Raymix1000
2021-11-13T04:16:23+00:00
我就想到一个战神,其他像怪猎鬼泣是卡婊,魂系列是FS,仁王无双忍龙是光荣,这些都是日厂游戏。欧美这类游戏好像不是很多啊。
bingo,所以我玩欧美游戏时战斗系统基本不报期待。
[quote][tid=29459012]Topic[/tid] Post by [uid=60474544]寂然如此[/uid] (2021-11-16 12:25):
我就想到一个战神,其他像怪猎鬼泣是卡婊,魂系列是FS,仁王无双忍龙是光荣,这些都是日厂游戏。欧美这类游戏好像不是很多啊。[/quote]蝙蝠侠系列如何,当年也算创新吧
[quote][pid=566416120,29459012,1]Reply[/pid] Post by [uid=562899]ffilya[/uid] (2021-11-16 12:28):
蝙蝠侠系列如何,当年也算创新吧[/quote]阿卡姆的动作系统没深度的,主要是演出做得好
荣耀战魂,这游戏动作设计非常优秀,[s:ac:哭笑]代价是上手难度极大,新手只有被暴打的份,不存在乱拳打死老师傅
[quote][pid=566416789,29459012,1]Reply[/pid] Post by [uid=15304390]SaDuHaLu[/uid] (2021-11-16 12:31):
阿卡姆的动作系统没深度的,主要是演出做得好[/quote]蜘蛛侠呢,和蝙蝠侠比怎么样
说出来你可能不信,骑马与砍杀,这游戏1v1时格斗游戏有的要素这游戏都有
[quote][pid=566417593,29459012,1]Reply[/pid] Post by [uid=63612887]布莉萨多凯南[/uid] (2021-11-16 12:35):
暗黑破坏神,魔兽世界。欧美动作调校最好的厂商是暴雪。暴雪的作品哪怕炉石的打击感都能秒了巫师系列和上古系列。[/quote]有没有可能,只是你对比的两个例子太拉了
Reply to [pid=566417968,29459012,1]Reply[/pid] Post by [uid=63707779]红字备品[/uid] (2021-11-16 12:36)没办法,西方的打击感要么就没有,要么就建立在一些血腥断肢这种元素上面。只有暴雪可以在一些平平无奇的卡通画面甚至是牌桌上弄出很爽的打击感。
[quote][tid=29459012]Topic[/tid] Post by [uid=60474544]寂然如此[/uid] (2021-11-16 12:25):
我就想到一个战神,其他像怪猎鬼泣是卡婊,魂系列是FS,仁王无双忍龙是光荣,这些都是日厂游戏。欧美这类游戏好像不是很多啊。[/quote]战神算是欧美的吧,索尼娱乐美国的圣莫尼卡工作室开发的
[quote][pid=566417593,29459012,1]Reply[/pid] Post by [uid=63612887]布莉萨多凯南[/uid] (2021-11-16 12:35):
暗黑破坏神,暴雪应该是西方动作之王了。[/quote]暗黑属于arpg,不是动作类游戏,系统确实经典,但本质上是数值系统