试用了一下老黄的DLDSR技术,有用,但不是完全有用

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Gremlin

2022-01-26T08:47:19+00:00

下午无聊对我机子上已有的所有游戏都试用了一下DLDSR,把原生2560*1440跟3840*2160 (2.25x DLDSR)和3413*1920 (1.78x DLDSR)对比了一下
我得说,大部分游戏以我的近视眼没看出什么明显提升,只看到了帧数明显下降,开3840*2160基本上都要降个30~40%的样子
如果一个游戏有自带的分辨率比例调节,比如双人成行,那么2560*1440开自带的150%分辨率比例,帧数跟开3840*2160 2.25x DLDSR是基本一样的,同时画面效果似乎也没啥区别,至少我没看出来[s:ac:擦汗]

所以,我试完电脑上目前所有游戏,发现DLDSR仅对4个游戏有奇效,就是下图红框里的

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/26/9aQ2p-uvkX10Z9wT3cS1vj-w2.png[/img]

拿《破晓传说》来说,原生2560*1440 100%渲染倍率情况下最高画质,人物和地图物件边缘依然有明显的模糊,开2.25x DLDSR后精细了很多,虽然帧数从130+掉到90+,但对这游戏来说完全可以接受依然很流畅
如果没有DLDSR功能,想解决模糊就只能开画质选项里的200%渲染倍率(这破游戏不提供150%,仅有50 100 200三个选择),帧数暴跌到60左右,战斗会略卡
另外,1.78x DLDSR效果也类似,反正都比原生强多了,以我的视力看不出1.78跟2.25倍有明显区别

尼尔机械纪元则是,游戏本身不提供分辨率倍率调整,内置的抗锯齿选MSAA*8或者SMAA,人物边缘和草地均有明显闪烁,开2.25x DLDSR后仅需要MSAA*2看上去就比*8精细,且几乎消除了闪烁,同是显卡负载还比*8更低一点,强烈推荐启用

个人总结,DLDSR是有用的,但也得看具体游戏,以及用户自身了
反正白给的功能,我是给好评的,只恨这功能没早点出,要是赶在我破晓和尼尔通关前就出该多好[s:ac:喘]
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Anson

战神有用[s:ac:上],确实精细不少,电脑字体也精细很多,但是帧数也降得厉害,不如原生4k稳定
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返工人

[s:ac:哭笑]这个功能在驱动面板的介绍也是说主要针对老游戏提升很大,特别是那种cpu瓶颈的渣优化游戏,开了之后甚至能提升帧数
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ChanceNFT

这个功能限制显卡型号吗
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Crunk3d_0ut

[quote][pid=584544679,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=60064958]tohou[/uid] (2022-01-26 17:03):

这个功能限制显卡型号吗[/quote]dl开头应该是20系起步吧
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Lonewolf

这功能不是给你拿来增加画面表现的啊

这是拿来降低显卡压力,2k 分辨率用1080p加算法的吧

我理解错了?
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返工人

[quote][pid=584545577,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=41348821]好奇狗熊爱溜达[/uid] (2022-01-26 17:06):

这功能不是给你拿来增加画面表现的啊

这是拿来降低显卡压力,2k 分辨率用1080p加算法的吧

我理解错了?[/quote]这个是渲染高分辨率然后算成显示器分辨率给你看
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Sir Lightskin

Reply to [pid=584545577,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=41348821]好奇狗熊爱溜达[/uid] (2022-01-26 17:06)

是增加低分辨率下的显卡压力用的 提高低分辨率下的画面表现

可以应用的场景比如 使用1080P显示器 如果游戏也用1080分辨率 显卡比较闲 如果直接把游戏拉倒4K分辨率让1080P显示器的画面更精致 显卡压力太大 会导致帧数下降严重
使用这个技术后 游戏1080P的画面效果接近拉倒4K分辨率的效果 帧数下降很少

另外 这个功能貌似是利用空闲的光追核心来实现的 所以没有光追核心的显卡不支持 开了光追的游戏不要打开这个功能
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DruggyDan

大表哥2也是[s:ac:哭笑],开启dlss的情况下如果不替换dlss的dll文件,会有效果很烂的锐化导致画面出现严重锯齿和摩尔纹,要么dldsr强拉分辨率,要么替换文件
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gcruzer55

[quote][pid=584548579,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=1140814]shufeng46[/uid] (2022-01-26 17:18):

是增加低分辨率下的显卡压力用的 提高低分辨率下的画面表现

可以应用的场景比如 使用1080P显示器 如果游戏也用1080分辨率 显卡比较闲 如果直接把游戏拉倒4K分辨率让1080P显示器的画面更精致 显卡压力太大 会导致帧数下降严重
使用这个技术后 游戏1080P的画面效果接近拉倒4K分辨率的效果 帧数下降很少

另外 这个功能貌似是利用空闲的光追核心来实现的 所以没有光追核心的显卡不支持 开了光追的游戏不要打开这个功能[/quote]用的应该是tensor cores 吧,涉及深度学习的不是用tensor cores的吗?
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Gremlin

Reply to [pid=584549000,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=42059675]GOSzzz[/uid] (2022-01-26 17:20)
但是DLDSR之后帧数顶不住了,必须降一些画质了,我粗略看了一下还是不开DLDSR替换dll比较好
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Gremlin

Reply to [pid=584545577,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=41348821]好奇狗熊爱溜达[/uid] (2022-01-26 17:06)
你说的这个是DLSS,不是DLDSR
这俩某种意义上说是相反的功能,一个是降低渲染分辨率,但尽量保持画质不损失太多
一个是拉高渲染分辨率,尽可能提高画质
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ducktales

4k屏拉2.25后,在win11 200%缩放下面ui字体渲染非常漂亮
游戏主要是消除了闪烁,当个高级抗锯齿用,游戏我是真看不出和原生4k的区别
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exodus

Reply to [pid=584560648,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=42337153]华阳大队长[/uid] (2022-01-26 18:09)
再配合mactype,字体渲染真是美如画
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exodus

Reply to [pid=584541754,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=39690202]宋泽臣[/uid] (2022-01-26 16:51)
哈哈好奇如果先全局2.25 dldsr,再开dlss,是啥样,感觉双重降质
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ducktales

Reply to [pid=584561276,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=60490715]lomarkly[/uid] (2022-01-26 18:12)
是的
雅黑对上4k分辨率其实在小磅字体上还是有点虚,
早在19年amd弄出视觉超分辨率时,远景论坛那边就有很多人通过放大分辨率来获得良好字体渲染
我当年试过老黄老的dsr,因为抗锯齿实在是效果堪忧加上win10那没救的ump渲染就没弄了
新的增强dsr+win11算是彻底补上这块了
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返工人

[quote][pid=584549000,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=42059675]GOSzzz[/uid] (2022-01-26 17:20):

大表哥2也是[s:ac:哭笑],开启dlss的情况下如果不替换dlss的dll文件,会有效果很烂的锐化导致画面出现严重锯齿和摩尔纹,要么dldsr强拉分辨率,要么替换文件[/quote]替换文件可以分享一下吗
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DruggyDan

[quote][pid=584611925,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=17470873]封受鵺[/uid] (2022-01-26 22:26):

替换文件可以分享一下吗[/quote]techpower就有的下
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cat

测试了FF7重置,效果非常明显
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Gremlin

Reply to [pid=584611925,30440635,1]Reply[/pid] Post by [uid=17470873]封受鵺[/uid] (2022-01-26 22:26)
链接:[url]https://pan.baidu.com/s/1bb3Y_0i-zQ3SnmF_-cZBDQ[/url]
提取码:0xjb

用这个替换根目录下同名文件就行