只是因为换硬盘的时候刚好多出来了罢了[s:ac:哭笑]
D盘固态装游戏,一些体积比较大的本地模型之类的索性就放C盘里防止挤占D盘空间,而且至少安软件的时候不用费劲改默认路径了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202509/02/9aQ2w-c0ajK2T3cSi6-2k.png[/img]
[s:ac:哭笑]我用啊倒闭全家桶,运行时的缓存文件就会出现在c盘……一下子会吃掉几百g……
adobe全家桶
autodesk全家桶
各种乱七八糟的软件
[quote][pid=838555899,44995545,1]Reply[/pid] Post by [uid=60321663]江南_翎上[/uid] (2025-09-02 23:19):
[s:ac:哭笑]我用啊倒闭全家桶,运行时的缓存文件就会出现在c盘……一下子会吃掉几百g……[/quote][s:ac:喷]我在想啊倒闭是啥,看了楼下,噗。
懒得把3A游戏着色器缓存一个个指定,就索性用2T固态做系统盘+游戏盘了
[quote][pid=838556338,44995545,1]Reply[/pid] Post by [uid=61859974]IamNap[/uid] (2025-09-02 23:25):
[s:ac:喷]我在想啊倒闭是啥,看了楼下,噗。[/quote][s:ac:凌乱]饱含对这家公司的殷切希望
c盘新建个目录就行了,类似于文件系统,Linux也不一定全丢根目录吧,也有home目录的
2t我都不分区
13块硬盘,要是再分区我连盘符都不够用了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202509/02/9aQ2w-ireuK1jT3cSsg-8s.jpg[/img]
现在越来越多的软件是默认装在C盘用户文件夹下AppData里的
各种什么软件缓存、着色器缓存、下载缓存一大堆东西都是在C盘
硬盘分区是不可能100%刚好用完的,只要剩余空间,那就是一种浪费。
而且现在的游戏,动辄一百G开外,有些整理资源也是几百G的大压缩包,解压需要双倍空间,这2T我用的都捉襟见肘的。
[s:ac:哭笑] Maven和sbt的本地repo
Docker镜像
npm缓存
游戏的着色器缓存
blabla
5.0 4T,系统和所有的运行程序。难找的安装程序在仓库盘备份,重装的时候整个系统盘格了,装装就十几分钟的事[s:ac:茶]
C盘是各个软件拉屎的地方,为什么要把你的东西和一堆屎放在一起?
管理是比空间利用率重要100倍的事情。
[quote][pid=838562420,44995545,1]Reply[/pid] Post by [uid=15197232]zhanglingyujj[/uid] (2025-09-03 00:46):
不分区的缺点就是系统重装全没,分了区只没系统区的[/quote]这个缺点并不存在
这年代装系统并不需要强制格式化C盘,使用微软官方安装工具安装系统,哪怕选择不保留任何数据,都会在C盘下生成一个windows.old的文件夹,把老系统的数据放在里面。
[quote][pid=838562910,44995545,1]Reply[/pid] Post by [uid=64757780]SdNt[/uid] (2025-09-03 00:53):
C盘是各个软件拉屎的地方,为什么要把你的东西和一堆屎放在一起?
管理是比空间利用率重要100倍的事情。[/quote]因为分区不能实现你要的效果 ssd底层所有文件都是犬牙交错的
文件管理今天靠的是权限 多分区没有权限 反而是把文件都堆在一起了 在我看来没有权限的文件和放在垃圾站没两样
是维护一个小C盘很有成就感还是很有征服欲还是实在太闲了……
某些游戏会把存档放在在c盘的隐藏文件里,如果你存档多那甚至能到几十G[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=838563951,44995545,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-09-03 01:11):
因为分区不能实现你要的效果 ssd底层所有文件都是犬牙交错的
文件管理今天靠的是权限 多分区没有权限 反而是把文件都堆在一起了 在我看来没有权限的文件和放在垃圾站没两样[/quote]谈高级别文件管理的时候,你去扯低级别二进制的物理分布。你不抬杠就皮痒是吧?