暗黑ARPG游戏为啥不能做成背后视角第3人称而是斜45度视角第3人称?

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freelooooo

2020-05-19T00:42:23+00:00

ARPG游戏为啥不能做成背后视角第3人称而是斜45度视角第3人称?有人说第3人称背后视角做成黑魂那样,怪物就得变少,否则多了主角会被射成刺猬。如果怪做多,那么就和真三一样除boss外,怪物半天才攻击一下,剩下就是主角割草。你们怎么看?
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背后第三人称?



steanm新出的游戏,惩戒魅魔了解一下
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BKayyy

玩痛风怎么办?
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HP

那就变成三国无双了!想想也带感,但是我不喜欢。这种估计配置低吧!
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Dakotodo

痛风蛮子开打前先吃两片晕车药[s:ac:闪光]
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Jongibok

阿拉玛王国惩罚
地狱之门伦敦


还有暗黑血统2(勉强)
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Dhanji

以前是2d游戏啊,现在技术上来了做成背后视角的不就很多了吗?
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Nexy

1 暗黑这么做是因为暗黑1是个1996年的游戏
2 类暗黑游戏:如果做成追尾视角,你根本不会叫他暗黑arpg
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くろあり

arpg传统观念就那个视角啊,不过现在act类也越来越多rpg元素,不太好区分了
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shar.ᵕ̈

电奔和尚玩起来眼睛真要瞎的,啥玩意都看不见,就看见一根电棍在眼前疯狂的摔,更别提痛风蛮了,不过我倒是想试试vr模式的痛风蛮,看看自己能坚持几秒
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jconnors

背后视角通常是动作类游戏采用的,可以凸显肢体以及躯干的动作变化。暗黑3并不强调动作风格,它的操作模式更强调控制,人物控制以及大局控制,所以背后视角不太符合这样的操作要求