niii_san
2021-12-27T12:15:55+00:00
就是在玩家和敌人的系统/招式类似的情况下,因为某些原因在敌人手上格外强大的东西。
举几个例子。
紫色晶石
双手刀剑:虚晃,无视格挡和躲闪强制造成肢体伤害。
在玩家手里可能可以废掉一个敌人的部分战斗能力,不过主要还是一个普通的稳定造伤技能。在一打多的大前提下并不是很强。
但是在敌人手里,万一肢体伤害废了玩家的主手那就很容易翻车。
好在高等级敌人里双手刀剑不多。
仁王
大太刀:呼子鸟,初段为格挡判定的招式。
在玩家手里主要用于表演,毕竟能出呼子鸟的择 选择其他武技更好。这个技能只在一代骗龙哥ai的时候有过很好的表现。
但是在著名kuso敌人斋藤利三的手里,则可以利用初段的格挡挡下玩家的起手压制然后反手一刀大动脉。因为利三极高的攻击力导致在敌人手上成了杀招。
太刀:剑气,aoe精力伤害招式。
这招在玩家手里对付怪物还是很不错的招式,不过二代由于有了崩解和精力伤害更优秀的猛妖拍耳光,所以对人场合并不是很强大。
然而在冢原卜传的手里,由于其发动帧数微妙+范围大的特点,可以很好的抓住想要脱离压制乱动的玩家,大概就是格斗游戏里抓乱动的感觉。并且由于高周目太刀试炼里的冢原卜传攻击力极高,导致一个剑气玩家半条血就下去了,使得玩家经常面对 崩解吃处决/被剑气抓乱动 的艰难选择。
高达vs
FAZZ高达:头部米加粒子炮/超级米加粒子发射器。发动全程霸体,枪口补正极好的超粗照射。
本质上是“不看着他就会被超高的火力蒸发掉”的东西,但是由于高达vs的cost机制使得2V2的玩家战斗中双fazz并不强。
但是在pve的过程中,复数fazz敌人简直就是地狱绘卷。发动霸体使得玩家必须努力铺弹幕压制fazz,但是这时候其他的fazz又会用照射狂轰乱炸。
这时候ai队友又无法看死其他的fazz,导致战斗压力极大,最后在紫色和蓝色的照射光束中四散爆发。
举几个例子。
紫色晶石
双手刀剑:虚晃,无视格挡和躲闪强制造成肢体伤害。
在玩家手里可能可以废掉一个敌人的部分战斗能力,不过主要还是一个普通的稳定造伤技能。在一打多的大前提下并不是很强。
但是在敌人手里,万一肢体伤害废了玩家的主手那就很容易翻车。
好在高等级敌人里双手刀剑不多。
仁王
大太刀:呼子鸟,初段为格挡判定的招式。
在玩家手里主要用于表演,毕竟能出呼子鸟的择 选择其他武技更好。这个技能只在一代骗龙哥ai的时候有过很好的表现。
但是在著名kuso敌人斋藤利三的手里,则可以利用初段的格挡挡下玩家的起手压制然后反手一刀大动脉。因为利三极高的攻击力导致在敌人手上成了杀招。
太刀:剑气,aoe精力伤害招式。
这招在玩家手里对付怪物还是很不错的招式,不过二代由于有了崩解和精力伤害更优秀的猛妖拍耳光,所以对人场合并不是很强大。
然而在冢原卜传的手里,由于其发动帧数微妙+范围大的特点,可以很好的抓住想要脱离压制乱动的玩家,大概就是格斗游戏里抓乱动的感觉。并且由于高周目太刀试炼里的冢原卜传攻击力极高,导致一个剑气玩家半条血就下去了,使得玩家经常面对 崩解吃处决/被剑气抓乱动 的艰难选择。
高达vs
FAZZ高达:头部米加粒子炮/超级米加粒子发射器。发动全程霸体,枪口补正极好的超粗照射。
本质上是“不看着他就会被超高的火力蒸发掉”的东西,但是由于高达vs的cost机制使得2V2的玩家战斗中双fazz并不强。
但是在pve的过程中,复数fazz敌人简直就是地狱绘卷。发动霸体使得玩家必须努力铺弹幕压制fazz,但是这时候其他的fazz又会用照射狂轰乱炸。
这时候ai队友又无法看死其他的fazz,导致战斗压力极大,最后在紫色和蓝色的照射光束中四散爆发。