为验证天地劫的养成是否麻烦,我回梦战比较了一下

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2021-01-28T12:09:27+00:00

我回梦战开了两个新号,一个中氪一个无氪,结果两个都比天地劫简单,说梦战前期比天地劫肝的可以停了

两边我都回响了,平心而论天地劫的制作思路确实有问题,不行就抄梦战吧,先活下来再做特色

还有剧情也要说一下,梦战裂缝开头是25打帝国,皇帝和四大军团长个个都是英雄,剧情就很吸引人,天地劫进去以后打的都是什么玩意,敌人就差把反派两个字写脑门上了——假如他们有脑门,而且主角团性格也不如梦战讨喜(这点上梦战也只算一般)

2D视角最好在布阵时也加上,并且可以想办法增强一下2D视角下角色辨识度,比如改进一下小人立绘,最简单的办法是加一个人名的单字或两字缩写,我年纪不小了,视觉效果什么的都是其次,关键是别让我头晕
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天地劫主要是属性克制要求练的角色多了很多,梦战前中期只需要练5-7个就够了
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[quote][pid=490828463,25413766,1]Reply[/pid] Post by [uid=42497876]Ds22wer[/uid] (2021-02-04 20:19):

天地劫主要是属性克制要求练的角色多了很多,梦战前中期只需要练5-7个就够了[/quote]拉的人变多,然后拉完上场还是被秒,这两问题要是能解决就能开公测
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那为什么不玩去梦战而要求天地劫变成梦战?那样世界上就有两款梦战啦,真是太美好了。
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梦战的剧情确实很棒
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Alph4teck

[s:ac:哭笑]你咋不回2018年8月开号验证一下
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[quote][pid=490832243,25413766,1]Reply[/pid] Post by [uid=132722]forget44[/uid] (2021-02-04 20:36):

[s:ac:哭笑]你咋不回2018年8月开号验证一下[/quote]这道题我会

“因为现在都2021年啦,为什么还要和2018年开服的游戏比!”
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faide’sBF

开荒用不用雪梨、有没有用到天命角对梦战的初期发育效率影响还是蛮大的,想想当初起源和传说刚出来的时候为什么风评那么差[s:ac:哭笑]另一个就是梦战新手的发展路线和初期资源本的跨级打法早就摸透了,而天地劫这边就算是高配打法都没看见有成体系的攻略
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Smelltreck

没旅团之前,梦战拉小号比较麻烦
梦战开服也没球,一开始的球也只有20%,加强了一波,球才是现在这个样子。

问题就是,天地劫吸收了旅团材料,吸收了球的机制,说明是有进步的,但是某些方面还是比梦战肝。。而且这是同一个工作室做的游戏,直接比较无可厚非。
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[quote][pid=490828463,25413766,1]Reply[/pid] Post by [uid=42497876]Ds22wer[/uid] (2021-02-04 20:19):

天地劫主要是属性克制要求练的角色多了很多,梦战前中期只需要练5-7个就够了[/quote]抽卡走光辉线的话,其实练级那会就投入资源给雪梨和雷丁就好了。这两带3个啦啦队都能一路平推。
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Hilay

剧情没办法,原版剧情就这样啊,难道魔改不成

其实立绘是有问题,赫连铁罕那画的一看就是反派,大反派,太脸谱化了[s:ac:哭笑]
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梦战前期走光辉就可以搞定所有玩法
而天地劫单走一系根本不行,需要练的角色太多了
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[quote][pid=490854017,25413766,1]Reply[/pid] Post by [uid=38479800]凌风弈剑[/uid] (2021-02-04 22:21):

梦战前期走光辉就可以搞定所有玩法
而天地劫单走一系根本不行,需要练的角色太多了[/quote]即使无氪也不一定要光辉,帝国也可以,中氪的选择就更多,天地劫的角色选择比较头痛,希望将来阵法能大幅优化
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Eric Cartmen

[s:ac:晕]梦幻的玩家经验和天地劫玩家就不是一个级别的,你让任何一个玩了一段时间的玩家拿个小号转生,那养成速度也比新游玩家快得多
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[quote][pid=490859821,25413766,1]Reply[/pid] Post by [uid=60307462]铃仙.优昙华院.小猪[/uid] (2021-02-04 22:48):

[s:ac:晕]梦幻的玩家经验和天地劫玩家就不是一个级别的,你让任何一个玩了一段时间的玩家拿个小号转生,那养成速度也比新游玩家快得多[/quote]我对天地劫也做了非常深入的研究,自己整理制作了四张表格
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EECode2

同一个工作室的游戏为什么不让比较呢
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matrix

其实有几个地方就可以看出梦战比天地劫良心了

六个兄贵,其他五个没什么好说的,练了克制职业的主力就好打,跟天地劫有区别但是不大。
然而出法师圣职魔物材料的兄贵本身是魔物属性而不是圣职(印象中梦战几乎没怎么遇到过圣职boss,稍微黑心一点完全可以设置成圣职),沦为最简单兄贵,光辉队很容易就跨15级开荒了。而天地劫却有光属性常规boss,看下来属于最难的那一档?

4龙也是类似,出最重要部位武器的暗龙是最简单的,什么都出的红龙也比剩下两个要稍微简单一点
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pizzapenguin

你不看看梦战新号有什么BUFF,2年后天地劫也可以有这个BUFF[s:ac:哭笑]
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( ͡o ͜ʖ ͡o)

不是肝的问题,是节奏的问题。
梦战直接推主线很快就会卡等级,卡了等级清裂隙,清完裂隙摸几下兵营和龙,差不多刚好又可以回去推主线了。每天都能把事情干完,没有负担。
天地劫就是没多久就一大堆东西一起开了,给人熟悉的时间太短了,大脑负担重产生的疲劳感远比肝什么严重多了,一旦没跟上节奏后面越欠越多(其实梦战也会,你熟悉了而已),别人都说25以后会闲。。我体感是30,后面主线等级跨度很大,开图又很慢,随便玩几下就没东西了,有足够的时间慢慢清理前面的东西,就是很多人在前面就累趴了。
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[quote][pid=490832243,25413766,1]Reply[/pid] Post by [uid=132722]forget44[/uid] (2021-02-04 20:36):

[s:ac:哭笑]你咋不回2018年8月开号验证一下[/quote]我自己就验证过,每天买满体力刷兄贵,而且还没有球,雷龙基本不能组队打,冰龙要练法师和远程,对开始光辉阵容来说简直地狱,最简单还是暗龙,所以每次晚上12点还要卡龙[s:ac:哭笑]