suck my bongs
2022-05-05T05:41:32+00:00
各种功法需要的根骨各不相同,练了a不能练b,一套基于底层的虚拟化功法,可以把身体(硬件)虚拟化成各种标准硬件,用来适配不同的功法(系统)。
而本身虚拟化会消耗硬件,基于虚拟化的功法会有所损耗,只能达到原生硬件的80-90%,优势是各种冷门需求的功法都能学习,还可以在不同功法直接无缝切换。
某些特定的功法还可以选择硬件直通模式,可以直接无损使用硬件,做到100%的效能。
最大的优势是,在自身算力允许的情况下,可以同时启用数套功法。本身每套系统在低负载的时候都会有很多算力被浪费,同时启用多套系统,保证了cpu始终处在高运转,不浪费算力。
而本身虚拟化会消耗硬件,基于虚拟化的功法会有所损耗,只能达到原生硬件的80-90%,优势是各种冷门需求的功法都能学习,还可以在不同功法直接无缝切换。
某些特定的功法还可以选择硬件直通模式,可以直接无损使用硬件,做到100%的效能。
最大的优势是,在自身算力允许的情况下,可以同时启用数套功法。本身每套系统在低负载的时候都会有很多算力被浪费,同时启用多套系统,保证了cpu始终处在高运转,不浪费算力。