SORA
2021-12-30T03:44:23+00:00
个人体感加身边统计学,韩国棒子们做游戏是真的喜欢往里加重复且时间巨长的没有diao乐趣的支线任务,不肝还不行,这肝度比育碧罐头离谱多了,他们是不上班只玩游戏过活吗[s:ac:汗]
最近看了b站推荐的一款战旗《纷争终结者》,还算是过得去吧从画风和剧情来看,但这肝度是真的离谱,在加上系统贼复杂,一度让我玩的怀疑我是不是在浪费生命
简单来说,这游戏需要肝的有击败怪物获得的怪物材料,击败不同敌人获得的天赋(另类的装备系统),场景可以采取的矿物质,击败敌人概率获得的任务道具(qnmd青铜勺子),多次击败同一敌人解锁该敌人的全部信息来获取女武神硬币等等等等[s:ac:汗]关键是棒子把这游戏地图做的贼大,巨大,你需要用鼠标滑轮滑好几下才能到头的那种,地图里还有天杀的战争迷雾和高低不同的地形地势,没错每张地图都有,平均一张地图敌人在二十个以上,主角加系统助战(VDHP)也有十几个,这就导致了你操作完一个单位后就得等着看动画吧 所以这游戏很适合一边刷视频一边玩 ,以至于后面棒子被喷到加了个可以把系统助战移除该局的功能,那你tm为啥不把敌人也减少点,把地图缩小点啊[s:ac:抓狂]最难受的是刷天赋,这吊游戏的敌人掉落特定的天赋,天赋分为普通,攻击,技能,辅助,防御五类,每类还细分为公用、角色专属、职业专属等等,天赋可以合成,但低级天赋也要去刷,掉率真的非常感人 公司可以选择的策略之一就是天赋掉落率加50%,没啥屌用一把掉四五个顶多合一个 这就导致了为了配队要去一遍遍的刷有特定敌人的地图,平均一把30分钟打底吧[s:ac:汗]
溜了溜了,我觉得肝是我的问题不是游戏的问题,怪不得这游戏小众呢,下次再见到棒子游戏直接pass,我的吐槽污染到某些速通单调枯燥无味的大佬的纯洁的眼睛了,我道歉还不行吗[s:ac:哭笑]
最近看了b站推荐的一款战旗《纷争终结者》,还算是过得去吧从画风和剧情来看,但这肝度是真的离谱,在加上系统贼复杂,一度让我玩的怀疑我是不是在浪费生命
简单来说,这游戏需要肝的有击败怪物获得的怪物材料,击败不同敌人获得的天赋(另类的装备系统),场景可以采取的矿物质,击败敌人概率获得的任务道具(qnmd青铜勺子),多次击败同一敌人解锁该敌人的全部信息来获取女武神硬币等等等等[s:ac:汗]关键是棒子把这游戏地图做的贼大,巨大,你需要用鼠标滑轮滑好几下才能到头的那种,地图里还有天杀的战争迷雾和高低不同的地形地势,没错每张地图都有,平均一张地图敌人在二十个以上,主角加系统助战(VDHP)也有十几个,这就导致了你操作完一个单位后就得等着看动画吧
溜了溜了,我觉得肝是我的问题不是游戏的问题,怪不得这游戏小众呢,下次再见到棒子游戏直接pass,我的吐槽污染到某些速通单调枯燥无味的大佬的纯洁的眼睛了,我道歉还不行吗[s:ac:哭笑]