看了书院对士气和通讯的辩论属实觉得好笑了

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wilsonstrokes

2024-04-24T21:50:53+00:00

历史上大把例子告诉我们了,部队减员超过一定数额就会导致士气低落溃败,还在搁这通讯无敌,同等素质的士兵,大会战通讯再好你也只能杀完全部人,面对一群锁士气的敌人你先自个掂量一下自己手里的人能做到损失多少人还能保持不溃败吧,小股作战除非用陷阱计谋把人全杀了,不然就是狭路相逢勇者胜,说白了就是对半开,还无敌。
最后,这种把战争胜败只局限于个别因素的对比,简直比鬼子的昭和参谋还要可笑了,真有这种决战兵器鬼子早就赢二战了茶
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DerAlchemist115

茶第一步的基础,有无敌通讯基本形成战场单向透明的情况下怎么让武侯的兵能损失到影响士气的地步?这个不理通后面都是白搭。
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zilock

不就是打魔兽争霸开全图和血量加倍谁会赢吗?

我感觉是低端局开血量多的赢,高端局开全图赢?有大佬说说视野优势在游戏里能做到让对面找不到人吗? 给一个前期发育时间,不然直接攻城偷家你视野再牛逼运营再牛逼也没用
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ArsenaL

+ by [winner518] (undefined)
茶第一步的基础,有无敌通讯基本形成战场单向透明的情况下怎么让武侯的兵能损失到影响士气的地步?这个不理通后面都是白搭。
如果我没记错,设置的条件是无距离限制通讯,而不是神圣卡拉的无敌通讯吧?汗

无敌通讯不成立,战场也不可能纯单个方面透明的。
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皮皮

+ by [winner518] (undefined)

茶第一步的基础,有无敌通讯基本形成战场单向透明的情况下怎么让武侯的兵能损失到影响士气的地步?这个不理通后面都是白搭。

你们怎么做到把无距离通讯等同什么开全图、单方面透明的?
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exertnx

+ by [家就下雨。] (undefined)

历史上大把例子告诉我们了,部队减员超过一定数额就会导致士气低落溃败,还在搁这通讯无敌,同等素质的士兵,大会战通讯再好你也只能杀完全部人,面对一群锁士气的敌人你先自个掂量一下自己手里的人能做到损失多少人还能保持不溃败吧,小股作战除非用陷阱计谋把人全杀了,不然就是狭路相逢勇者胜,说白了就是对半开,还无敌。
最后,这种把战争胜败只局限于个别因素的对比,简直比鬼子的昭和参谋还要可笑了,真有这种决战兵器鬼子早就赢二战了茶

最简单的一个问题,通讯组这边为什么要和锁士气组打面对面大会战?用自己的短处打敌人的长处,这是多弱智的统帅才能做出这样的选择
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wilsonstrokes

+ by [winner518] (undefined)

茶第一步的基础,有无敌通讯基本形成战场单向透明的情况下怎么让武侯的兵能损失到影响士气的地步?这个不理通后面都是白搭。

你看了别人原来主题了吗?无距离限制通讯和敌人有几毛钱关系
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ArsenaL

+ by [鱼水情] (undefined)
不就是打魔兽争霸开全图和血量加倍谁会赢吗?
我感觉是低端局开血量多的赢,高端局开全图赢?有大佬说说视野优势在游戏里能做到让对面找不到人吗?......
士气和血量是两个概念,甘宁百骑劫敌营是因为张辽八百人血量超过十万人综合吗?怕

游戏不能类比真实战场的,就像你手下的士兵不可能像游戏兵种一样如臂指使。
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wilsonstrokes

+ by [AhMao00R] (undefined)

最简单的一个问题,通讯组这边为什么要和锁士气组打面对面大会战?用自己的短处打敌人的长处,这是多弱智的统帅才能做出这样的选择

你是无视距离通讯,不是你开全图,两军交战双方都有明确战略目的,别人摆明车马平推你通讯有什么用吗,你绕别人后,可以,那么你战略目标的地方放空吗
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Cloutman

古代战争的士气,其实是组织度
组织度跟很多东西有关,兵源,军制,分配,指导思想,领导者能力等等
说解放军比国军士气更强,不如说解放军比国军有更高的组织能力
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lum

+ by [winner518] (undefined)

茶第一步的基础,有无敌通讯基本形成战场单向透明的情况下怎么让武侯的兵能损失到影响士气的地步?这个不理通后面都是白搭。

张郃带着锁士气的部队来了
你怎么用通讯让马谡挡住张郃?
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ImRichFiF

不知道这个论题有什么好辩的,士气更重要但是我选通讯
无他,无视距离的即时通讯是永远也造不出来的,士气却是可以练出来的,封建时代冷兵器有个30-50%减员再溃散完全够用了。近代国家民族主义觉醒自卫和自卫反击战哪怕委员长手下也是有铁军的,你还能比光头还差?
而且锁士气走军国主义打仗,哪怕打穿地球又有什么用?没有外敌后,不转政体没有上升通道还不是要内战。选了通讯科技什么政体都可以用这个科技起飞。
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exertnx

+ by [家就下雨。] (undefined)

你是无视距离通讯,不是你开全图,两军交战双方都有明确战略目的,别人摆明车马平推你通讯有什么用吗,你绕别人后,可以,那么你战略目标的地方放空吗

假设现在两个国家打仗,各有一个Buff,你锁士气攻我战略要地,我就不能绕过你打你的战略要地?不攻城我断你粮道可不可以?我守城总不可能一击即溃,只要你碰到城门就能打赢吧。两边士兵战斗力一样的情况下,你攻城有那么容易?我不锁士气不代表我的士兵死一个就会溃逃。时间拖久了你后方怎么办,我城快破了我随时能来增援,你后方什么时候撑不住你都不知道。

在国家层面上,不像游戏,打掉某个点就赢了,国家有纵深的,层层抵抗拉你进来断你后路,没吃没喝没装备补给怎么打。总不能运送物资也派大部队吧,那前线怎么办,军队数量是有限制的,我只要不让你找到我主力,主动权就在我,我想怎么打就怎么打。有句话说得好,地存人亡,人地皆亡,人存地亡,人地皆存。
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wilsonstrokes

+ by [AhMao00R] (undefined)

假设现在两个国家打仗,各有一个Buff,你锁士气攻我战略要地,我就不能绕过你打你的战略要地?不攻城我断你粮道可不可以?我守城总不可能一击即溃,只要你碰到城门就能打赢吧。两边士兵战斗力一样的情况下,你攻城有那么容易?我不锁士气不代表我的士兵死一个就会溃逃。时间拖久了你后方怎么办,我城快破了我随时能来增援,你后方什么时候撑不住你都不知道。

在国家层面上,不像游戏,打掉某个点就赢了,国家有纵深的,层层抵抗拉你进来断你后路,没吃没喝没装备补给怎么打。总不能运送物资也派大部队吧,那前线怎么办,军队数量是

哭笑那么你多久能攻破锁士气的战略要地呢,我开头不说的很清楚了?你通讯再强能加多少士气导致你大部队不因为减员而导致的失败呢,别人锁了士气打不下来全死了,那你能一定打下来吗,找不到主力俩都打不下来,同等其他条件下各拿不到战略目标那不也是对半开胜率吗,士气在,保底一个五十对五十,说什么人地失存的问题有意义吗。
最后再说一次,原贴是无限制通讯,不是开全图懂不,而且也不是没通讯,只不过是有限制通讯
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kazou

什么乱七八糟的,怎么又变成张郃那边锁士气了?

诸葛亮帖子不是问哪个对他帮助大吗?

历史上诸葛亮的部队缺士气吗?到倒是无线通讯可以解决街亭和李严供粮假信息的问题

具体情况具体分析啊茶
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wilsonstrokes

+ by [纳德·泰斯塔罗沙] (undefined)

什么乱七八糟的,怎么又变成张郃那边锁士气了?

诸葛亮帖子不是问哪个对他帮助大吗?

历史上诸葛亮的部队缺士气吗?到倒是无线通讯可以解决街亭和李严供粮假信息的问题

具体情况具体分析啊茶

最早那个是只问士气和通讯的,后面才有个诸葛亮选的
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exertnx

+ by ["柿子"] (undefined)

张郃带着锁士气的部队来了
你怎么用通讯让马谡挡住张郃?

你应该举的例子是张颌来了,锁士气的马谡,和能即时通讯的马谡哪个能挡住
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BasedGodRio

原贴不是说给诸葛亮这两个挂哪个更强吗?
诸葛亮这边统兵,士气本身不是短板,甚至相对对手还是优势
而且以诸葛亮事必躬亲的性子
给他即时通信显然是更理想的