Literally Delicious
2021-10-25T04:36:14+00:00
光遇都能超过LOL,第一个非腾讯系破LOL金身的游戏
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我觉得可能是因为LOL手游现在氪金点太少了[s:ac:哭笑]
不会真的有人相信在海外连王者荣耀海外版都打不过的杂鱼能火吧。。
听说是太复杂了吸引不了女玩家?
我反正进去之后非要我打人机直接卸载了[s:ac:呆]
毕竟比农药复杂,大部分玩家在农药上还有沉没成本和交际圈
和男女没关系吧
是人都会有不同的审美和爱好
我是喜欢lol这种简约护眼的风格 玩起来比农药舒服很多 没觉得比农药复杂(只能回城买装备这个设定还让我觉得很轻松减负了[s:pst:眼镜] 而且地图视角看得更远了也很轻松
最后没玩下去是因为口吐芬芳的人让我心态爆炸了
打了差不多50把了吧。。。
就没遇到几个开口说话的[s:ac:晕]
虽然我是白银菜逼
lol第一个月流水才877万刀,为什么老有人碰瓷王者,这两个游戏我都不玩,我端游玩家。
马上就会有“人少点好”“不火才好火了一堆小学生”进来了
[quote][pid=562363950,29208758,1]Reply[/pid] Post by [uid=60149804]陈呵呵_[/uid] (2021-10-30 12:49):
听说是太复杂了吸引不了女玩家?
我反正进去之后非要我打人机直接卸载了[s:ac:呆][/quote]王者荣耀刚进去不一样也是打人机
pvp游戏前期更看重用户量而不是流水吧。希望运营能顶住压力,不去竭泽而渔。[s:ac:哭笑]
俩游戏都玩,LOL手游相比王者荣耀门槛太高了,别的不说不会插眼跟玩寂静岭差不多,很多新手估计慢慢都劝退了,王者荣耀想要赢你自己够强能杀翻对面就行,LOL想要赢自己再强也要队友没傻子才行,估计LOL最后剩下一群竞技玩家,不想王者玩家群体那么广
moba游戏运行的好的其实不是开局即巅峰,而是随着玩家的增多慢慢变强的。王者前期还被阴阳师压过一两个月,但随着玩家数量越来越多,之后就逐渐霸榜了。moba手游一开始的目的不是挣钱,而且增加玩家数量和留存率
[quote][pid=562373422,29208758,1]Reply[/pid] Post by [uid=60075919]shelfred[/uid] (2021-10-30 13:42):
moba游戏运行的好的其实不是开局即巅峰,而是随着玩家的增多慢慢变强的。王者前期还被阴阳师压过一两个月,但随着玩家数量越来越多,之后就逐渐霸榜了。moba手游一开始的目的不是挣钱,而且增加玩家数量和留存率[/quote]那是以前互联网不发达。 现在铺天盖地的宣传。 开局即巅峰。 逆势上涨游戏根本就没见过,除非这个游戏没进行宣传。
两个都玩,打个比方,王者荣耀就算到王者10来星不看视野,无脑打架葫芦娃救爷爷,中路呆傻萌妹子的都一大堆,或者说正常情况,突出一个刺客一人就可以拯救世界,
lolm基本到白金,不看地图,中路不支援,打野不打龙的就比较少了,而且lol吃团队,1人很难拯救世界,都是靠队友,
lolm 最大的战略目标 是吧端游的用户,包括半弃坑(弃坑)的玩家 引流到手机上。
现在这个任务完成的很好