カイKhai
2021-01-15T10:21:59+00:00
机械革命太香了,想入,3070肯定带得动2k。问题是现在主流视频网站和直播都是1080p吧,会不会模糊啊
你在旁边在弄一个1080的显示器完美解决。
或者小窗口播放
Reply to [pid=486788176,25196327,1]Reply[/pid] Post by [uid=60256469]JustC1ose[/uid] (2021-01-20 18:34)4k看1080p是四个像素点和成一个,不会胡,2k和1080p不是
之前有个帖子讨论,直播网站全屏都糊,码率问题?本地视频2k比1080清晰一点
Reply to [pid=486790049,25196327,1]Reply[/pid] Post by [uid=60067000]yhn998324[/uid] (2021-01-20 18:41)
视频和游戏不是一个缩放模式
4k缩放到1080p依然会存在频域衰减问题,直接4合1是不现实的
视频的scaling算法挺多,比如说双线性、双立方、lanzous、jinc、xbr、ngu什么的,但这些一般视频播放器都已经设置好了,糊不了,也不用管
觉得不够锐利就换个渲染滤镜,但不会是屏幕的问题
Reply to [pid=486796972,25196327,1]Reply[/pid] Post by [uid=62165221]我要开小号A[/uid] (2021-01-20 19:09)
传统的图像缩放算法 只适合用来放大低频视频信号 但是游戏中存在大量超高频分量(比如文字或UI 经常是一个点纯白 下一个点就是纯黑 再下一个又是纯白) 要放大只能通过邻采样这种最简单原始粗暴的甚至都算不上算法的算法来实现清晰锐利的显示效果
现在显卡自带的“整数缩放”就是临采样算法的特例
Reply to [pid=486801525,25196327,1]Reply[/pid] Post by [uid=1698382]死寂天空[/uid] (2021-01-20 19:28)
原来如此[s:ac:愁]如果游戏不用邻值上更高级的算法,估计拿不出太多资源跑游戏了?那超虚拟分辨率是咋回事
Reply to [pid=486803750,25196327,1]Reply[/pid] Post by [uid=62165221]我要开小号A[/uid] (2021-01-20 19:37)
游戏一般都是100%渲染 显示多大 显卡就渲染多大 不需要缩放算法 能改分辨率比例的游戏应该都是线性插值算法 算力不用考虑 在显卡Tflops级的性能面前完全不值一提(PS:WOW设置里重采样品质改成“无” 在低于100%比例时类似于临采样 另外WOW的UI是CPU算的 不受渲染比例影响)
“超虚拟分辨率”本质上还是GPU缩放(准确地说 不开就只有放 开了才有缩 但是对于算法来说并没有区别 因为缩和放用的算法是一样的) 只不过开启之后会让系统误认为显示器支持更大的分辨率
你以为网站上的视频,真的是1080p吗。。。。
玩游戏才是确实有影响的,我为了帧数一般都窗口化
[quote][pid=486856546,25196327,1]Reply[/pid] Post by [uid=60377073]金毛玲[/uid] (2021-01-20 23:43):
你以为网站上的视频,真的是1080p吗。。。。
玩游戏才是确实有影响的,我为了帧数一般都窗口化[/quote]有什么影响?