younotmyyo [MG]
2021-12-23T13:38:27+00:00
[s:ac:瞎]个人玩过的两个:
《坎公骑冠剑》:游戏性,地图,剧情都很强,地图设计有很多致敬塞尔达的地方,解密挺有趣的。当然受不了像素那就免谈了。
《蔚蓝档案》:单机3D版的公主连结,游戏性 画面表现可以看做T1(个人认为原神更适合当单机游戏,因为开发成本太高了,反之幻塔才是正常的手游该有的素质),此外剧情也算不错了。
但问题是,这俩是21年开服的游戏啊,原神是20年九月底开的服,为什么要排除原神呢[s:ac:哭笑]
因为我希望以后的手游品质都能向原神看齐,所以我觉得原神应该被分类为手游[s:a2:doge]
现在的游戏其实分成单机部分和手游坐牢部分,单机部分类似原神主线和大世界探索解谜,坐牢部分类似原神天天上线圣遗物然后下线
而坎公的单机部分是原神那一档或者次一档的,坐牢部分是腾讯系游戏那一档甚至次一档的
Reply to [pid=577956004,30086190,1]Reply[/pid] Post by [uid=60656605]AUraFeast[/uid] (2021-12-31 21:47)坐牢不至于,有扫荡一天只要几分钟比原神还快还省事
[s:ac:哭笑]但是要算的话坎公跟布鲁阿卡都是2020年的游戏
[quote][pid=577955375,30086190,1]Reply[/pid] Post by [uid=41727286]哀钺子虚[/uid] (2021-12-31 21:44):
但问题是,这俩是21年开服的游戏啊,原神是20年九月底开的服,为什么要排除原神呢[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:哭笑]
其实坎公只是国服21年开,四舍五入一下不算21年游戏
Reply to [pid=577956004,30086190,1]Reply[/pid] Post by [uid=60656605]AUraFeast[/uid] (2021-12-31 21:47)
你是不是看不起坐牢啊?5分钟树脂叫坐牢那别的游戏刷一天叫啥?土木打灰?看到个词就生搬硬套。
还有单机探索原神独一份,别的手游是推副本/图过主线
[quote][pid=578049379,30086190,1]Reply[/pid] Post by [uid=15832583]hudieahudie[/uid] (2022-01-01 08:56):
你是不是看不起坐牢啊?5分钟树脂叫坐牢那别的游戏刷一天叫啥?土木打灰?就看到个词就生搬硬套。
还有单机探索原神独一份,别的手游就是推副本/图过主线[/quote][s:ac:哭笑]
其实他的意思大概是指重复劳动的部分,毕竟不是每个人都喜欢重复做同一件事,只是这段时间坐牢这个词被用的太多了。
Reply to [pid=578049810,30086190,1]Reply[/pid] Post by [uid=39403379]开往境界的列车[/uid] (2022-01-01 08:58)
[s:ac:茶]这东西是手游的养成系统。提高游戏粘性。
而坐牢是指沉没成本过大造成的后果,玩家内心纠结于之前的时间投入而造成恶性循环。[s:ac:哭]如果没有pvp大伙抱团谁都不需要坐牢。
[quote][pid=578050516,30086190,1]Reply[/pid] Post by [uid=15832583]hudieahudie[/uid] (2022-01-01 09:02):
[s:ac:茶]这东西是手游的养成系统。提高游戏粘性。
而坐牢是指沉没成本过大造成的后果,而非过程。[/quote][s:ac:哭笑]
我知道,我的意思是因为不少人不喜欢手游的重复养成工作,所以会一并算在坐牢的部份里,因为现在坐牢的意思时间覆盖到“重复且无聊的工作”了。
不用排除原神我也觉得坎公挺好的,真心[s:ac:羞]
[quote][pid=578049379,30086190,1]Reply[/pid] Post by [uid=15832583]hudieahudie[/uid] (2022-01-01 08:56):
你是不是看不起坐牢啊?5分钟树脂叫坐牢那别的游戏刷一天叫啥?土木打灰?看到个词就生搬硬套。
还有单机探索原神独一份,别的手游是推副本/图过主线[/quote]你这是云都没云过坎公了,搁这开懂了是吧,经典原神独一份[s:ac:哭笑]
原神是类野炊的话坎公就是类2d塞尔达,冷知识:2d塞尔达并不是开放世界游戏,而是探索解谜游戏,更不是什么你说的打副本游戏