Delxy
2020-08-17T12:38:21+00:00
先前打通了p4g和p5r,接着就玩p5s,操纵人格面具出招殴打怪物的感觉挺爽的,剧情上对粉丝而言简直是超级增量的美味套餐,而且大部分对话都有语音,很爽
但另一方面,有些迷宫设计的平淡,不免让感受过p5迷宫设计的玩家感到有些遗憾,这也不是大问题,比这更明显的问题是支线任务的设计,存在比较矛盾的两面:一面是跟人物情节联系比较紧密的互动任务,一面是喜闻乐见 令人蛋疼 的寻物任务,分为打怪寻物和探索寻物,一目了然的凑时长内容,但做一点还好,做多了就觉得有时凑得太生硬太令人烦躁了,更不要说p4p5里,大不了我眼睛一闭不做了,但这作里这类任务有些奖励跟商店装备挂钩,虽说不算必须,却也不得不让人更重视一点,勉为其难地去做
[s:ac:哭笑]不知道光荣参与了哪些部分,希望大家能指出哪些锅属于光荣,总的来说对粉丝而言这是个爽作,只是即使如此也希望它能在各方面都能有很高水准吧
顺便问一下,“女神异闻录5对决:幽灵先锋”这个名字是官方译名还是媒体译名?[s:ac:瞎]
但另一方面,有些迷宫设计的平淡,不免让感受过p5迷宫设计的玩家感到有些遗憾,这也不是大问题,比这更明显的问题是支线任务的设计,存在比较矛盾的两面:一面是跟人物情节联系比较紧密的互动任务,一面是喜闻乐见
[s:ac:哭笑]不知道光荣参与了哪些部分,希望大家能指出哪些锅属于光荣,总的来说对粉丝而言这是个爽作,只是即使如此也希望它能在各方面都能有很高水准吧
顺便问一下,“女神异闻录5对决:幽灵先锋”这个名字是官方译名还是媒体译名?[s:ac:瞎]