soibamrohit
2021-04-19T14:07:56+00:00
第十个学期,人还在北美。
借口就不说了,我搞砸了。累死累活这五年,最后几个月,一切都垮掉了。
与现在的自己生活,可以说一分一秒都在煎熬。还有几个礼拜结课,我知道事态很可能已经注定了,我做什么都只充满了无力无谓感。我知道我有能力,我对语言,写作和设计有真实的热情和向往。我知道我想去什么样的公司工作,我想做出什么样的作品;但是在糟糕的现状和遥远的目标之间,路该怎么走呢?
目前我自己的经历,除开那些没用的ta打工和社团,有自己编写的一套剧本和为它做的视频。我为这个剧本设计了完整了世界观和人物设定,为角色寻找配图,为场景和音乐寻找素材,设计人物对话和情节展开、后期制作可以媲美文字rpg游戏那样的剧情展示视频。因为庞大的工作量和学业压力,在三个月后就陷入停更了。
肄业的具体情况是:一门专业必修课没有通过。回家后,未来有哪些路可以走?不清楚美本肄业是否算作本科学历,允不允许考研和公考?如果需要本科身份,有什么兑换学点,尽快考到本科学历的方法吗?
我感兴趣的职位有 文案编剧,内容策划等。美工类没有基础,但是学原画,3D动画等也有兴趣,这类科目是从头读专科还是报班学习?
我另外的一种想法是 尝试制作独立游戏,在制作流程中磨练自己的剧本文案水平,也积累游戏行业经验。如《烟火》《Papers, Please》或gal等,独立制作小体量冒险游戏有没有合适的基础引擎,美工、宣发等资源投入预期一般在多少呢?
借口就不说了,我搞砸了。累死累活这五年,最后几个月,一切都垮掉了。
与现在的自己生活,可以说一分一秒都在煎熬。还有几个礼拜结课,我知道事态很可能已经注定了,我做什么都只充满了无力无谓感。我知道我有能力,我对语言,写作和设计有真实的热情和向往。我知道我想去什么样的公司工作,我想做出什么样的作品;但是在糟糕的现状和遥远的目标之间,路该怎么走呢?
目前我自己的经历,除开那些没用的ta打工和社团,有自己编写的一套剧本和为它做的视频。我为这个剧本设计了完整了世界观和人物设定,为角色寻找配图,为场景和音乐寻找素材,设计人物对话和情节展开、后期制作可以媲美文字rpg游戏那样的剧情展示视频。因为庞大的工作量和学业压力,在三个月后就陷入停更了。
肄业的具体情况是:一门专业必修课没有通过。回家后,未来有哪些路可以走?不清楚美本肄业是否算作本科学历,允不允许考研和公考?如果需要本科身份,有什么兑换学点,尽快考到本科学历的方法吗?
我感兴趣的职位有 文案编剧,内容策划等。美工类没有基础,但是学原画,3D动画等也有兴趣,这类科目是从头读专科还是报班学习?
我另外的一种想法是 尝试制作独立游戏,在制作流程中磨练自己的剧本文案水平,也积累游戏行业经验。如《烟火》《Papers, Please》或gal等,独立制作小体量冒险游戏有没有合适的基础引擎,美工、宣发等资源投入预期一般在多少呢?