大家觉着天下霸唱写的《谜踪之国》能打多少分

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CelestialSun

2020-12-30T15:44:51+00:00

哭笑我在那会追更新的时候,一度自我感觉这是超越他《鬼吹灯》的作品。完结了也意犹未尽,甚至后来买了一套实体书又看了一遍。感觉霸唱最厉害的地方就是寥寥数笔,立刻就给人一种画面感,"黑屋""缅甸公路""野人山",后面的大漠,暗河,地下秘密实验基地。真是令人印象深刻。
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KENT

鬼吹灯可以用梦中偶得形容,迷踪食之无味吧
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Broco

我觉得很好看 看完了都还在回味结局到底是怎么回事
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Dyoneus

谜踪之国的空间感不如盗墓笔记。
司马灰的性格也没胡八一有主角相。
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Shunkiee

盗墓笔记这种渣作就别拿出来碰瓷了好吧。商业化成功不等于它就是个好东西,类比小时代就行了
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Restrained

[quote][pid=483483680,25014806,1]Reply[/pid] Post by [uid=62846317]nganmdb[/uid] (2021-01-07 23:55):

谜踪之国的空间感不如盗墓笔记。
司马灰的性格也没胡八一有主角相。[/quote][s:ac:委屈]个人感觉唯一的缺点就是太赶了,就像有个沙漏计时器,主角马不停蹄的一直在跑图。也有可能是"绿色坟墓"描写的过于强大和恐怖,过渡的时候多塑造一下人物就好了。
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tking

[quote][pid=483485156,25014806,1]Reply[/pid] Post by [uid=62647189]lnslovewj[/uid] (2021-01-08 00:02):

盗墓笔记这种渣作就别拿出来碰瓷了好吧。商业化成功不等于它就是个好东西,类比小时代就行了[/quote]虽然我认同你的观点,但是楼主和你的前几楼都没提到盗墓笔记啊!
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Toxicshock

不太行,故弄玄虚,而且读着没有鬼吹灯的流畅感,看了不到一半弃的,后面再也没看过他的书。
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MuntaviWhy

鬼吹灯看了两次,谜踪之国看了四次[s:ac:闪光][s:ac:闪光]个人更喜欢后者
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Sam-Man

[quote][pid=483485413,25014806,1]Reply[/pid] Post by [uid=35878991]透心凉丶mmmm[/uid] (2021-01-08 00:04):

虽然我认同你的观点,但是楼主和你的前几楼都没提到盗墓笔记啊![/quote]3楼就是[s:a2:不明觉厉]
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Mannix

在哪连载的啊_(:з'∠)_
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Zhong Xina

不敢看,太吓人
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ShadxwWar

以前在影视区安利过《谜踪之国》,还想再安利一次,我觉得迷踪是很能体现霸唱料足的一本书, 这书里的元素,还有梗都非常非常多,除了传统的民俗志怪,还加入了大量的都市传说和悬疑科幻的部分。都市传说里我认出来的就有飞棍,象墓,幽灵公路,磁场留像,黑色星期五,百慕大等等等等,悬疑部分就是绿色坟墓了,相比鬼吹灯,迷踪的主线更加紧凑压抑 反派也更有压迫感。科幻部分就是匣子理论。霸唱能把这么多元素塞到四本书里真的强[s:ac:上]

以下可能涉及剧透
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人物方面,司马灰是我很喜欢的一个人物,他是真的有勇有谋,杀伐果断,有种很少见的亡命之徒的气质。我始终记得他的那个段子——

“司马灰你真是个冷血之人!”
“现在没时间讨论我的优点了。”

而且很喜欢司马灰的一点是他贼刚,到最后反派都说“别打了我要开始解释真相啦”,他反而一脸“宰了你我就不需要真相了”的架势[s:ac:哭笑]

场景方面,迷踪的场景一如既往地酷炫帅气,比如撒落叶剂把植物弄枯萎,然后站在植物上的众人一起坠入深渊,还有最后绕地球一圈的原始水体,以及在水体上漂流的大磁山,都真的太cooool了。

剧情方面,这部的剧情很紧凑,但内容实在太多了 第一部的节奏又比较慢,所以到了第四部只好疯狂开上帝视角灌信息,不然根本讲不完[s:ac:哭笑] 这算是迷踪的一大遗憾吧,如果篇幅再长一点会更精彩的。
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Bossman1812

[quote][pid=483485413,25014806,1]Reply[/pid] Post by [uid=35878991]透心凉丶mmmm[/uid] (2021-01-08 00:04):

虽然我认同你的观点,但是楼主和你的前几楼都没提到盗墓笔记啊![/quote]你啥眼神?他楼上不就提了
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虚王 Nova

迷踪之国太压抑。
如果说鬼吹灯主角是为了求生(破解诅咒)才去冒险,感觉迷踪之国主角就是奔着同归于尽的复仇去作死的(落叶剂中毒活不了几年)。反正我如果是主角从野人山,从楼兰地下和30度水体出来,绝对有地下恐惧症和黑暗恐惧症了,别说再下神农架,我TM连地下室都不去,老老实实等死。
谜踪之国里必死绝境太多了,鬼吹灯的很多绝境感觉如果主角放弃寻找的目标,一心逃跑还能逃出去,而迷踪之国很多都是必死绝境,都是硬抗过去的,很生硬。
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Haki

谜踪之国的故事内核有问题,民俗这种现实背景的贴身感被嫁接的克味拉得只能袖手旁观
必死之局太多,把整个故事都压扁了,导致对抗过于扯淡,解密起来非常无聊

写作手法依然是高水准,但算是中式克苏鲁的失败尝试
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Plonjart

可以当克苏鲁故事看
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Lone Mistborn

谜踪之国太紧绷了,或者说绿色坟墓这把悬剑太显眼了,如果说鬼吹灯是倒计时30分钟通关的游戏,那迷踪就是你每分钟掉1%血上限的游戏,能给人更大的心理压力。我感觉迷踪对于气氛的渲染大于鬼吹灯。剧情来说都是佳作。
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컵이

[quote][pid=483483680,25014806,1]Reply[/pid] Post by [uid=62846317]nganmdb[/uid] (2021-01-07 23:55):

谜踪之国的空间感不如盗墓笔记。
司马灰的性格也没胡八一有主角相。[/quote]盗墓笔记动不动就来句“一搓牙花子”,看得人尴尬癌发作,就别来碰瓷霸唱了
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¿laytboi

满分100可以打90,扣除的10分是各种硬圆上去的“科学原理”,和书中充满压迫力的环境有些冲突
按书院的评分,我给五星,冒险旅程精彩纷呈,密林深渊,地下世界,上古遗迹,以凡人之身对抗古神…哪一段都很合书院老哥的爽点[s:ac:哭笑]
虽然主角司马灰是张三链子的直系后人,身怀绝技,掌握高深的相物秘术,性格果决敢拼,然而命运十分颠沛流离,生死考验一重接一重,回归社会也过不上安稳日子…看完只想说声小灰灰你好惨,看看人生赢家胡爷…