Bryce7s
2021-11-19T10:24:57+00:00
原帖在这里 bbs.nga.cn/read.php?tid=29561177
作为贯穿街机时代的两大游戏类型:STG和FTG
目前哪种更小众?
应该ftg吧…
这俩一个主要pve一个pvp,p赢的成就感当然比e高得多,但是在新手期反复被其他玩家吊打的挫败感也比e强多了
肯定是STG……FTG现在新人也有,而且毕竟是PVP,还有比赛,也有点关注度。
STG我提一个,甜品站,你看有几个人知道这东西的,估计经常逛泥潭的加起来没有一只手。
肯定stg啊,ftg大ip好歹还能卖个几百万,stg就那么几个小厂做,销量估计也就几万了。而且ftg你隔三差五还能在论坛啥的看到,dtg一年都不知道有没有5个贴
stg不是射击游戏这个大类吗,还是狭义的像斑鸠那样的,查了下,基本指清版射击游戏了
stg啊,单人游戏,上限的也已经在那了,玩法都玩烂了
还有。ftg你输了可以说机体强度不行
stg,菜就是菜
你要看两点,算不算全球,算不算任天堂大乱斗。
如果算。那么北美97可以把小众拉出去。
[s:ac:哭笑]现在打飞机类的手游都没人做了感觉说实话
[quote][pid=568529554,29575378,1]Reply[/pid] Post by [uid=8658059]圣尼公[/uid] (2021-11-24 18:43):
还有。ftg你输了可以说机体强度不行
stg,菜就是菜[/quote]说反了吧[s:ac:擦汗]
Reply to [pid=568528103,29575378,1]Reply[/pid] Post by [uid=60448904]Miasmax[/uid] (2021-11-24 18:37)
看语境,STG这种说法也是日本佬发明的
日本STG=シューティングゲーム(shooting game)其实是包含了现在的FPS的
老美那边STG则更倾向于清版射击游戏也就是Shoot 'em up(类似于Beat 'em up的命名逻辑)
而射击游戏(shooter game)没有一个统一的简称
相反更多是说FPS(first-person shooter)和TPS(third-person shooter)