薄暮传说作为传说系列入坑作怎么样

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Tsuyu

感受老传说系统深度和人物塑造的话挺好,内容量很足,剧情也还行。但tov对新玩家而言,跑图固定视角,几乎没有任何引导和提醒的限时型系列支线(基本是必须照着攻略看),老游戏的手动存档机制都是需要忍受的。加上前期战斗系统逐步开放,且战斗系统教学以现在的观点很烂,打起来没有爽点,如果不会手动取消的话前期打的会很艰难,一周目战斗体验基本等于战斗系统新手教程,撑过去 至少40h 搞明白这个nb的系统,二周目战斗系统完全解锁后就该你爽了。
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林花孫

战斗系统太劝退了
男主塑造的不错
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LovelyLucifer

tov的问题是太过慢热,系统要到大后期才完全开放,前面基本就是在重复平a术技,而且剧情太过白开水
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Mine is mine

系统突出一个慢热,而且前期什么系统都不开放的情况下还得打一个很恶意的boss[s:ac:哭笑]
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oi_sunnyjim

挺好的
这作解释了一些传说系列常见事物的起源问题,比如精灵从何而来

故事也比较值得思考:假如官僚机构作风腐败,个人短期无力改变,应该如何抉择。是行侠仗义,见一件不平事管一件不平事;还是委屈求全,等自己爬上高位,再作自上而下的改变
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LightningXQ

我觉得狂战入坑不错。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Sinful.

我的建议是宿命传说重置版,该有的要素都有,战斗系统也是系列数一数二的了
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wiggle

?都不玩
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CoCoBannanas

xgp上有,可以下来试试呗。不过最好有点心理准备,这可是xbox360初期的游戏,画面什么的落差太大了。
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GoldenN00B

绯夜传说入坑比较好,主角性能强,不会玩瞎几把乱按都能打通普通难度。宵星传说入坑的话,前期僵硬,而且有丘陵三狼这个劝退boss。
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Mugiwarajosuke

[quote][pid=549946162,28500818,1]Reply[/pid] Post by [uid=7809659]huizai130[/uid] (2021-09-14 12:27):

我的建议是宿命传说重置版,该有的要素都有,战斗系统也是系列数一数二的了[/quote]楼主不懂日文的话,岂不是玩了个寂寞[s:a2:诶嘿]
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lolmspop123

薄暮传说角色塑造,画质,剧情都不是问题,就是前期战斗太枯燥了
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Sinful.

[quote][pid=549947802,28500818,1]Reply[/pid] Post by [uid=43071794]許超[/uid] (2021-09-14 12:33):

楼主不懂日文的话,岂不是玩了个寂寞[s:a2:诶嘿][/quote]额,的确如此...
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SPACE-MAN

除了战斗劝退和拔高你对传说剧情的期待之外没啥缺点[s:ac:哭笑]
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hvghsy

有好有坏吧,破晓传说的系统和设计是最符合现在游戏习惯的,有传送,有地图分页,地图分页能看到任务,战斗简化,当然剧情我觉得是比宵星差远了,尤利杀伐果断不服就干,弗连想法迂腐但是好歹也有挣扎,破晓的角色都在挣扎个什么儿女情长鸡毛蒜皮,而且支线剧情也是宵星丰富的多
相比之下宵星属于典型的老游戏,二维移动,地图全靠跑,支线多,有的有限时还没提示,经常需要返回去接任务,通过装备学技能刷的非常痛苦,但是除了这些宵星无疑是个好游戏
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Azazel890

我先玩的TOB,其实TOB入坑比较好,剧情节奏快,紧凑,不过是黑暗的复仇剧。而且主角贝姐性能太强,后期基本上是无限爆发+锁血。
破晓我个人还是觉得,这么多年没出新作了,估计还是想王道系稳妥为主,其实再往前几部结局都不怎么友善[s:ac:哭笑]
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HeartHibiki

本来很期待薄暮传说买了ns版玩,开头一小时被劝退,没有别的就太无聊了,波澜不惊的剧情和波澜不惊的男主让我毫无代入感。