打工[s:a2:doge]逛书店[s:a2:doge]拉人[s:a2:doge]做梦[s:a2:doge]
建议进群被吃[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
故事背景设定感觉挺有逼格的,但玩着感觉真的是枯燥加茫然[s:ac:喷]
搬砖,做梦,骗人,读书
这是前期
忙里偷闲练理智去社畜996搞疯上司进董事会赚钱摸鱼
秘传多了靠赞助人就能养活自己,开了蜘蛛之门直接三角贸易再也不缺钱
最开始的副本完全可以考花钱雇的人去打,主要是怕诅咒
目标是攒够三十六影响仪式飞升
玩了之后发现,其实我最大的追求是掀桌子,让大家不用接受这些无聊的选择,更不能继续被榨取剩余价值[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201301/03/-1324875_50e597f190a11.png[/img]
[quote][pid=534256226,27701660,1]Reply[/pid] Post by [uid=60130273]无火的余烬[/uid] (2021-07-21 17:35):
玩了之后发现,其实我最大的追求是掀桌子,让大家不用接受这些无聊的选择,更不能继续被榨取剩余价值[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201301/03/-1324875_50e597f190a11.png[/img][/quote]我一开始是奔着有趣的剧情,和丰富的游戏体验去的,但玩了半个小时后发现别说体会游戏乐趣了,害他吗没玩明白呢[s:ac:晕]
我觉得先玩富家子弟最简单,有个密教的wiki可以看下。
看密教模拟器的wiki,啥不懂就查,很快就上手了。不过缺点是损害了自己探索解谜的一些乐趣
一直沉迷打工,然后游戏结束,解锁一个成就[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img],打工魂永垂不朽
这个游戏核心是通过卡牌的组合探索未知的可能性,然而探索的过程是真心枯燥,而且到后面你就会发现所谓探索都是一样的格式…所以如果对故事感兴趣不如直接看wiki
这游戏[s:ac:哭笑]
飞升一次就去裂隙看文本吧
比游戏好玩[s:ac:哭笑]
打工赚钱、买书学些、建立密教、铲除威胁、收集用品、步入漫宿、准备仪式、不朽飞升。