[/pid] Post by [uid=665351]sorcer13339[/uid] (2021-01-12 23:01)
中单亚索的登场旅(匹配)不是远高于传统法师吗
不是现在vn怕盖伦了么?有个朋友以前玩vn最喜欢溜狗了(原话)[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=484744409,25084146,1]Reply[/pid] Post by [uid=61558676]Escortkor[/uid] (2021-01-12 23:05)
撸啊撸这种分进一般网游里合适么?
随便谁加强一波不就换人了- -0
Reply to [pid=484744703,25084146,1]Reply[/pid] Post by [uid=35299520]莫名描述[/uid] (2021-01-12 23:06)
我是站撸怪。。。
走A能走到近战脸上。。。
感觉分游戏吧,最近玩的比较多的DNF,除开奶系。9剑玩家多,(男鬼剑女鬼剑)设定是近战,其实技能boomboom范围也很大。姑且算是近战受欢迎。
王者农药一路玩下来,看版本,有时候坦克受青睐,有时候大家抢法师。目前版本应该是射(远程)野(近战)两个位置当核心打最多。我主要是玩法师(多为远程),之前有段大家抢着玩中路,这段中路工具人玩法普及,玩中路的人体感少些。
Reply to [pid=484744808,25084146,1]Reply[/pid] Post by [uid=665351]sorcer13339[/uid] (2021-01-12 23:07)
就算不说LOL
别的角色扮演游戏也是近战更多啊
像DNF之类的
上单这个位置很吃细节和经验,跟你玩什么关系不大,跟你对对手英雄的了解程度关系很大。每个能走上的英雄都有自己的绝活,你不懂那你中招了活该被吊打。
我觉得有以下几个原因
1. 近战的装备比较吸引人,尤其是男性
传统上近战都是要装备比较厚重的盔甲和刀剑的 而盔甲和刀剑在设计上很容易比布甲更加出彩。我们看见板甲骑士经常产生很帅的感觉
2. 打击感比较强
远程一般攻击动作都非常单一 如果施法动作搞得很花里胡哨的(比如转个圈圈施法)反而很gay 而近战不同的技能打击动作可以设计的完全不一样
3. 角色定位
无论是抗盾的还是冲锋的 在气势上感觉比躲在后面甩技能的更强吧(当然这个因人而异)
首先不管MOBA还是MMORPG,强度必然是第一要素,大家用脚投票
其次如果仅限于狭义的MMORPG,远程人数应该是大于近战的,看看FF14里远敏排本要排多久就知道了。。
因为法师刷不动跑不过打不过,天天给我说后期哪tm来的后期?[s:ac:喷]手再长也顶不住一堆位移冲过来干我