[Steam]雨中冒险2这游戏有什么流派吗,该怎么入门,和两个小伙伴打过细雨就一直在暴雨灭

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soyboy

2021-04-26T16:03:56+00:00

细雨打赢那次也是感觉给boss一直刮痧,硬磨死的。
开始暴雨之后各种暴毙,输出不够,精英怪骑脸,一晚上打的都自闭了[s:ac:晕][s:ac:晕][s:ac:晕]
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soyboy

另外我们人物除了需要佣兵,铁拳和机器人都解锁了,有哪些是现在比较强的[s:ac:喘][s:ac:喘]
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callawayboss101

刷神器吧 把自定义和虫群起码弄出来
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soyboy

[quote][pid=513582414,26630176,1]Reply[/pid] Post by [uid=14098426]流风不休[/uid] (2021-05-06 00:13):

刷神器吧 把自定义和虫群起码弄出来[/quote]神器是成就解锁吗,还是怎么获得
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jaywater

月球传送器那一关地下有个洞,洞底下有个大机器,排列好传送器密码(3*3的一个矩阵,内容是三角形/方形/圆形)就可以传送到神器关卡,打赢就可以获得对应神器。

传送器密码是类似于彩蛋一样 在游戏中各个地方,懒得找可以直接百度。 神器效果类似于大米词缀,比如怪物加倍,物品自选等等。

作为过来人,强烈建议你不要开物品自选(统帅神器),不然很快就透支游戏生命力不想碰了....
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soyboy

[quote][pid=513585832,26630176,1]Reply[/pid] Post by [uid=39339664]涛帅依旧[/uid] (2021-05-06 00:34):

月球传送器那一关地下有个洞,洞底下有个大机器,排列好传送器密码(3*3的一个矩阵,内容是三角形/方形/圆形)就可以传送到神器关卡,打赢就可以获得对应神器。

传送器密码是类似于彩蛋一样 在游戏中各个地方,懒得找可以直接百度。 神器效果类似于大米词缀,比如怪物加倍,物品自选等等。

作为过来人,强烈建议你不要开物品自选(统帅神器),不然很快就透支游戏生命力不想碰了....[/quote]这游戏主要的输出思路是啥[s:ac:哭笑]感觉我们不是神器的问题,是没玩明白
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Kyroc

我先来,工程师固定炮台,核心是白装蘑菇和红装羊角,就那个治疗飞骷髅头的,那个加治疗量的红装也可以摸,打怪就是丢个炮塔然后站在原地,看到一群追踪的绿色骷髅头去打怪
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HyperTBone

非自选就看装备分配,触发的给高频,堆伤的给高伤,cd的给主技能的,移速给需要生存的。商店下面有隐藏门,那个挑战还是挺有意思的,有大量装备,最后给红装
剩下都是技术和熟练度,自己的英雄要保持什么战斗距离,哪些怪威胁大,只能多玩。英雄强度其实更多看适不适合,像铁拳一般是最强的,但也有玩不惯的,堆移速一拳超人

套路方面,触发的指挥官和猎人花,工程师回血流(核心橙装牛角,溢出回血变炮弹,配合炮塔蘑菇),蜥蜴跑酷喷毒,剑圣cd流,铁拳移速流,通用的反伤流(自残触发流,剃刀受伤变追踪弹,配合地狱火药剂持续高频受伤)。大致想到这些,还有的自己发掘了
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laur.

不管玩什么,暴击眼镜yyds
最普遍的攻速流:主要拿针筒,导弹,尤克里里,流血枪(不过流血枪削了一次没那么op了),粘弹

攻速流大多数人都能玩,比较稳定,但是东西不多的时候容易刮痧
我个人比较喜欢玩铁拳,蓄力拳速度越快伤害越高,拿一堆羊腿,冰环火环,撬棍,一个蓄力一个boss

和朋友一起玩建议至少开一个share suite的mod,可以让两个人的物品和金币共享,不用考虑分配了(先下载mod安装器r2modman,然后在安装器里可以装各种mod)

玩多了就知道各种别的流派了,慢慢来吧![s:ac:心]
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not byblik

神器有的利于通关有的不利于通关,常常开的利于通关的神器是虫群、统帅、牺牲
效果分别是怪物数量增加但血量削减、箱子道具自选、地图上不再有天然箱子但打怪随机掉落

这游戏主要是渡过前期会比较艰难,如果你开了这几样神器的话,后期道具数量起来后就是无双割草,常用的流派其实主要得看你的角色选的什么,通用的往往有特效流(主打绿装鬼火、导弹等,适合高频率攻击角色),反甲流(绿装剃刀反甲,配合玫瑰圆盾、白装甲板叠甲,需要月球火焰瓶主动触发反甲),道具装备流(这类根据主打的装备选择配装,比如巫毒娃娃之类的),撬棍秒怪类,cd流(月球纯净)等等,还有很多根据你选的角色特化的流派

主要还是前期出装顺序决定了你成型速度,也决定了能否渡过前期,只要能撑过前期后面基本上不太会有生存压力,当然这个还是建立在开了神器的基础上

如果你不开神器的话地图上的装备就是随机的,这时候就得根据你们的角色按照优先级合理分配出现的装备。


新上手的话最复杂的还是认装备和了解装备算法,有些是加算有些是乘算,举个例子这个游戏眼镜加暴击跟小刀出血是加算,所以一定数量后就会叠满暴击、出血,因此一定程度上要防止溢出


另外这个游戏每一局难度随时间变难,在右上角有显示难度,即便到了最高难度也会随时间再变难,不过后续的变难主要是怪物数值的变化了,越往后怪物种类反而会减少
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soyboy

[quote][pid=513588790,26630176,1]Reply[/pid] Post by [uid=41682282]コビー[/uid] (2021-05-06 00:53):

非自选就看装备分配,触发的给高频,堆伤的给高伤,cd的给主技能的,移速给需要生存的。商店下面有隐藏门,那个挑战还是挺有意思的,有大量装备,最后给红装
剩下都是技术和熟练度,自己的英雄要保持什么战斗距离,哪些怪威胁大,只能多玩。英雄强度其实更多看适不适合,像铁拳一般是最强的,但也有玩不惯的,堆移速一拳超人

套路方面,触发的指挥官和猎人花,工程师回血流(核心橙装牛角,溢出回血变炮弹,配合炮塔蘑菇),蜥蜴跑酷喷毒,剑圣cd流,铁拳移速流,通用的反伤流(自残触发流,剃刀受伤变追踪弹,配合地狱火药剂[/quote]船长和盗贼这两个角色我们喜欢玩,有啥比较好的套路[s:ac:哭笑]
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Eeep!

Reply to [pid=513616574,26630176,1]Reply[/pid] Post by [uid=43144951]深蓝之苏海伦[/uid] (2021-05-06 08:21)船长暴击流血,因为我记得好像每个弹片单独触发流血,盗贼是弓箭手吗?我记得弓箭手好像有撬棍秒人流