还有什么是你最希望改进的

Asclei-avatar

Asclei

2021-01-31T13:13:07+00:00

这次公告一发,感觉ch还是挺注意玩家反馈的。玩得更有信心了点个赞先。

还有啥你们最想改的?我先说两条:体力上限,各种红点。体力溢出亏点还可以忍,红点神jb烦
DontQQEatBBQ-avatar

DontQQEatBBQ

魂石词条1-10改一改吧[s:ac:茶]
xi-avatar

xi

蕴点也就是天赋点希望能开双天赋,或者重置送双天赋
阵容配置保存
阿藍-avatar

阿藍

体力上限240[s:ac:茶][s:ac:茶]
iiTzzSlothy-avatar

iiTzzSlothy

我也说两条,1.sr和r卡的技能最好上调一下,把二测的几个sr和r卡战神内蕴回调一下,2.sr和r的培养资源调整,如果ssr需要100%的资源,那sr 80 r60%的培养资源差不多,毕竟sr还挺多工具人的,培养资源和ssr等同会让不少人抗拒练sr和r卡的
Ahloo-avatar

Ahloo

魂石你们都接受了?
kuz-avatar

kuz

绝品魂石的词条来个限定,然后下限给个4%不过分吧,出1%真的搞心态,尤其是15级以上出个好词条,结果+1%
Asclei-avatar

Asclei

[quote][pid=491679158,25461475,1]Reply[/pid] Post by [uid=62618376]厅你碎碎念[/uid] (2021-02-07 22:35):

魂石你们都接受了?[/quote]受不了。我个人微课,就是觉得那就不氪魂石礼包呗,不然一百多买回来1%不得直接弃坑了。只是我提的其他俩都是直接影响游戏节奏的,对我个人而言更优先一些。要是能都优化更好啊。
Buck-avatar

Buck

吃魂石折损能量修一下吧,还有阴间般的魂石词缀,你好歹蓝的1-5%,极4-7%,绝6-10%这种有个保底把,好多属性还行的绝魂石突然来个1%,你说啥感觉
Hiypher-avatar

Hiypher

体力上限
Cand.Odont-avatar

Cand.Odont

最优先,体力机制
红点也要改
DaggerofDeath04-avatar

DaggerofDeath04

[quote][pid=491674740,25461475,1]Reply[/pid] Post by [uid=42340562]JoJunhon[/uid] (2021-02-07 22:20):

魂石词条1-10改一改吧[s:ac:茶][/quote]我觉得绝品魂石保底给个4~5%,哪怕5%的概率是之前1~5%加起来,我都能接受。
pizzapenguin-avatar

pizzapenguin

[quote][pid=491713174,25461475,1]Reply[/pid] Post by [uid=2011820]龍泉1989[/uid] (2021-02-08 01:05):

我觉得绝品魂石保底给个4~5%,哪怕5%的概率是之前1~5%加起来,我都能接受。[/quote]等真出5%保底的时候,一样会有人天天来骂自己只出5%不出更高的,策划SM[s:ac:哭笑]
faide’sBF-avatar

faide’sBF

[quote][pid=491715415,25461475,1]Reply[/pid] Post by [uid=426823]kenwzj[/uid] (2021-02-08 01:19):

等真出5%保底的时候,一样会有人天天来骂自己只出5%不出更高的,策划SM[s:ac:哭笑][/quote]想想梦战的彩纸越来越低的期望,我还是宁愿紫龙一开始就定个下限,同样都是吃下限的?也比1%好多了
pizzapenguin-avatar

pizzapenguin

[quote][pid=491716289,25461475,1]Reply[/pid] Post by [uid=38112263]你好哆啦君[/uid] (2021-02-08 01:25):

想想梦战的彩纸越来越低的期望,我还是宁愿紫龙一开始就定个下限,同样都是吃下限的?也比1%好多了[/quote]不要太期待,毕竟这是唯一的防毕业机制,梦战的附魔你懂的[s:ac:哭笑]
!𝖝 𝖒𝖝𝖖-avatar

!𝖝 𝖒𝖝𝖖

肯定是增加保存多套队伍配置和御魂配置,都终测了连这个最基本的功能都没有就离谱

还有就是山河志系统,本来一个纯挂机拿资源的系统,愣是结合进去了声望加上碎片获取极其臃肿,想出来这个点子的真是个小天才
Duetts-avatar

Duetts

抽卡播报,我是真不关心其他人抽了啥啊,能不能别烦我[s:ac:瞎]
Bearclaw9650-avatar

Bearclaw9650

体力上限增加,最少加50%吧。

魂石副词条随机范围缩小(比如极4~8,绝6~10)

至于其他的emmm,个人建议把及身和兵刃强化删了,属性直接算进升级加的属性里。(反正这两本来就不用刻意刷,但是就这么一看的话养成项目实在数量上有点多,删了的话,直接五内-学技能,魂石-御魂系统,饰品,列星-好感系统)
Septoral-avatar

Septoral

铜钱…获得数量,给个无限制铜钱本吧,和冶炼石头一样就成
DaggerofDeath04-avatar

DaggerofDeath04

[quote][pid=491727422,25461475,1]Reply[/pid] Post by [uid=42357632]无厌888[/uid] (2021-02-08 03:24):

体力上限增加,最少加50%吧。

魂石副词条随机范围缩小(比如极4~8,绝6~10)

至于其他的emmm,个人建议把及身和兵刃强化删了,属性直接算进升级加的属性里。(反正这两本来就不用刻意刷,但是就这么一看的话养成项目实在数量上有点多,删了的话,直接五内-学技能,魂石-御魂系统,饰品,列星-好感系统)[/quote]及身和兵刃强化不可能删,删了就不是天地劫了,这游戏里和天地劫相关的除了角色就是装备系统。

兵刃我认为现在的模式一点问题都没有,淬火跟角色,魂石跟账号。

及身的问题是4个部位有点多余,直接像单机天地劫那样,只有一件护甲,属性等于之前4个部位的总和就行了。
这样及身就和兵刃类似,强化跟角色,饰品跟账号。

如果删了及身和兵刃强化,那么灵脉本也得删,蚀之隙也得删一半,这明显不可能。