Lukx
2020-05-22T13:00:01+00:00
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[quote]一家发行公司在去年砍掉了主机游戏发行部,放弃了为 PS 国行引进海外游戏。奔着玩家情怀而投奔主机部的小罗因而又回归了原来的部门。“这个经历特别好,自己也开心了,虽然中间哭了好几场。”
他直接参与了一款海外知名 IP 的引进(未果)。这款当年迅速打破 Kickstarter 众筹金额纪录的游戏,一度十分有希望在国行上架。但因为角色设定等问题,虽然历经了种种修改,最终仍然没能过审,推广费全部打了水漂。
“到了最后阶段,突然有一天就被告知别再送审了。(这个项目)怎么说都不是画饼了啊,因为我们前期推广什么的钱都花了,展也参了,制作人也请来了,最后还要跟这位很迷中国文化的制作人解释为什么会出现这种现象。还有国行限定的一些物料,经过层层审核,最后都是无用功。”[/quote]据称发行商绿洲游戏(曾负责《大圣归来》的发行)为了让《莎木3》通过国内的审批,前前后后送审20多次,修改了无数内容,最终因为游戏背景、人物设定的原因,没能过审,并且被告知以后也不要拿去送审了。
绿洲游戏最终砍掉了主机游戏发行部,放弃了为 PS 国行引进海外游戏。
[img]https://file1.a9vg.com/data/attachment/forum/202005/28/201532lxa15n1c4ql1164n.jpg[/img]
[quote]一家发行公司在去年砍掉了主机游戏发行部,放弃了为 PS 国行引进海外游戏。奔着玩家情怀而投奔主机部的小罗因而又回归了原来的部门。“这个经历特别好,自己也开心了,虽然中间哭了好几场。”
他直接参与了一款海外知名 IP 的引进(未果)。这款当年迅速打破 Kickstarter 众筹金额纪录的游戏,一度十分有希望在国行上架。但因为角色设定等问题,虽然历经了种种修改,最终仍然没能过审,推广费全部打了水漂。
“到了最后阶段,突然有一天就被告知别再送审了。(这个项目)怎么说都不是画饼了啊,因为我们前期推广什么的钱都花了,展也参了,制作人也请来了,最后还要跟这位很迷中国文化的制作人解释为什么会出现这种现象。还有国行限定的一些物料,经过层层审核,最后都是无用功。”[/quote]据称发行商绿洲游戏(曾负责《大圣归来》的发行)为了让《莎木3》通过国内的审批,前前后后送审20多次,修改了无数内容,最终因为游戏背景、人物设定的原因,没能过审,并且被告知以后也不要拿去送审了。
绿洲游戏最终砍掉了主机游戏发行部,放弃了为 PS 国行引进海外游戏。
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