Capcom做动作游戏也有崩过的时候,但国产ACT一直在崩就很离谱.

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Mr.Mackey

2020-07-09T04:46:05+00:00

当年鬼泣2 手感,评价血崩,但制作组花了2年靠着做不出就离职的态度搞出了鬼泣3,当时预算极低,工期又很短,只能集思广益,靠想法和探索,造就了鬼泣3. 同期它的战斗系统没有任何可以参考的游戏,纯粹是硬想出来,去实践,也不知道会不会成功,一旦再次失败,以后也不会有鬼泣的续作..

跟资金无关,就好像写一篇作文,你都离题了还继续往下写,就应该适当停止,哪怕你教学关,学习借鉴下别的游戏成功的地方,没人会去骂你的,..特别无语的是开发了多少年多少年,大家做游戏的都不容易,都很累,都说别的动作大厂有经验积累,技术积累 .但也经历了无数次的失败,国产不是在失败就是在失败的路上,我觉得压根不是技术层面的问题..目前还可以期待杨冰那个失落之魂,希望今年能出来[s:ac:哭笑]