假设一部作品中对话占据较大篇幅,要写到什么水平才不至于影响观感?

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Dr Romo

2022-05-20T01:57:05+00:00

翻了一下最近写的东西,和平时看的作品相比,对话占的比重好像有点太大了。然而我写的时候完全没意识到[s:ac:瞎]
大概是因为我觉得对话还是比较好写的(是就我个人而言,相对于其它内容来说),也喜欢写,再加上脑子犯懒不去琢磨其它写法,所以写的时候会有意无意地通过突出对话来 水字数 推进剧情,回头一看才意识到这样可能对读者不太友好。


琢磨了一下,假设对话写的真的很好,占较大篇幅应该是没问题的。但我没见过这样的作品,也没有这个自信。
所以想听听各位老哥们的意见,如果有例子就更好了[s:ac:羡慕]
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! NRG

废话少,且对话对于氛围渲染、交代背景有不可替代的价值
要有沉浸感,让观众琢磨
可以找些电影看看,长对话,很多的
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RealJayDee

语录吐槽向的倒是有不过是本轻小说,销量嘛也还可观,出了12还是13卷,不过这种类型确实看到最后有点审美疲劳
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Izzecc

写你觉得有意义的内容就好[s:ac:哭笑]

最好是为后面的剧情做铺垫的。换言之,跟剧情发展或塑造人物无关的对话干脆别写;你可以让角色争论重要剧情物品怎么分乃至斗殴争抢,像强势利己的人物往往更主动,善良的人物往往会让步妥协,但别没完没了地扯家常就行
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HardCase

西尾维新的物语系列把

我感觉80%都是废话
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missaribaby

[s:ac:哭笑]参考样例:《魔王勇者》
全书只有对话
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chunho

我記得日輕有些作品都是對話佔大篇幅的吧,甚至還有純對話的體裁,還有論壇體
學生會的一己之見
魔王勇者
勇者互助公會
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こっこ

找点话剧的剧本看看[s:ac:茶]
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郑渊洁