[吐槽] 永劫无间就是为什么国产游戏永远只能是垃圾游戏的典型。

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Garocx

2021-06-12T06:01:51+00:00

哪怕你真的有点创意,哪怕你制作人对该类型的GAMEPLAY有足够掌控,哪怕你做得还挺好玩。

但是你非要在一个PVP游戏里通过数值差,来做沉没成本,一个格斗PVP游戏做王者荣耀的“属性符文系统”“技能天赋要大量金币解锁”。

一个内测对于未来难看吃相就展露无遗。
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lulucccss

这发言就能看出来你没啥水平.....
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DeltaPo

英雄联盟,垃圾游戏,毁我青春[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
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Professional Not Weeb

虽然没玩过,但我觉得LZ分析的很透彻。
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вℓιтz

不要拿单机游戏的思维看网游,你的发言实属无脑黑
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GooDLuck乛VマX

嘛…这标题不是病句么…
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Sir.SergeanT

1+1=5.[s:ac:偷笑]
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samatack15

我记得符文加的那点数值只能算毛毛雨罢了,还没前期捡个紫装备关键,升级人物技能倒是挺麻烦的,感觉只能算一种拉在线率的手段,不是很影响平衡
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TG The Juice

这标题起的,怕是语文老师的棺材板要压不住了。
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ReyesNj

”只要我学会一点像是术语的词并把他加在见解里就显得我很懂“
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Pandaman20

国产游戏永远只能是垃圾游戏,标题这句话就不对,国产是有优秀游戏的,只是很少而已。
竞技游戏加个符文系统、技能树系统,完全没问题,只要有在平衡就行了。

从标题到内容,我觉得你不是纯粹傻,只是不会表达,你想说的和实际发的,应该不是一个东西。
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Kyoka

玩了 动作动画真的垃圾 动作之间毫无衔接 人物还能一边平移一边做动作 真就是个十年前网游水平
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Simp1yMoonlight

[s:ac:哭笑]王者荣耀是什么垃圾,属性符文是他爹英雄联盟做出来的。
哦现在的小学生可能不知道英雄联盟插几十个符文的年代了。
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! MEDALIXT

我就第二次公测时候玩过,单挑挺有趣,打群架就突出一个乱
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Garocx

Reply to [pid=525194489,27242269,1]Reply[/pid] Post by [uid=42977955]醉梦仙花[/uid] (2021-06-17 14:17)

“所以拳头把它弄掉了”,当然现在的自作聪明的人是不是不知道初期这个就是LOL的一大喷点之一???
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minkki

没有沉没成本就意味着玩家容易流失。
不过也意味着玩家容易回归。
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Snabeldraken

[quote][tid=27242269]Topic[/tid] Post by [uid=42489371]聖犇防騎[/uid] (2021-06-17 14:09):

哪怕你真的有点创意,哪怕你制作人对该类型的GAMEPLAY有足够掌控,哪怕你做得还挺好玩。

但是你非要在一个PVP游戏里通过数值差,来做沉没成本,一个格斗PVP游戏做王者荣耀的“属性符文系统”“技能天赋要大量金币解锁”。

一个内测对于未来难看吃相就展露无遗。[/quote]英雄联盟好没良心