这东西就像40K里的绿皮俺寻思之力一样,作者让它如何工作它就如何工作,可以是妖兽内丹,可以是器灵,甚至可以是拿成精的动物当干电池。
普通的猪不能飞,仙猪可以飞,那么我们把仙猪宰了拿出普通猪不具有的东西装在不能飞的东西上不就可以了[s:ac:goodjob]
Reply to [pid=529918096,27483394,1]Reply[/pid] Post by [uid=6754890]嘻哈小仔[/uid] (2021-07-05 19:35)
哥们你说得真好,但我的意思是想给它取一个大众化一点的名字,比如说灵阵之类的?
Reply to [pid=529919553,27483394,1]Reply[/pid] Post by [uid=60472791]音速小僧[/uid] (2021-07-05 19:40)
那我就简单点,写仙舟的法阵吧
[quote][pid=529919537,27483394,1]Reply[/pid] Post by [uid=62986309]奥瑞莲安索尔[/uid] (2021-07-05 19:40):
哥们你说得真好,但我的意思是想给它取一个大众化一点的名字,比如说灵阵之类的?[/quote]印象中感觉有很多仙侠一说什么什么浮空,就会有个玩意——浮石。
你可以搜一下看看哪个比例更高一些,是浮石还是法阵,然后看自己觉得哪个好听咯。
Reply to [pid=529919942,27483394,1]Reply[/pid] Post by [uid=6754890]嘻哈小仔[/uid] (2021-07-05 19:41)
好的哥们
仙舟能飞还得讲理这也忒弱了吧,你直接把他开灵问问会不会飞,肯定会飞啊。
[quote][pid=529920289,27483394,1]Reply[/pid] Post by [uid=60118574]希尔维娅·安娜斯塔琳德[/uid] (2021-07-05 19:43):
仙舟能飞还得讲理这也忒弱了吧,你直接把他开灵问问会不会飞,肯定会飞啊。[/quote]其实是讲逻辑。能量守恒、物质守恒其实是逻辑定律。
你可以随便设定世界观,比如灵石做能源,比如天地间有能量,或者是法阵聚集能量,但你不能说是凭空来的。
又比如打架可以说是自身修理的能量,或者是聚集天地能量的能力,但你不能说是凭空来的,不然俩人打架就全凭一张嘴了。
Reply to [pid=529921883,27483394,1]Reply[/pid] Post by [uid=60776707]__Tumi__[/uid] (2021-07-05 19:49)
这个就有点受经验所缚了[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/05/ekQ2o-lcxcKdToS5i-5i.jpg[/img]
首先打架精不精彩和能量守不守恒没关系,即使守恒,实际上仍旧是一张嘴的事
说书先生往那一坐,一杯茶一盘酥,什么百八千斤的铜锤,什么翻手水火的法术,两人打得有来有回,群众听得热血沸腾也不是没有
质能守恒来自于宇宙规律在时间上的对称,如果将之视作美学,这就像你说房子一定要对称着盖,其他的,其他的不对称的都叫狗屋,不是人住的东西
上帝他老爷子能盖对称房子,他行,了不起, 清高 ,我们不一样,什么材料不行啊,地盘不平啊,都要变通的,这就顾不上对称了
当然我知道你的意思,放开守恒,你会发现那是因为你想建构个可以解释一切的模型去说明这个世界观下所有东西都是基于同一个源头
这导致所有东西都要其来有自
这没必要这是
因为什么?因为设定做不到的事情比做得到的事更有趣,更有故事性。因为观众不是来看你搭模型的,是来看你说故事的
什么仙舟什么法阵,背后都靠一个全能的灵气,这和这些玩意本来就会动没差别,除非你故事里出现了到了没灵气的地方会坠毁的情节,所以绕开那个地方,导致剧情生变,这就是做不到比做得到有趣
这不意味它是必要的,只是这套物理引擎写得好用而已,可以很方便去写故事转折