twells43
2022-02-01T03:33:22+00:00
[url]https://www.wowhead.com/news/activision-blizzard-fourth-quarter-2021-financial-results-mobile-warcraft-title-325864[/url] 日,翻译起来好烦
动视暴雪发布了其第四季度和全年的财报,报告指出King(Candy Crush糖果消消乐)的业绩创下纪录,但被动视部门(Call of Duty使命召唤)低于预期的业绩给抵消了。动视暴雪的移动端净预订量同比增长18%,占公司第四季度总净预订量的33%,展现了手游在财务上的成功。
在经典旧世赛季服和燃烧远征怀旧服的支持下,十年来,魔兽世界首次在资料片年度之外实现了最强劲的参与度和净预订量。炉石传说的收益也在逐年增长,同时暗黑破坏神2的重置版从9月推出到年底间的销量超过了其他所有动视暴雪的重置版游戏。财报并且重申,暴雪计划于2022年为魔兽系列推出大量新内容,其中包括全新的魔兽手游。
“我为我们团队的承诺和热情感到无比自豪,我们在2021年继续通过史诗般的娱乐活动吸引世界,”动视暴雪首席执行官Bobby Kotick鲍比·科提克说。“展望未来,凭借微软的规模和资源,我们将更好地发展现既有的系列,推出新的潜在系列,并解锁我们40多年来积累的丰富游戏库。我们遍布全球的 3.7 亿玩家和卓越的工作场所仍然是我们的重点。对于投资者来说,我们最近宣布的交易是三十年来提供优异股东回报的巅峰。”
由于即将被微软收购,动视暴雪财报没有通过通常的电话会议或幻灯片演示予以进行。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/04/biQ2p-6b6cK28T3cSsg-dc.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/04/biQ2p-9yuqK12T3cSsg-6i.jpg[/img]
或许是因为第四季度时延迟了守望先锋2和暗黑破坏神4的发布,以及Jen Oneal珍·奥尼尔辞去暴雪娱乐联合领导职位的缘故,月度年度用户数量继续从高位下滑,而总收入相比2020年下降了5.6亿美元。动视暴雪作为一个整体,在2021季度的第四季度有3亿7千1百万的月活,低于三季度的3亿9千万,而2020季度的第四季度有3亿9千7百万。
动视 - 每月活跃用户1.07亿,低于2021年第三季度的1.19亿
使命召唤先锋的销量未能超过黑色行动冷战,而战区的用户粘性较低,导致动视的表现低于预期。
使命召唤第四季度在主机和PC上的净预订量同比下降,反映出使命召唤先锋去年同期相比的溢价销售有所下降,以及使命召唤战区的参与度下降。第四季度主机和PC上的游戏玩家投资仍远高于2020年3月推出战区之前的水平。
动视著名的Infinity Ward工作室将继续引领今年对战区和其他优质体验的开发。该团队正在制定系列历史上最雄心勃勃的计划,拥有业界领先的创新和具备广泛吸引力的系列设置。
使命召唤手游第四季度的净预订量同比增长,这得益于该游戏在中国的持续贡献。全年,使命召唤手游净预订量强劲增长,2021年全球消费者对该游戏的支出超过10亿美元。
随着使命召唤宇宙现有游戏的运营和未公布新游戏的开发计划的进行,工作室的扩张继续在全球范围内增加开发资源。
暴雪娱乐 - 每月活跃用户2400万,低于2021年第三季度的2600万
暴雪部门收入同比增长20%,这得益于暗黑破坏神2重置版的成功推出。虽然魔兽世界的收入有所下降,但十年来该游戏有望在资料片年度之外提供最强劲的参与度和净预订量,这表明内容周期之间的损失并不像前几年那么糟糕。然而,暗黑破坏神是本季度暴雪娱乐的焦点
在魔兽系列中,第四季度魔兽世界的覆盖范围和参与度继续受益于正式版本和经典版本在单一订阅下的结合。2021年,魔兽世界实现了十年来资料片之外最强劲的参与度和净预订量。炉石传说第四季度净预订量同比增长,这得益于新内容的稳定节奏。
暴雪计划在2022年为魔兽系列提供大量新内容,包括魔兽世界和炉石传说的新体验,以及首次将全新的魔兽手游交到玩家手中。
在暗黑破坏神系列中,暗黑破坏神2重置版从9月发布到年底的销量超过了同期的任何其他动视暴雪游戏的重制版。在手机上,暗黑破坏神不朽以积极的反馈结束了公测。
暴雪在其产品线上取得了长足的进步,包括魔兽的新体验,暗黑破坏神和守望先锋的持续开发,以及令人兴奋的新IP。
King - 每月活跃用户2.4亿,低于2021年第三季度的2.45亿
King 部门收入同比增长 22%,创下新的季度记录,应用内购买和广告的同比趋势非常强劲。
在King最大的系列糖果消消乐同比增长20%的推动下,King的游戏内净预订量在第四季度同比增长14%,创下新纪录。糖果消消乐连续第18个季度成为美国应用商店最卖座的游戏系列。
在第四季度,King系列的游戏时间再次同比增长,玩家对更频繁的精彩游戏内容和关键游戏事件做出了积极的反应。与去年同期相比,King的付款人数量以两位数的百分比增长。
King的广告业务在第四季度快速增长,创下新高。2021年,广告收入同比增长60%以上。
在2021年超过10亿美元的年度营业收入里程碑后,King业务正以强劲的势头进入2022年。其团队专注于在未来几个季度继续提供引人入胜的功能和活动,以及强大的实时运营和严格的用户获取。
由于微软即将收购,财务结果在没有通常的电话会议的情况下公布,因此没有进行问答。然而,该新闻稿确实提到了他们继续努力雇佣更多的开发人员,并重申他们将500名临时工转为全职员工,这是之前为回应Raven Software的罢工而宣布的。
这个临时工变正式工的公告就懒得翻译了
特别说明下Jen Oneal珍·奥尼尔辞掉的那个co-leader联合领导。自从2018年Mike Morhaime迈克·莫哈米离开暴雪娱乐CEO位后,暴雪娱乐至今没有CEO,之前J. Allen Brack也只是President总经理,而现在Mike Ybarra迈克·伊巴拉是Leader或者Head of Blizzard Entertainment,只可以称呼为领导或负责人,比President还降级,所以我之前都没搞清楚情况,他是不能被称为暴雪总裁的,暴雪已经没有总裁了,现在唯一的总裁就是Bobby Kotick鲍比·科提克,所以这就可以看出动视和暴雪之间关系是怎样的变化趋势。
动视暴雪发布了其第四季度和全年的财报,报告指出King(Candy Crush糖果消消乐)的业绩创下纪录,但被动视部门(Call of Duty使命召唤)低于预期的业绩给抵消了。动视暴雪的移动端净预订量同比增长18%,占公司第四季度总净预订量的33%,展现了手游在财务上的成功。
在经典旧世赛季服和燃烧远征怀旧服的支持下,十年来,魔兽世界首次在资料片年度之外实现了最强劲的参与度和净预订量。炉石传说的收益也在逐年增长,同时暗黑破坏神2的重置版从9月推出到年底间的销量超过了其他所有动视暴雪的重置版游戏。财报并且重申,暴雪计划于2022年为魔兽系列推出大量新内容,其中包括全新的魔兽手游。
“我为我们团队的承诺和热情感到无比自豪,我们在2021年继续通过史诗般的娱乐活动吸引世界,”动视暴雪首席执行官Bobby Kotick鲍比·科提克说。“展望未来,凭借微软的规模和资源,我们将更好地发展现既有的系列,推出新的潜在系列,并解锁我们40多年来积累的丰富游戏库。我们遍布全球的 3.7 亿玩家和卓越的工作场所仍然是我们的重点。对于投资者来说,我们最近宣布的交易是三十年来提供优异股东回报的巅峰。”
由于即将被微软收购,动视暴雪财报没有通过通常的电话会议或幻灯片演示予以进行。
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或许是因为第四季度时延迟了守望先锋2和暗黑破坏神4的发布,以及Jen Oneal珍·奥尼尔辞去暴雪娱乐联合领导职位的缘故,月度年度用户数量继续从高位下滑,而总收入相比2020年下降了5.6亿美元。动视暴雪作为一个整体,在2021季度的第四季度有3亿7千1百万的月活,低于三季度的3亿9千万,而2020季度的第四季度有3亿9千7百万。
动视 - 每月活跃用户1.07亿,低于2021年第三季度的1.19亿
使命召唤先锋的销量未能超过黑色行动冷战,而战区的用户粘性较低,导致动视的表现低于预期。
使命召唤第四季度在主机和PC上的净预订量同比下降,反映出使命召唤先锋去年同期相比的溢价销售有所下降,以及使命召唤战区的参与度下降。第四季度主机和PC上的游戏玩家投资仍远高于2020年3月推出战区之前的水平。
动视著名的Infinity Ward工作室将继续引领今年对战区和其他优质体验的开发。该团队正在制定系列历史上最雄心勃勃的计划,拥有业界领先的创新和具备广泛吸引力的系列设置。
使命召唤手游第四季度的净预订量同比增长,这得益于该游戏在中国的持续贡献。全年,使命召唤手游净预订量强劲增长,2021年全球消费者对该游戏的支出超过10亿美元。
随着使命召唤宇宙现有游戏的运营和未公布新游戏的开发计划的进行,工作室的扩张继续在全球范围内增加开发资源。
暴雪娱乐 - 每月活跃用户2400万,低于2021年第三季度的2600万
暴雪部门收入同比增长20%,这得益于暗黑破坏神2重置版的成功推出。虽然魔兽世界的收入有所下降,但十年来该游戏有望在资料片年度之外提供最强劲的参与度和净预订量,这表明内容周期之间的损失并不像前几年那么糟糕。然而,暗黑破坏神是本季度暴雪娱乐的焦点
在魔兽系列中,第四季度魔兽世界的覆盖范围和参与度继续受益于正式版本和经典版本在单一订阅下的结合。2021年,魔兽世界实现了十年来资料片之外最强劲的参与度和净预订量。炉石传说第四季度净预订量同比增长,这得益于新内容的稳定节奏。
暴雪计划在2022年为魔兽系列提供大量新内容,包括魔兽世界和炉石传说的新体验,以及首次将全新的魔兽手游交到玩家手中。
在暗黑破坏神系列中,暗黑破坏神2重置版从9月发布到年底的销量超过了同期的任何其他动视暴雪游戏的重制版。在手机上,暗黑破坏神不朽以积极的反馈结束了公测。
暴雪在其产品线上取得了长足的进步,包括魔兽的新体验,暗黑破坏神和守望先锋的持续开发,以及令人兴奋的新IP。
King - 每月活跃用户2.4亿,低于2021年第三季度的2.45亿
King 部门收入同比增长 22%,创下新的季度记录,应用内购买和广告的同比趋势非常强劲。
在King最大的系列糖果消消乐同比增长20%的推动下,King的游戏内净预订量在第四季度同比增长14%,创下新纪录。糖果消消乐连续第18个季度成为美国应用商店最卖座的游戏系列。
在第四季度,King系列的游戏时间再次同比增长,玩家对更频繁的精彩游戏内容和关键游戏事件做出了积极的反应。与去年同期相比,King的付款人数量以两位数的百分比增长。
King的广告业务在第四季度快速增长,创下新高。2021年,广告收入同比增长60%以上。
在2021年超过10亿美元的年度营业收入里程碑后,King业务正以强劲的势头进入2022年。其团队专注于在未来几个季度继续提供引人入胜的功能和活动,以及强大的实时运营和严格的用户获取。
由于微软即将收购,财务结果在没有通常的电话会议的情况下公布,因此没有进行问答。然而,该新闻稿确实提到了他们继续努力雇佣更多的开发人员,并重申他们将500名临时工转为全职员工,这是之前为回应Raven Software的罢工而宣布的。
特别说明下Jen Oneal珍·奥尼尔辞掉的那个co-leader联合领导。自从2018年Mike Morhaime迈克·莫哈米离开暴雪娱乐CEO位后,暴雪娱乐至今没有CEO,之前J. Allen Brack也只是President总经理,而现在Mike Ybarra迈克·伊巴拉是Leader或者Head of Blizzard Entertainment,只可以称呼为领导或负责人,比President还降级,所以我之前都没搞清楚情况,他是不能被称为暴雪总裁的,暴雪已经没有总裁了,现在唯一的总裁就是Bobby Kotick鲍比·科提克,所以这就可以看出动视和暴雪之间关系是怎样的变化趋势。