BitterFormula
2021-01-18T06:52:40+00:00
[s:ac:哭笑]年年千万 销量真的顶
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战地看起来是好一作,烂一作的规律,看好战地6[s:ac:哭笑]不过当年战地1各方面口碑都很好的情况下到头来也没卖过cod13……
Reply to [pid=487016004,25209028,1]Reply[/pid] Post by [uid=60962754]肘子晟[/uid] (2021-01-21 15:02)
[s:ac:哭笑]战地感觉是真滴打不过COD啊。。。
这还是国区没有呢!要是国区也上cod!估计拉距还要大些
实际上BF的销量也很多,不能因为比不过第一就说是“真滴不行”
COD走近距离对喷的爽快路线,BF是大地图战场坦克飞机一起炸,不得不说还是前者吸引人一些
美国CF不是吹的,假设下一代的COD和战地的水平都是一致,COD还是会比战地卖得好[s:ac:哭笑]
[quote][pid=487016684,25209028,1]Reply[/pid] Post by [uid=62804553]璃羽丶[/uid] (2021-01-21 15:04):
[s:ac:哭笑]战地感觉是真滴打不过COD啊。。。[/quote]主要还是战地可能上手难度要高于cod吧,cod毕竟主打模式基本都是小地图,战斗系列主打的大地图战场氛围对于新人而言上手容易懵逼
直接原因应该就是当年的cod4实在太耀眼了……
战地官服就没管过外挂
死了就死了吧[s:ac:偷笑]
COD是短平快的爽,战地5出来的时候,改来改去,PC端外挂问题一直都不怎么解决,然后就是“二战始于鹿特丹,终于硫磺岛”,各种魔幻魔改,希望战地6能好点
好游戏和好运营缺一不可。
战地系列的运营一直都是傻逼。纯的
兄弟别说了,就是因为没有竞争对手,COD真的也是在走下坡路。一家独大对玩家没有任何好处。
最根本的原因是COD是一个对主机玩家更友好的FPS。
建筑物不可以破坏?重要吗?[s:ac:哭笑]爽快的击杀才是玩家最想要的。
手柄玩家如何爽快击杀?后座调低,辅助增强。
手柄玩爽了,销量自然高,毕竟大头还是在主机上的。
COD也学得很快,现在服务器也加上了(以前被诟病P2P),弹道也加上了(以前hitscan),载具也加上了。还差什么?也就差一个环境破坏这种锦上添花的东西了。
战地的销量也是千万级的,虽然卖不过COD但是你要说因为这个战地就不行那就不对了
能卖过COD的游戏一只手都数的过来
卖不过COD才是游戏界的常态