[硬件产品讨论] 现在的显卡困局,游戏开发商能不能想办法在CPU上突破下

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JDubAKAdrofloW

2022-02-10T09:49:38+00:00

现在玩游戏,CPU闲置的资源太多了,完全可以可以充分用起来,一颗线程撕裂者如果算力用起来,应该能开发出脱离显卡的游戏了吧?实在不行主板和CPU厂商一起发力,家用主板上能装多个CPU增加算力
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Lucifers_Filip

[quote][pid=589355694,30696697,1]Reply[/pid] Post by [uid=39775924]secondwtq[/uid] (2022-02-16 17:58):

脱离GPU的游戏一直都有啊[/quote]足球经理yyds。[s:ac:花痴]
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Brady

[s:ac:囧]我希望在P社程序员的耳边循环播放楼主的玉音
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眠たいさん

但大部分游戏需求的图形算力CPU不擅长啊,你这样相当于你跑步不够快我给你多加几条手?
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Waffmess

同规格下通用处理器无论如何都无法干过专用处理器,CPU只能在画面以外的地方发挥优势,其实在以前有为例弥补CPU计算能力不足的扩展卡,好像叫AI卡还是什么的,能使战略游戏的难度增加好几倍,电脑玩家各种微操虐死真人,但现在可以玩这种操作的游戏已经很普遍了,反而是难度太高不讨喜
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Cinnamon

模拟器玩的主机游戏估计都不用GPU
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EightPandas

显卡就是因为当年CPU搞不定高效的图形渲染才专门弄出来的。
一个CPU十几二十个线程,一张卡几千上万个sp,但在图形渲染这种类型的任务上一个线程和一个sp同时能干的事可能是差不多的[s:ac:哭笑]大致意思,体会一下就好
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Corazon

ps3的cell,好像是加了浮点运算单元的
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cutespacedragon

放心,一旦有所突破肯定会加钱卖给我们。
免费要?不存在的。
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ShadowFlux

100个教授和10个教授做100以内加减法[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
其实没差,现在游戏厂商sli都懒得搞了
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OwerGrowen

甚至有策略游戏大后期要借显卡帮CPU进行计算[s:ac:哭笑]
16个大学数学教授做100以内加减法肯定没有几千个小学生快,这俩不如说已经互相不可替代了