DarkKirby100
2020-12-10T18:17:57+00:00
事先把2077吹成全方面神作,本来就不切实际,它在gameplay玩法、游戏性上,只能说十分平庸,不合时宜的bug和缩水的宣传,不得不承认客观上也是存在的
但要注意的是,他的优势其实在于剧情,甚至说只有剧情
主线就不用多说了,除了短没什么缺点,一边故事发展一边展开世界观,引人入胜,也足够有趣,塑造了一系列鲜明的人物形象
好兄弟杰克,叛逆、不羁的强尼,搞笑老派的竹村,对你无条件好的老维,豪放直爽的帕南,还有艾芙琳,朱迪,甚至每个区域的中间人等等,每个都有自己的个性、给人印象深刻
支线也不像别人说的那样全是跑腿,很多有意思的支线比如感人至深的再见杰克,老德的找车,被资本主义牺牲的罪与罚,还有黑暗zz斗争的向法律宣战,都是有很棒的剧情和选择
有些人失望这失望那,只能说期望太高了,要gta的开放,又要电影级的剧情,又要充足有趣的玩法,次世代的画质,动铺,完美还原的未来科技城市
但想想看,要做到这种海量的内容,需要多少资金和人才?
想想cdpr上一部作品巫师三,难道他的战斗、系统、开放世界很突出嘛,不,这反而是一直遭人诟病的点。他的优势在于剧情和世界观塑造,把人带入那个猎魔人的世界中,这一点照样可以沿用到2077上
每个公司都有擅长的领域,cdpr擅长的就是讲故事,这一点难得的品质,在现在动游戏公司里已经不多了。想想这几年几乎没有任何值得称道剧情的育碧,再想想端上一坨屎的顽皮狗。
如果能把2077当做一个剧情向游戏,比如底特律那样的互动电影类的,就能看到闪光点了,可能会更加知足一点
但要注意的是,他的优势其实在于剧情,甚至说只有剧情
主线就不用多说了,除了短没什么缺点,一边故事发展一边展开世界观,引人入胜,也足够有趣,塑造了一系列鲜明的人物形象
好兄弟杰克,叛逆、不羁的强尼,搞笑老派的竹村,对你无条件好的老维,豪放直爽的帕南,还有艾芙琳,朱迪,甚至每个区域的中间人等等,每个都有自己的个性、给人印象深刻
支线也不像别人说的那样全是跑腿,很多有意思的支线比如感人至深的再见杰克,老德的找车,被资本主义牺牲的罪与罚,还有黑暗zz斗争的向法律宣战,都是有很棒的剧情和选择
有些人失望这失望那,只能说期望太高了,要gta的开放,又要电影级的剧情,又要充足有趣的玩法,次世代的画质,动铺,完美还原的未来科技城市
但想想看,要做到这种海量的内容,需要多少资金和人才?
想想cdpr上一部作品巫师三,难道他的战斗、系统、开放世界很突出嘛,不,这反而是一直遭人诟病的点。他的优势在于剧情和世界观塑造,把人带入那个猎魔人的世界中,这一点照样可以沿用到2077上
每个公司都有擅长的领域,cdpr擅长的就是讲故事,这一点难得的品质,在现在动游戏公司里已经不多了。想想这几年几乎没有任何值得称道剧情的育碧,再想想端上一坨屎的顽皮狗。
如果能把2077当做一个剧情向游戏,比如底特律那样的互动电影类的,就能看到闪光点了,可能会更加知足一点