FakeyNamey
2021-07-17T10:15:53+00:00
同一个游戏,用手柄的时候就会更有“闲心”去关注整个画面的布局,美术。以及更用心听音乐。
而用键鼠玩的时候总有点“囫囵吞枣”。
我玩地平线的时候,无论用不用手柄,只知道看着辅助线冲冲冲[s:ac:哭笑]
有没有人一样,光着身子打游戏的时候会更关注游戏画面和音乐
同一个游戏,光身子玩的时候就会更有“闲心”去关注整个画面的布局,美术。以及更用心听音乐。
而穿衣服玩的时候总有点“囫囵吞枣”。
有没有人一样,躺着收租的时候会更关注游戏画面和音乐
同一个游戏,躺着收租的时候就会更有“闲心”去关注整个画面的布局,美术。以及更用心听音乐。
而要上班的话玩的时候总有点“囫囵吞枣”。
有没有人一样,用脑电波打游戏的时候会更关注游戏画面和音乐
同一个游戏,用脑电波的时候就会更有“闲心”去关注整个画面的布局,美术。以及更用心听音乐。
而用其他外设的时候总有点“囫囵吞枣”。
楼上至于么,楼主不过是简单说了下自己的想法[s:ac:擦汗]
我觉得完全不相关,也不知道为啥能得出这种结论[s:ac:茶]
只能说,操作方式带来的坐姿和姿态不同,会让我产生不同的感觉。
人一躺着,注意力是会有一点变化。
手柄用摇杆转视角确实比鼠标慢一些,也可以说没效率。鼠标一晃就找准方向,摇杆要慢慢转感觉更容易让人沉浸在画面美术中
我自己倒是有注意到,用手柄时不爱读文本,可能是抱着手柄读累?放下拿起又麻烦?用键鼠经常双手离开仔细读文本,所以文字量大的游戏喜欢用键鼠
电脑能多任务,沉浸感差。有时干脆还就静音了。
电脑游戏有时可以只剩玩法,完全剥离音乐美术欣赏环节。主机游戏这种的相对少点。
就我个人经验而言,捏个手柄,手自然垂在肚子上比双手驾到桌子上放松
以及如楼上说的,玩手柄说明泥不会去切屏收个菜/聊个天,专注于沉浸体验,亦是种幸存者偏差
Reply to [pid=533690686,27672288,1]Reply[/pid] Post by [uid=43284802]扉与[/uid] (2021-07-19 19:31)
一般手柄游戏大范围转视角都有个操作技巧是左摇杆转身后直接对正
该技巧不适用于第一人称游戏(视角永远为正)但能用于所有带回正操作的第三人称游戏
这个我倒是没有,可能因为工作相关,用键鼠我也挺关注这个的,但是用手柄经常玩到睡着[s:ac:喷]比如最近熬夜偷蛋
没有……我用手柄是因为刺客信条用手柄更方便一些,老滚5和巫师我用键盘也能看风景,而且代入感跟深。射击游戏用手柄我根本玩不了。
键盘放JJ上,鼠标放小浣熊干脆面箱子上,躺着玩的无所畏惧,手柄键盘无区别
让我坐椅子我就不舒服,白天已经坐了一天了,累也累死了