开船那个对两个人的默契要求还是很高的,比如这个时候要右转,那么右边的人就必须把思维转过来向后踩转轮。
两个人在游戏里都是不停在适应新的机制,为了降低挫败感和重开的次数,关卡和boss都会设计的简单一些。
玩具那一关我觉得是最好的啊[s:ac:哭笑]
虽然有不少堆砌的谜题,但是整体场景设计里面乐子挺多的
变身冰法火战那一段,我和基友都要笑疯了
开船那段与其说是开船,更像是开坦克,两个人的水轮就是两对履带
我觉得最无聊的是花园和唱歌的那一段,跑酷也不爽,设计的水平也一般,没有之前的好玩了
[quote][pid=511052524,26473804,1]Reply[/pid] Post by [uid=61981793]文心—吉成钢[/uid] (2021-04-26 09:56):
我觉得最无聊的是花园和唱歌的那一段,跑酷也不爽,设计的水平也一般,没有之前的好玩了[/quote]确实,花园前面小关卡挺好玩的,但那个BOSS每个阶段打法都一样不带改的很离谱…………
唱歌那段主要是这个技能给人感觉没设计好…………