Brandingo
2021-09-07T03:26:48+00:00
星际一直都是tvp小劣,tvz大优,zvp大优的情况,虽然比赛一直很精彩,但是种族的稍微不平衡还有一些冷门兵种出场率太低,其实还有很大的优化空间,这种情况暴雪后面就没再更新了。是因为韩国联赛不给暴雪钱还是更新了利润太少呢?
星际1的神族太弱了,对比其他两族,顶尖选手差的有点多。
好像是单论经济收益,最火的星际一各种比赛,收益的大头都被韩国的比赛组织者拿走了,暴雪只能一边看着眼热,所以当星际一走完正常的游戏生命周期后,暴雪为啥还要费力不讨好的去出补丁?
而到了星际二,暴雪想把比赛创办权以及收益掌握到自己手里,最后的结果就是星际二远没星际一火(当然这里面还有即时战略游戏成为时代眼泪的原因)
韩国职业选手说过不要改,职业选手怕暴雪瞎改平衡性崩坏,就像18年的魔兽3一样
星级一到后期靠地图就基本平衡了
韩国那边赚了大把的钱,有专人和韩国顶级星级团队,教练来专门分析平衡性,然后用地图机制来平衡。
暴雪赚不到钱,你还让他来出补丁,吃力不讨好不说,平衡也做不好
暴雪原班人马的新公司在做一款新的RTS,制作人是星际2的光头哥,可以期待下
(这次是真的原班人马,连CEO都是暴雪原装的[s:ac:哭笑])
[quote][tid=28486574]Topic[/tid] Post by [uid=42875616]tgogo[/uid] (2021-09-13 11:27):
星际一直都是tvp小劣,tvz大优,zvp大优的情况,虽然比赛一直很精彩,但是种族的稍微不平衡还有一些冷门兵种出场率太低,其实还有很大的优化空间,这种情况暴雪后面就没再更新了。是因为韩国联赛不给暴雪钱还是更新了利润太少呢?[/quote]tvz大优???
也就教主是bug而已,教主不参加t连前4都进不去。
这两届asl都是3z1p。
现在是z太强了,zvp都不需要练的,容错率太高。
地图怎么限制z都不大好使。
tvp小劣[img]http://img4.nga.178.com/ngabbs/post/smile/dt26.png[/img]
那么t冠军最多是不是因为t操作好
[quote][pid=549646151,28486574,1]Reply[/pid] Post by [uid=9290859]无心经过[/uid] (2021-09-13 11:34):
tvz大优???
也就教主是bug而已,教主不参加t连前4都进不去。
这两届asl都是3z1p。
现在是z太强了,zvp都不需要练的,容错率太高。
地图怎么限制z都不大好使。[/quote]boxer,themarrine,nada,oov,哪个不是杀虫剂?T又不是只有教主一个。T族霸占韩国联赛的总时长是最长的。
[quote][pid=549646137,28486574,1]Reply[/pid] Post by [uid=93605]007zangzi[/uid] (2021-09-13 11:34):
暴雪原班人马的新公司在做一款新的RTS,制作人是星际2的光头哥,可以期待下
(这次是真的原班人马,连CEO都是暴雪原装的[s:ac:哭笑])[/quote]上次说的是啥,黑暗之门伦敦,还是火炬之光,还是啥?
在我看来,BLZ就是超级榨汁机,走掉的都是药渣[s:ac:哭笑]
所以星际一到现在韩国那边都有比赛。
竞技项目的规则是不能随便乱改的,你一个补丁下去可能会毁掉一个选手的职业生涯,也会让一批老玩家不得不退坑。
越是成熟的比赛项目,规则越是稳定。典型如20年不变的CS。
另外,改规则这种事情,即便是要改也绝对不能交给游戏厂商去改。
商人都是有自己的心里的小九九的,他们很多时候的决定,并不是为了让游戏更好玩,而是为了搞钱。
再来就是很多时候,游戏公司自己都搞不清楚自己做的游戏为什么会好玩。
一些游戏公司内部普遍觉得很coooool的东西,玩家们就是不喜欢。
所以,你会发现目前世面上最火的三大游戏类型(规则):CS,MOBA和大逃杀,没有一个是游戏厂商搞出来,全部诞生自玩家社区,是玩家们自己搞出来的。
玩家自己知道什么东西最好玩。不过,其实这套机制和起点养蛊差不多,玩家社里面诞生的东西和死掉的东西都太多了,能活到最后的必须是最好玩的那几个…
我记得上次解说说过,实际上低端路人游戏里面P是最强的,用的人也是最多的,不能再把P改强了。不能纯粹为了高水平对抗让普通游戏玩家完全没有体验。所以职业比赛就靠地图平衡了,普通人对抗本身已经平衡了不需要再改了
[quote][pid=549648614,28486574,1]Reply[/pid] Post by [uid=60112013]三三的微笑[/uid] (2021-09-13 11:41):
boxer,themarrine,nada,oov,哪个不是杀虫剂?T又不是只有教主一个。T族霸占韩国联赛的总时长是最长的。[/quote]。。。十几年前也能拿出来说?现在对游戏的理解完全不是当年能比的。教主也说了,自己可以随便虐几年前的自己。
游戏的理解随着时间的变化理解是完全不一样的,尤其星际这种十几年没有版本更新的,现在回头看,你说的那些都还在混沌年代。
SC1种族平衡被选手开发颠覆过几次啊
其实某种意义上经常大数据平衡更不利于选手努力, 废那么大劲开发新打法有啥用反正会被平衡掉, 不如练操作
[quote][pid=549645033,28486574,1]Reply[/pid] Post by [uid=222927]fealee[/uid] (2021-09-13 11:30):
好像是单论经济收益,最火的星际一各种比赛,收益的大头都被韩国的比赛组织者拿走了,暴雪只能一边看着眼热,所以当星际一走完正常的游戏生命周期后,暴雪为啥还要费力不讨好的去出补丁?
而到了星际二,暴雪想把比赛创办权以及收益掌握到自己手里,最后的结果就是星际二远没星际一火(当然这里面还有即时战略游戏成为时代眼泪的原因)[/quote]星际二主要还是暴雪策略失误
当与其费那么多劲在韩国和Kaspa掐架还不如多投点精力和资源经营中国市场。