[破事氵] 为什么日本手游总喜欢把客户端做那么小?

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Yurush

2021-04-26T01:34:46+00:00

进游戏后才能下载数据,傻傻的停在下载界面半天。这和下载客户端时直接下载所有数据有啥区别,不是更麻烦吗,还不能后台。更弱智的还有边玩边下,你说日本网好那也行,为什么没有下载所有(或者基本)数据的选项啊
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Acqwa

实际上先进点的手游就算要下载数据包,本身客户端也具备后台下载功能了,做不出来的纯属技术拉胯。。。
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I am McLovin

区别就是全部打包进安装包里的话 手机需要预留安装包三倍以上的空间才能装进去
聪明点的会先进去抽卡 后台慢慢下数据
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seph

好处就是安装快,每次那些1.2g的游戏我都要删一大堆东西再下回来
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ᴘᴇᴛᴇʀ♠

更智障的是某些手游(闪乱神乐)更新要删游戏重下,我第一次碰到这种手游惊呆了,对IP再有好感也撑不住每次更新重下游戏[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Clinically

日本還有很多人是用流量計費的,多下點數據真的會罵人
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KAME

一个安装包几个g比这煞笔多了。
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Offline

以前(挺久以前了),app store还要求安装包不能大于100m好像,我以前的制作人在Gameloft期间净研究怎么把包弄小了
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Yurush

Reply to [pid=512690641,26580930,1]Reply[/pid] Post by [uid=60439846]真记不住之前账号[/uid] (2021-05-02 09:52)
说的是下载后进游戏下载全部数据的
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Swyff

因为谷歌play安装包有大小限制[s:ac:冷]
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ASI

真正沙雕的不是每次更新都差不多等于把客户端和以前的数据重新下一遍么[s:ac:哭笑]
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KyKy

先下一个5G的安装包,然后装完直接玩
和先下一个100M的安装包,进去下载5G的数据
你觉得正常人更偏向哪一个?
更何况应用商店不会给你上5G的安装包,最大我记得是不能超过2G
至于不能边下边玩纯粹技术菜,没啥好说的