𝐯𝐮𝐫𝐨𝐞☆
2020-11-23T05:25:41+00:00
[s:ac:吓]电脑的HDR啊,需要讲很多,我来说说几种常见的问题,用大白话说,讲的笼统可能有描述不准的地方,有异议或者产生了误导,可以提出来,我改,大家共同学习[s:ac:赞同]。
首先得有个基础的认识
HDR多媒体与标准多媒体(SDR)的区别
HDR媒体单独具备一条光度信息,这个光度信息可以根据内容创作者的需要,自适应画面的亮度,以用来凸显更强列的环境明暗关系,色彩表达,电影创作者可以依靠HDR来更好地表达自己的画面语言(这也就是没什么你的显示器开了HDR模式后无法调亮度和色彩的原因)
HDR多媒体内容如何在个人PC显示器上呈现
操作系统支持:
以播放HDR电影为例
例:显示器开启HDR(驱动板准备后处理HDR数据流)→win10开启HDR(准备接收HDR信号)→播放器播放HDR视频(分离HDR数据流)→显示器解码HDR(驱动板处理HDR光度信息,处理色度信息)→显示屏显示处理后的内容(数据到模拟)
注:肯定有人问了显卡干啥去了?在这里理想化其它传输步骤,仅作数模转换的数字传输单元,就当完全路过了它,数据进行了无损传输!
市面上最常见的两种显示器标注的HDR功能
HDR10:一种免费的通用的标准
由于这个标准是免费且通用的,不仅限于个人PC显示器,在大多数情况下,属于噱头大于实际用处的功能。
DsiplayHDR HDR400:DsiplayHDR是专门针对显示器设备的一个专有认证
HDR400标准的认证含义:主要是对显示屏模组硬体本身的认证,不是显示器总体(市场原因,懂的都懂),所以只要面板模组峰值亮度400nit 8bit原生即可,不含驱动版调校(大家都是HDR,为啥色彩就千差万别呢,就是这么来)
那么我买了的显示器,为什么观感很烂呢?会有几种情况
1.亮的地方眼瞎,一片白光刺眼,高亮度区域可视细节减少,即过曝:这种情况一般是游戏中常见,大多数游戏的HDR都是模拟的,里面会有HDR亮度校准的选项,然后有的时候调节到最低亮度还是过曝,这是因为显示器亮度没有达标,曝光曲线与游戏不符,或者是游戏本身的HDR就有调校问题。
2.色彩过于鲜艳,部分红绿色偏色严重:因为HDR的色域远大于屏幕的,所以需要一个色彩转换的机制,这个机制由显示器的驱动版进行修正,如何进行修正,需要厂家根据屏幕的特性进行校准,不是固定的(所以你在屏幕上看到的HDR也算是模拟的,想要调成什么风格或者好坏,看厂家咯)
3.色彩寡淡灰蒙蒙,开了还不如不开:HDR的信号没有正常的处理,缺少了光度信息。
如果你的显示器看到的HDR画面色彩真实自然,看风景犹如身在其中。(恭喜你,你设备调校极佳}
那么买显示器 最低的一档 HDR10和HDR400有用吗?
HDR10:大多数时间属于噱头的功能。
HDR400:看厂家的调校能力,如果调校的色彩风格偏向真实,且亮度峰值在400nit以上(450nit较佳),并且持续亮度350nit以上,将会有很好的观感,这也是为什么VESA DisplayHDR要将400nit作为认证下限的主要原因。
那么为什么HDR600以下被很多人唾弃?
究其原因,有这么几个
1.显示器屏幕硬件本身的问题,最低的认证没有要求分区背光,而整体调光的显示器在高亮度下往往存在漏光,本身不具备高对比条件的面板,还漏光,使对比度进一步降低,严重的影响了观感。
2.厂商的调校能力层次不齐,我上面已经说了,其实大家在显示器上看到的HDR画面也是模拟出来的,那么你看到的风格其实是厂家做的调校。好与坏,使大家的体验参差不齐,因此对其本身产生了误解。
3.先入为主,大家都说烂,那就是烂咯[s:ac:忧伤]
首先得有个基础的认识
HDR多媒体与标准多媒体(SDR)的区别
HDR媒体单独具备一条光度信息,这个光度信息可以根据内容创作者的需要,自适应画面的亮度,以用来凸显更强列的环境明暗关系,色彩表达,电影创作者可以依靠HDR来更好地表达自己的画面语言(这也就是没什么你的显示器开了HDR模式后无法调亮度和色彩的原因)
HDR多媒体内容如何在个人PC显示器上呈现
操作系统支持:
以播放HDR电影为例
例:显示器开启HDR(驱动板准备后处理HDR数据流)→win10开启HDR(准备接收HDR信号)→播放器播放HDR视频(分离HDR数据流)→显示器解码HDR(驱动板处理HDR光度信息,处理色度信息)→显示屏显示处理后的内容(数据到模拟)
注:肯定有人问了显卡干啥去了?在这里理想化其它传输步骤,仅作数模转换的数字传输单元,就当完全路过了它,数据进行了无损传输!
市面上最常见的两种显示器标注的HDR功能
HDR10:一种免费的通用的标准
由于这个标准是免费且通用的,不仅限于个人PC显示器,在大多数情况下,属于噱头大于实际用处的功能。
DsiplayHDR HDR400:DsiplayHDR是专门针对显示器设备的一个专有认证
HDR400标准的认证含义:主要是对显示屏模组硬体本身的认证,不是显示器总体(市场原因,懂的都懂),所以只要面板模组峰值亮度400nit 8bit原生即可,不含驱动版调校(大家都是HDR,为啥色彩就千差万别呢,就是这么来)
那么我买了的显示器,为什么观感很烂呢?会有几种情况
1.亮的地方眼瞎,一片白光刺眼,高亮度区域可视细节减少,即过曝:这种情况一般是游戏中常见,大多数游戏的HDR都是模拟的,里面会有HDR亮度校准的选项,然后有的时候调节到最低亮度还是过曝,这是因为显示器亮度没有达标,曝光曲线与游戏不符,或者是游戏本身的HDR就有调校问题。
2.色彩过于鲜艳,部分红绿色偏色严重:因为HDR的色域远大于屏幕的,所以需要一个色彩转换的机制,这个机制由显示器的驱动版进行修正,如何进行修正,需要厂家根据屏幕的特性进行校准,不是固定的(所以你在屏幕上看到的HDR也算是模拟的,想要调成什么风格或者好坏,看厂家咯)
3.色彩寡淡灰蒙蒙,开了还不如不开:HDR的信号没有正常的处理,缺少了光度信息。
如果你的显示器看到的HDR画面色彩真实自然,看风景犹如身在其中。(恭喜你,你设备调校极佳}
那么买显示器 最低的一档 HDR10和HDR400有用吗?
HDR10:大多数时间属于噱头的功能。
HDR400:看厂家的调校能力,如果调校的色彩风格偏向真实,且亮度峰值在400nit以上(450nit较佳),并且持续亮度350nit以上,将会有很好的观感,这也是为什么VESA DisplayHDR要将400nit作为认证下限的主要原因。
那么为什么HDR600以下被很多人唾弃?
究其原因,有这么几个
1.显示器屏幕硬件本身的问题,最低的认证没有要求分区背光,而整体调光的显示器在高亮度下往往存在漏光,本身不具备高对比条件的面板,还漏光,使对比度进一步降低,严重的影响了观感。
2.厂商的调校能力层次不齐,我上面已经说了,其实大家在显示器上看到的HDR画面也是模拟出来的,那么你看到的风格其实是厂家做的调校。好与坏,使大家的体验参差不齐,因此对其本身产生了误解。
3.先入为主,大家都说烂,那就是烂咯[s:ac:忧伤]