杉果日报:《永恒空间2》发售日确认;《杀手3》新捷径机制介绍

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2020-12-31T06:00:43+00:00

1.《永恒空间2》即将上线!Steam和GOG抢先体验

2.《杀手3》引入“捷径”系统,鼓励玩家进行更多探索

3.《我的世界:地球》将于6月关闭服务器

4.二战背景,沉浸式战场,多人协作,《烈火战马》杉果预售中


1.《永恒空间2》即将上线!Steam和GOG抢先体验

快节奏太空射击单机游戏《永恒空间2》将于1月18日在Steam平台和GOG平台开启EA测试。

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2020年对《永恒空间2》并不友好,因新冠肺炎和《赛博朋克2077》,原计划提前发布的时间被推迟2次。现在事态好转,《永恒空间2》终于正式亮相。开发商Rockfish表示抢先体验版拥有25个小时的可玩时间,核心游戏机制已实装到位,前12小时的活动和一些支线任务也已加入了英文配音。

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作为一款融合经典RPG元素的快节奏单人太空射击游戏,《永恒空间2》EA版可以让玩家提前进入2个恒星系统,未来除了武装直升机和侦察机之外,每个季度还会逐步增加4~6个飞船类型。还有更多故事内容和游戏活动等待玩家体验。

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2.《杀手3》引入“捷径”系统,鼓励玩家进行更多探索

《杀手》是一款鼓励玩家发现不同方式执行暗杀任务的游戏,而

在马上要在1月末推出的《杀手3》中,开发商IO Interactive又带来了新的可供使用的暗杀新玩法——捷径,以“鼓励探索,奖励好奇,并为游戏带来更多可重玩价值”。

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所谓捷径,包含了紧闭的门,未放下的梯子,以及其他各种各样的独特通路。这些道路通常只能从单一方向打开,玩家在发现它们后通常要进行不少探索和绕路才能找到解开的方法。

一旦这些捷径被解锁,它们就能在之后的流程中提供帮助,让前往新地区或是接近暗杀目标变得更加容易,也可能让玩家有了更加安全的撤退路线。

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说到捷径,《黑暗之魂》系列玩家可能已经非常熟悉,绕过漫长道路,推开大门或放下悬梯后发现回到起始篝火处的经历早已成为系列的标志性体验,不知道《杀手3》加入的这一系统的灵感是否来自《黑暗之魂》等迷宫RPG呢?

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3.《我的世界:地球》将于6月关闭服务器

近日受到疫情影响,Mojang工作室宣布为移动和协作设计的《我的世界:地球》将于6月关闭游戏

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《我的世界:地球》是一款AR衍生产品,意图像《精灵宝可梦GO》一样,通过移动设备将游戏元素带入现实世界。

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今日官方表示游戏无法不受到当前全球形势的影响,因此不得不关闭服务器。不过直到6月30日之前游戏依然可玩,并且最新版本的调整让游戏更加有趣味,比如红宝石成本大幅降低,删除货币交易等。

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4.二战背景,沉浸式战场,多人协作,《烈火战马》

《烈火战马》(Iron Conflict)由虚幻4引擎打造,是一款以近现代军事战争为背景,多人在线竞技的实时战略游戏。玩家在游戏中可以随心组合作战单位,在模拟真实地形的战场中,充分利用战术技巧,与敌方联盟展开空地一体的战争角逐。

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《烈火战马》高度模拟了二战至今的多国、百余种经典武装载具,功能定位涵盖潜入侦察、地面推进、空中打击、远程支援等多类需求,拥有完善的克制体系。无论是99A2主战坦克,还是F-22隐身战斗机,你都可以真实操控。

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《烈火战马》中玩家在每场战斗中可任意组合3个作战单位,单位之间根据特性差异设置了不同的操作玩法,你可以选择“全局指挥视角”,施展才能过足指挥瘾;或者选择“直控微操”,即便身处逆境,依旧有可能凭借意识和技巧,微操扭转取胜。

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目前《烈火战马》已在杉果开启独家预售,45元可获得VIP季卡,专属皮肤,游戏内货币及车位等帮助你更好体验游戏的奖励,1月8日游戏发售时即可加入游戏,开启空地一体的战争对决。

[url]http://www.sonkwo.hk/sku/8781[/url]

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deathcrafter

这个捷径是杀出重围的感觉啊