想去国外学游戏

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aburiya

2021-11-07T21:49:51+00:00

之前零零散散围观职场区印象中有在国外从事游戏开发行业的老哥,就发在这里想得到大家的建议

我现在是大四,本科是学哲学的。之前一直做的准备是出国继续读这个专业,但是近来越来越觉得对学术体制没有兴趣了,所以在犹豫要不要去尝试一些其他感兴趣的东西。

游戏的话,是因为自己有创作的欲望吧,而且以前也和朋友小打小闹做过一个文字冒险类,虽然最后没有上架,但整个过程自己是觉得很快乐的。想去国外学游戏的原因一是感觉国外的整个产业可能发达一点,岗位可能多一点,二是不是特别想做手游类(虽说最近一直在玩原神就是了……)。

对这个想法的我的有利情况就是语言还可以,英语系国家和法语系国家都可以去(更想去法国)。而且家里是在二线城市做生意的,家境尚可,不需要我很早反哺家庭。父母对我的选择无条件支持,所以也没有家里的压力。也有实在不行run回老家的退路,所以是可以接受从本科开始读的。自己学过python,对写代码没有很抗拒,也可以接受转码做一些关卡设计之类的偏技术类的活。

但是目前还是处于对这个行业毫无了解的情况,所以很想听一下并不局限在游戏行业的大家的建议。以及如果我读完本专业硕士再去从头学游戏,是不是毕业了接近三十的年龄即使在国外也很难了。
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riamu

先给个警告好了。如果你是打算做独立游戏那随你便。如果是打算在游戏行业工作,其实是不看文凭和专业的,更多是看作品。不论什么岗位都是,除非你是美术专业并毕业于美院。如果想靠出国读个对入这行有帮助的学校可以考虑南加州大学。还是那句话,多整点作品,而且最好是商业水准的成品,做个demo,文案故事,策划方案都行,看你打算做什么。最后,这行其实挺压榨底层的,做好心理准备
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JawsKilla

去哪儿学不重要,关键是你有没有这方面的天赋和技术
比如说做游戏,需要美工、剧本、编程吧
你说这三样哪一个你达到专业级了?
如果你想通过留学,把其中一个学到专业级,这就和大学选专业一样,你有没有想过,你一定能学到专业级吗?
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FallOfTroops

搞游戏不用python,只会python不叫会技术。
想在游戏行业搞技术,最少最少得会C++吧,30岁从头学不现实。

美工是个纯体力活,不需要你会创造,老板让你画什么设计什么,你给他画就行了。给游戏做美工不是让你当艺术家的。
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Kuuo Akaa Ω

过内也有外企做主机游戏和pc游戏啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]不用舍近求远,感觉你做主机游戏的程序基本没没戏了,做个策划吧
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Evan

[quote][pid=564948232,29372374,1]Reply[/pid] Post by [uid=63527919]vvvv357[/uid] (2021-11-10 07:32):

搞游戏不用python,只会python不叫会技术。
想在游戏行业搞技术,最少最少得会C++吧,30岁从头学不现实。

美工是个纯体力活,不需要你会创造,老板让你画什么设计什么,你给他画就行了。给游戏做美工不是让你当艺术家的。[/quote]来美国读的话,看你选哪方面的专业了,有很多细分领域,没有游戏硕士这种degree,毕业后你不创业的话,找工作你要面临sponsor的问题,给不给天壤之别。而且你这个跨度不是一般的大,横向竞争力我个人说实话基本没有,好学校申不上基本凉凉。
同上,你作品如果非常好也不是不可以,起码能混个waitlist,也是有希望的。
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Evan

[quote][pid=564949075,29372374,1]Reply[/pid] Post by [uid=63533289]飞翔的克里丹[/uid] (2021-11-10 07:41):

来美国读的话,看你选哪方面的专业了,有很多细分领域,没有游戏硕士这种degree,毕业后你不创业的话,找工作你要面临sponsor的问题,给不给天壤之别。而且你这个跨度不是一般的大,横向竞争力我个人说实话基本没有,好学校申不上基本凉凉。
同上,你作品如果非常好也不是不可以,起码能混个waitlist,也是有希望的。[/quote]回复错了,sorry[s:ac:惊]
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無限

游戏码农位于美国码农鄙视链下层 你确定要来吗[s:ac:哭笑]
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QuangsterMonster

以后想在中国工作还是外国?在中国工作,不做手游=没钱,希望你想好了[s:ac:哭笑]做手游的话,那还去国外学个屁,国内手游水平不是吊打国外?
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aburiya

Reply to [pid=564949369,29372374,1]Reply[/pid] Post by [uid=1699107]西行寺·幽幽子[/uid] (2021-11-10 07:44)

作为行业新手的时候还是想在国外工作吧应该[s:ac:愁],现实一点的考虑的话留学的时候有国外实习经验的话在当地找工作会更方便一点吧
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aburiya

Reply to [pid=564947729,29372374,1]Reply[/pid] Post by [uid=63663727]晴风上单[/uid] (2021-11-10 07:25)

可能相比起大学选专业来说,现在的我至少更明白自己不想要哪些生活了吧。而且如果从就业上考虑,学啥都比哲学更有希望。[s:ac:怕]
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julie

虽然说编程语言一通百通,但是前提是精通一门。所以还是先去学好C++吧
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jakpalpoop3

做游戏的话,更现实一点的是考个美院研究生,清华 央美 国美 广美 这四个比较好
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4AM.Bean

出国如果能读到不错的学校的话(游戏专业排名世界前50)还是挺值得去的,
留国外的情况不知道,但是回国找相关工作会很有优势(近年国内对游戏品质的要求越来越高了)
但你本身的专业跨度可能比较大,申请有难度,具体怎么实现你还得再了解一下
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Madmax.Tuu

[s:ac:哭笑]游戏这个行业挺看天赋的,说实话真的不推荐。
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secluded

哲学家打起游戏来是不是会经常突然停下来思考我在哪里这类的问题?
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TLOOSH

美术这种需要基础的方向不谈
你对自己的数学水平有自信吗?搞图形学的一直缺人,不服学[s:ac:哭笑]
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aburiya

[quote][pid=564998124,29372374,1]Reply[/pid] Post by [uid=347938]zxcopy[/uid] (2021-11-10 11:07):

哲学家打起游戏来是不是会经常突然停下来思考我在哪里这类的问题?[/quote]可能哲学专业的学生只会在有些提到哲学家理论的游戏里感觉到违和感吧,感觉这个引用明显不对这样
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Voltaire

楼主可以看下DigiPen这个学校,很多国家都有分校,其他不知道,但新加坡分校出来的学生,感觉质量不错。
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iamoxy

感觉你的想法和策划更靠近些,不过国外的策划也得会代码。unity搞会就行。当然不论国内外,加班是常态。你要是找不对公司,天天熬夜做垃圾那可太难受了